[樂游網導讀]風暴英雄里面維拉是吸血鬼獵人,這也是一個非常強力的DPS,不過比較脆的身板還需要良好的走位,下面是維拉攻略分享。
風暴英雄里面維拉是吸血鬼獵人,這也是一個非常強力的DPS,不過比較脆的身板還需要良好的走位,下面是維拉攻略分享。
基礎數據:
技能:
【Q】追蹤箭
技能射擊
射出一支箭對第一個接觸到的目標造成 81 (+15 每級) 傷害,然后尋找額外 2 個目標造成 40.5 (+7.5 每級) 傷害。能多次擊中同一個敵人。
法力值: 60 冷卻時間: 14
技能解析:【Q】這個技能是維拉單體輸出的主要技能,自動追蹤,也是維拉爆發輸出的來源,需要一定的預判和出手時機。
【W】多重射擊
錐形范圍
對目標區域里的敵人造成 75 (+15 每級) 傷害。
法力值: 60 冷卻時間: 8
【W】是維拉僅有的AOE傷害,冷卻較短,搭配7級攻擊減冷卻的技能可以很快的清掉小兵然后去GANK。
【E】影輪翻
沖向目標區域。
法力值: 75 冷卻時間: 10
【E】是維拉用來逃命與追殺的技能,維拉好用的很大原因就是有這一個位移,一般來說都是用于走位躲避技能與對面的切入,提供更好的輸出,最好少用E來追殺。
【R1】掃射
快速攻擊附近敵人,每一擊造成 12 (+6每級) 造成傷害。使用這個技能的時候維拉可以使用影輪翻。持續 4 秒。
法力值: 80 冷卻時間: 60
【R1】路人推薦的大招,傷害AOE給力,最好在對方技能范圍外或對方硬控都沒了之后使用,可以收割,不然不要貪圖去大到5個人,因為那會被優先打斷。
【R2】復仇之雨
發動 2 波箭雨對目標區域內敵人造成 123 (+23 每級) 點傷害,每波箭雨擊暈敵人 0.5 秒。
法力值: 100 冷卻時間: 90
【R2】維拉唯一的硬控機會,一般來說,路人不會配合,選擇這個大招大多是有一定走位意識,會選擇釋放地點或者與隊友有一定配合之后學習。
憎恨
【被動】憎恨
基礎攻擊能堆疊憎恨,最多疊加 10 層。每層憎恨增加 2% 的基礎攻擊傷害和 1% 的移動速度。
【被動】是維拉玩平A流的核心原因,疊加滿之后可以加20%平A傷害,如果點了天賦之后,還可以加15%攻速,而且這個被動還會加一定移速,有利于追人與逃生。
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天賦解析:【1級】
高效材質:追蹤箭的法力值消耗減少 30 點。
減少耗藍,作用并不算太大,增加了一定續航能力,但是和其他幾個天賦比就差遠了。
推薦指數:★★
虹吸箭:追蹤箭所造成傷害的 50% 將作為生命值返還給維拉。
對于技能流來說,這個天賦算是非常合算,3連Q可以回復很多的血量,而且也能增加一些續航能力。
推薦指數:★★★
復合箭矢:多重射擊的范圍增大 20%。
這個天賦屬于看著挺美,但是,多重射擊本身范圍就不小了,足夠團戰與清兵使用了,所以性價比降低了很多。
推薦指數:★
積怨:每層憎恨提高 1.5% 的攻擊速度
這個天賦雖然削過了,但是依舊強大,滿憎恨之后增加15%攻速,別看攻速不多,但是會出現一定質變了,風暴的百分比沒有那么隨便,而且,增加攻速之后,不管是7級的減冷卻,還是13級的巨人殺手或者戒律都會得到一定的加成,當然,也包括4級的蝎尾獅。
推薦指數:★★★★
懲罰:施放技能可以獲得 3層憎恨 。
這個技能好處在于可以快速疊加起來憎恨,如果倉促開團,作用很大,適合用于一些野外遭遇戰多的地圖。對于一些天賦搭配也是可以起到一定作用。
推薦指數:★★★
【4級】
吸血打擊:普通攻擊造成傷害的 15% 轉化為生命值。
極大的增加續航能力,在前期混經驗時期可以增加消耗能力,更好的賴線,后期配合戒律之后,可以讓肉變得根本不想打你,打一下吸100+血,每秒攻擊兩下的平A流維拉,特別惡心。
推薦指數:★★★★★
蝎尾獅:對同一目標的每第3 次普通攻擊造成 50% 的額外傷害。
可以增加平A流維拉的一些輸出,對單體輸出會加強不少,看著很美好,但是實際上團戰沒有什么回復或者沒有收到特別好的保護的話,很少能打出3下對同一個人。
推薦指數:★★
穿刺箭:使用追蹤箭追蹤的目標數提高到 3 個,射程增加 25% 。
對于技能3Q流來說,這個天賦可以說是神天賦之一,增加傷害,增加射程,非常美好,但是其他的流派不算太推薦點這個天賦。
推薦指數:★★★
火器射擊:多重射擊還能夠發射 3 枚榴彈,每枚造成42(+7 每級) 傷害。
4級最不推薦加的天賦,沒有之一,看著多了3個榴彈,而且傷害還不低,很美,但是他不是同步發射出去的!3個榴彈比箭雨慢了一步,導致命中率非常的低...能打到的幾率太低了。
推薦指數:★
【7級】
戰斗動能:普通攻擊使技能冷卻時間減少 0.5 秒。
這個天賦是比較推薦的,看著減得很少,但是如果是平A流的話,每秒能A兩下,然后就可以以平常兩倍速度的減少冷卻,意味著4秒CD的W!7秒CD的Q!5秒CD的E!當然,那是理論情況。而且,還有個關鍵的,他可以減少大招的CD!還在為冗長的大招CD發愁么,就點這個吧。
推薦指數:★★★★★
鐵蒺藜:在影輪翻時你會扔出 3 個鐵蒺藜,造成 27(+2每級) 傷害并使敵人減速20%,持續2秒。
這個天賦,在以前經常加,但是現在發現他的作用有限,同級別的幾個天賦都比他作用要大,這個天賦沒什么后期的能力。
推薦指數:★
無盡追蹤箭:使用影輪翻會重置追蹤箭的冷卻時間。
技能流首選,爆發全靠它,3Q幾乎秒人,但是局限性就是爆發之后沒多少逃生,也沒平A流的生存能力了。
推薦指數:★★★★
灼熱攻擊:激活后,普通攻擊傷害提高 50% ,持續 5秒。每次攻擊消耗 15 點法力
平A流也可以選擇加這層天賦,增加很多的爆發輸出能力,舍棄續航能力,增加很多輸出。但是不如減冷卻比較萬金油,這個只是單純的增加了輸出。
推薦指數:★★★★
【10級】
掃射:快速攻擊附近敵人,每一擊造成 15 (+5 每級)造成傷害,優先攻擊敵方英雄。維拉可以在掃射時移動以及使用影輪翻,持續4秒。
路人推薦的大招,傷害AOE給力,最好在對方技能范圍外或對方硬控都沒了之后使用,可以收割,不然不要貪圖去大到5個人,因為那會被優先打斷。
推薦指數:路人★★★★★ 開黑★★★
復仇之雨:發動 2 波箭雨對目標區域內敵人造成 100(+23 每級) 點傷害,被擊中的敵人眩暈0.5秒,發動間隔1秒。
維拉唯一的硬控機會,一般來說,路人不會配合,選擇這個大招大多是有一定走位意識,會選擇釋放地點或者與隊友有一定配合之后學習。
推薦指數:路人★★ 開黑★★★★★
【13級】
巨人克星:對敵對英雄的普通攻擊額外造成相當于目標最大生命值 1.5%的傷害。
在對方有超過2個肉的時候,并且輸出都是爆發,這個天賦差不多在最高優先級,打肉神器。
推薦指數:★★★★
冰霜射擊:多重射擊還能使敵人速度降低 40% ,持續2 秒。
放風箏神技,對于突進來說效果很好,只能說這層天賦太多神天賦了,風暴里40%的減速基本就讓人走不動了。
推薦指數:★★★★★
狂熱迫襲:憎恨疊至 10 層之后,總移動速度加成提升至 20% 。
實際上這個天賦只是加10%移速,雖然效果也不錯了,但是在這神天賦到處都是的13級,就很弱了。
推薦指數:★★
戒律調和:在憎恨層數滿之后,可以疊加最多 10 層戒律。每層戒律將使普通攻擊恢復相當于傷害3%的生命值。
當之無愧的神天賦之一,只是需要時間去疊滿,不太適合遭遇戰,不過有了這個天賦之后,維拉就可以單挑任何野了。疊滿之后加上4級天賦,吸血45%,單挑爆發不夠靠磨血的英雄根本不用掉血了。
推薦指數:★★★★★
法術護盾:在受到技能傷害時,使你受到的所有技能傷害減少 50% ,持續 2 秒。
這個天賦其實不錯,特別是對目前諾娃橫行的國服,但是無奈其他天賦太強,不過如果對面諾娃太猖狂的話,還是可以點的。
推薦指數:★★★
【16級】
終結者:普通攻擊對減速、定向或者昏迷目標造成額外40% 的傷害。
又是一個看著很美的技能,如果點了13級的減速,還是可以點的,如果沒點,點了就沒太大的用處,處于這樣的狀態太少了,除了隊友有個牛頭人酋長,或者小魚人這樣的大范圍減速。
推薦指數:★★★
暗影翻騰:影輪翻額外獲得一次使用機會,并使你能夠在短時間內使用兩次。
又是一個技能流神技的,刷新之后實現3Q流,就算不是技能流點了也可以使維拉更加的靈活,增加團戰生存率,更好的追殺逃生走位,比較推薦加這個。
推薦指數:★★★★
血債血償:激活后偷取目標敵人最大生命值的 15% 并使其移動速度降低 30% ,持續 3 秒。
只要對方有肉盾,就可以學這個,吸取最大生命的15%! 后期甚至以下吸1000血,也是極大的增加了生存率,也增加了一些爆發,減速作為追殺走位也很有作用,推薦加的天賦。
推薦指數:★★★★
石膚術:激活以獲得一層數值為你最大生命值 30% 的護盾,持續5 秒。
看著效果還不錯,但是維拉是個脆皮,到后期也就3000左右的血,護盾頂多就加1000左右,到了這個時候,血債血償吸肉盾的話甚至都能吸出來1000血,所以,不算太好用。
推薦指數:★
【20級】
風暴之怒:普通攻擊將會向目標附近的敵人彈射兩次,造成 50% 傷害。
這個天賦起到的作用并不大,因為維拉本身不缺輸出,只要活著就有輸出,沒必要把這么重要的等級的天賦再浪費在增加輸出上。
推薦指數:★★
風暴轉移:激活后傳送到附近區域。
40秒的閃爍,起到的作用不止是閃爍,他可以躲泰瑞爾伊利丹諾娃三連擊等大招,可以躲指向性技能,可以走位,可以追殺,可以說作用非常大,神技都不為過。
推薦指數:★★★★★
復仇:掃射的每次攻擊還將在一條直線上射出穿透箭矢。
也是一個看著特別美的天賦,但是還是那句話,維拉有足夠的輸出能力,缺少的是生存,或者控制,活著才有輸出。
推薦指數:★★
復仇風暴:復仇之雨將可以發射 4 波。
這個天賦,最大的缺點就是沒打完4波敵人就不在上邊了,因為不是無縫聯接,經常就命中1-2下,所以加強的作用并不是多大,如果和塔薩達立場配合還是很變態的。
推薦指數:★★★
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接下來是維拉天賦加點推薦:
這套是自己研究出來的風箏流,打一些路人還是愉快的玩的,核心就是三個字,放風箏。20級之后3連位移,外加WE的雙重減速,風箏的對方欲哭無淚。
技能爆發流(3Q流)
打路人可以玩玩的,這種打法,團戰作用不算太大了就,3Q之后沒太多輸出,也沒太多逃生什么的,黑店不太推薦使用。
生存型平A流【推薦】
團戰作用大,只要戒律疊滿,對面很難殺死你,還有血債血償的吸血效果。后期可以單挑各種野怪。爆發不足根本殺不死你。缺陷就是遭遇戰需要慢慢疊憎恨。
輸出型平A流
就是各種輸出,不死全靠隊友保護,但是只要活著,成噸的輸出已經不能形容出來了,雙E也是為了更好的去輸出。
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