[樂游網導讀]英雄聯盟卡莉絲塔這個新英雄的特性決定了她可以無限位移,到底怎么操作才能夠實現這個技能呢?接下來小編將通過圖文為你帶來詳細的介紹!
英雄聯盟卡莉絲塔這個新英雄的特性決定了她可以無限位移,到底怎么操作才能夠實現這個技能呢?接下來小編將通過圖文為你帶來詳細的介紹!
拳頭公司剛剛公布了自己的第122名英雄復仇之刺,卡莉絲塔。她是一名來自暗影到的冤魂,可能與錘石有一定的關系。從我們目前得到的消息看來,她應該是一個機動性很強的英雄,非常依賴于團隊配合,從她的專屬道具就可以看出來。
下面讓我們一起看看卡莉絲塔的具體信息以及我對這個英雄的想法吧。
首先我想說的是她的專屬道具,黑矛。
主動效果:卡莉絲塔為友方英雄提供一分契約。如果友方英雄接受,那么這份契約會被消耗并且將二者綁定在一起,目標會在剩余的游戲時間內變成‘契約者’。卡莉絲塔需要契約者才能使用靈魂哨兵的靈魂印記以及命運的召喚。
看來卡莉絲塔可以與隊伍中的一名成員連接到一起,這個新的機制目前是她所獨有的。那么唯一的疑問就在于這種連接究竟有怎樣的效果,目前我們只知道它可以提供一個被動效果并且讓卡莉絲塔能夠使用自己的大招。卡莉絲塔在“契約者”死后會受到什么影響嗎?如果卡莉絲塔不選擇黑矛會發生什么?她可以和多個英雄簽訂契約嗎?對于這個英雄,我們依然有很多的疑問。
接下來我們看看卡莉絲塔的被動技能,戰斗姿態。
固有效果:卡莉絲塔無法取消自己的普通攻擊,但是如果目標在被命中前失去了視野,普通攻擊可能會出現未命中。
如果卡莉絲塔在普通攻擊或者使用靈魂穿刺的過程中收到了移動指令,那么當她的攻擊命中之后,卡莉絲塔會像目標方位跳躍一小段距離。戰斗姿態跳躍的距離受到移動速度的影響,而且在向后跳躍的時候會提升25%的距離。
這個被動基本上讓風箏的魅力消失了,使得卡莉絲塔的使用非常輕松。不僅僅玩家在普攻過程中點擊移動不會取消攻擊動作,而且在每次普攻過后,卡莉絲塔會沖刺一小段距離,這讓她有很強的風箏能力。即使在最佳的情況下盧錫安也無法這么頻繁的進行位移,而卡莉絲塔的這種能力幾乎沒有任何的消耗。
然而,我認為她的這個被動并沒有太大用處。在與其它ADC1v1的情況下,卡莉絲塔的位移并不會幫助她躲避對手的普通攻擊,或者她可以躲避一些非指向性技能,但是你需要非常的聚精會神才能夠在激烈的情況下做到這一點。
這是她的Q技能,靈魂穿刺。
主動效果:卡莉絲塔用力快速的丟出長矛,對第一個命中的敵人造成10/70/130/190/250+100%攻擊力的物理傷害。
如果靈魂穿刺擊殺了目標,那么長矛會繼續向前飛行,將之前被擊殺目標身上所有的靈魂撕粉碎果傳遞給下一個命中的敵方目標
一個非常常規的傷害性法術,感覺上是她主要的遠程消耗和騷擾方式。這個技能的動作和奈德麗的標槍投擲很相似,但是傷害卻并沒有那么高。我覺得這個技能在戰斗中可以很好的幫助你疊加靈魂粉碎,并且觸發被動效果,但是我并不覺得在戰斗當中這有什么特別的作用,因為你的主要精力都專注于制造傷害。
卡莉絲塔的第二個技能,靈魂哨兵,由一個被動效果與主動效果組成。
被動效果:如果卡莉絲塔與她的“誓約者”在1.5秒的時間內攻擊同一目標,那么會造成12/14/16/18/20%目標最大生命值的額外傷害。這個效果對同一目標每8秒最多生效一次。在攻擊小兵和野怪的時候,最多造成100/125/150/175/200點額外傷害。
主動效果:卡莉絲塔指示自己的靈魂哨兵,讓它去偵查附近的區域。這個靈魂哨兵會淹著一條線來回巡邏七次,提供其前方錐形范圍的視野,但是在面對來自后方的傷害時非常脆弱。如果靈魂哨兵發現了一個英雄,它會發出尖叫并且在接下來的四秒跟蹤目標,在持續的時間內暴露他們的視野。
這個技能會讓你在下路的使用與隊友綁定靈魂有一定的作用,但是想要充分發揮作用,你需要很強的配合能力。下路的大多數戰斗都會在ADC被抓到之后開啟,而如何你打算利用上被動效果的額外傷害,就需要更加激進的走位。此外,你還需要自己的對線伙伴,很可能是輔助英雄,愿意與你共同戰斗。當然,如果你和他都在語音軟件當中,那么這個效果可以非常的強力,但是單排的時候,就可能有一些有趣的事情發生。
從卡莉絲塔的定位來看,這個技能的主動效果有些奇怪。拳頭公司把她定義為ADC英雄,但是這樣一個移動性的視野技能并不是很適合這樣的角色。我們已經在很多ADC英雄身上都見到了視野類的技能,比如埃希和奎因。所以考慮到這個技能的持續時間和法力消耗后,這樣的技能或許沒太大問題,不過并不會特別強就是了。
卡莉絲塔的第三個技能,靈魂粉碎。
被動效果:卡莉絲塔的普通攻擊,靈魂穿刺以及靈魂印記的額外魔法傷害會撕碎目標,讓長矛在目標體內停留4秒。卡莉絲塔留在目標體內的長矛層數并沒有上限,但是在靈魂粉碎技能冷卻的過程中,被動效果不可用。
主動效果:卡莉絲塔粉碎附近所有目標體內的長矛,造成20/35/50/65/80+60%攻擊力的物理傷害,并且減速目標20/25/30/35/40%,持續2秒。目標體內的額外長矛會提升靈魂粉碎的傷害,每個長矛最多能夠造成20/25/30/35/40%的額外傷害,每個長矛造成的總物理傷害為4/8.75/15/22.75/32+12/16/20/24/28%攻擊力。
如果靈魂粉碎擊殺了目標,那么冷卻時間將會重置。
我認為唯一值得一提的就是她的長矛幾乎可以無限的疊加下去,所以堆一些攻擊速度看來不錯。我覺得被動效果的持續時間不灰太長,但是我很想知道她是否能夠同時對多個目標疊加被動效果。
當你使用這個技能擊殺目標后,冷卻時間會得到重置,但是這個效果并不是非常強力。和諾克薩斯之手的大招一樣,你需要疊加很多的前置傷害才能夠擊殺目標,即便是你重置了這個技能,也只是稍微提高了一些傷害而已,何況你無法保證這個技能可以被重置。
卡莉絲塔的大招叫做命運的召喚。
主動效果:卡莉絲塔將“契約者”拉到自己的身邊,使得這兩個英雄無法被選中,并且無法使用自己的技能持續4秒。卡莉絲塔必須與目標在1200范圍內才能夠使用此技能。
我并不是很喜歡這個技能,因為如果出于某些原因你沒有得到黑矛,那么你的大招也無法使用了。另外一個比較奇怪的事情,就是和你綁定的目標幾乎隨時都需要留在你的身旁。這限制了隊伍可以采取的作戰方式。
此外,丟出隊友的技能除非傷害特別高,不然感覺也不會非常強力。據我所知,大多數的玩家現在都用這個技能去坑隊友,而不是真正的發揮出它的價值。還是一樣,這個技能需要語音聊天軟件才能夠正確的把握使用時機,不然你只能把它當成錘石的燈籠使用了。
總結
卡莉絲塔并沒有給我留下很深刻的印象,他的技能和其它的ADC相比并不是很出彩,而且對于靈魂綁定者的依賴程度很高。靈魂綁定的整個機制看起來很有趣,但是想要發揮出最大價值,你需要冒很多的風險。我甚至覺得在職業比賽里她也不會太強。很多的ADC都可以迅速的通過爆發傷害秒殺敵人,但是似乎卡莉絲塔做不到這一點。
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