[樂游網導讀]風暴英雄里面蠻錘領主弗斯塔德是一個優勢和弱點非常明顯的英雄,脆弱的身板和比遠的攻擊范圍可以帶來不錯的生存和輸出環境,下面是蠻錘領主弗斯塔德天賦加點分享。
風暴英雄里面蠻錘領主弗斯塔德是一個優勢和弱點非常明顯的英雄,脆弱的身板和比遠的攻擊范圍可以帶來不錯的生存和輸出環境,下面是蠻錘領主弗斯塔德天賦加點分享。
蠻錘領主弗斯塔德
弗斯塔德·蠻錘是蠻錘氏族的大族長,同時也是鐵爐堡中三錘議會的成員。弗斯塔德從沒死過,任何說他死過的人都是大騙子!
弗斯塔德很脆,脆到你無法想象,一個不小心就掛了,非常害怕澤拉圖,后期落單被抓,基本等死的節奏。但是不怕諾娃,滾掉一個技能殘血也能打死她。
攻擊范圍非常遠,輸出環境還可以,技能的距離和傷害都相當不錯,作為遠程刺客合格。
由于飛行的存在,全圖支援非常快,前期線上強勢蹭經驗,支援小團戰,追人都很給力。
由于沒有碼,就打發了個順風而行,還算好用吧。
回旋錘是個不錯的輸出技能,強化后傷害不錯而且帶減速效果,配合側滾翻,追殺跑路都不錯。
雷霆風暴,單挑時觸發就是雙倍傷害,能夠加強前期線上清兵能力和清野能力,但是不能單刷野,你點出吸血也不行。
側滾翻,這個技能超贊,極大的提升了生存能力和追殺能力,強化后位移增加,能穿越地形,還給個盾,你還要求什么。
一個側滾翻進入人群接個閃電空襲,perfect!扯淡!尼瑪你進去還出得來個蛋,而且還不一定丟的出來呢。想象總是美好的,現實總是太殘忍。也有可能是我太腿了,用不出來。
超遠射程,高傷害,可視情況先手釋放,比如對面排隊向你們前進,一次打5個,打到3個就可以放了;也可以在敵人殘血跑路,讓別人從天堂墜入地獄。但是請注意,這個東西有條線,別人看得見。不過,這個是真的雷電效果,不是大菠蘿的閃電吐息(炎之吐息)。
你妹,只能傳5張圖嗎,再開一個回復說天賦。
天賦之路
1級漫游,增加20%側滾翻距離很不錯,一個弗斯塔德玩得好不好,就看他滾得遠不遠,你不造嗎,而且這層其他天賦都不給力;咒術師的追求,這個天賦要來干啥,3球加0.25藍回復速度,前期用不完,后期要控藍;肉搏......加3秒盾時間,這盾只有2種情況吧,逃跑時滾出來就會被打掉,或者追殺時結束也沒打掉,而且不如加距離好用;老練的射手,對于全球流英雄來說,這個提升其實還可以,但是,個人覺得命更重要;賄賂,還是喊小伙伴幫忙打吧。
4級狂野之錘,很多時候,錘的就是第一個娃,為什么不升呢;風暴之錘和吸血打擊都是強化普攻,相對來說,弗斯塔德更靠技能,而且吸血打擊對于團戰沒啥幫助,風暴之錘只彈一下,衰減50%,一般般吧;集聚力量,弗斯塔德主要輸出還是在錘子,但是集聚力量基本保持12%狀態,其實還是不錯的,值得一升;喲!喲你妹,雷霆風暴個人覺得不值得強化,我沒那么肛。
7級爆炸打擊,繼續強化錘子以及輸出能力;遠走高飛降低飛行15秒cd,很不錯,和爆炸打擊選一個吧,視情況而定;戰斗動能,我13級升回風,而且這玩意團戰中減少不了幾點,對線又沒用,放棄掉;急救術,6秒回35%,要死的終究會死去,活著的就好好活著。
終極技能個人傾向是雷霆萬鈞。前文已說明,不再贅述。
13級回風,QR1Q,還是很不錯的爆發,跑路E1E也可以滾很遠;巨人殺手,弗斯塔德的普攻時間不多;致殘之錘,減速效果翻倍,提升自身移動速度,不過我覺得不加的錘子也很棒了,提升下爆發挺好,不排斥升這個天賦;閃電風暴,你沒空去電那么多人,這個時候也不在乎那一點點加強清兵的效果;
16級超負荷,法術型刺客超棒的天賦,開了以后丟QR1Q,傷害爆炸;陣風,沒啥用,如果你變成固定加速效果我可以考慮一下;后燃充能,到這個時候我覺得你不能再一味想著去保命了;石膚術,保命神技,但是你現在要考慮的事情是輸出。
20級震懾,提升范圍加強傷害,選擇他需要理由嗎?風暴之擊,你有滾就夠了。風暴之怒,你要走普攻路線也行,老練的射手——風暴之錘——戰斗動能——雷霆萬鈞——巨人殺手——后燃充能——風暴之怒。
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