[樂游網導讀]魔獸世界6.0版本中死騎的天賦與雕文選擇有所變化,新天賦強化了升級打怪的效果,什么時候都不需要用上疾病。整個天賦與雕文搭配都圍繞快速練級展開!
魔獸世界6.0版本中死騎的天賦與雕文選擇有所變化,新天賦強化了升級打怪的效果,什么時候都不需要用上疾病。整個天賦與雕文搭配都圍繞快速練級展開!
天賦與雕文推薦
雙手冰這估計不需要太多爭議了吧。但是無論你之前雙手冰用什么臉打,練級一定要綠臉,移動速度和急速是關鍵。
冰DK的德拉諾專精有4個,每到一個偶數級別(92,94等)會隨機學習其中一個,如果很早學到強化冰柱直接可以卡CD用:
強化冰柱:5%額外力量而且不耗符文)。
強化DK附魔:十字軍多5%力量,冰剔多4%傷害。
強化死亡之握:自動給目標上冰鏈(不耗冰符文,而且據我測試這個是有延遲的,如果在死亡之握動畫中切換目標,冰鏈可以上到下一個人身上而且不耗符文)。
強化湮滅:湮滅觸發的免費凌風or冰觸+20%傷害。
大部分情況下打怪甚至不需要上疾病(除非你用爆發雕文,詳情看下面),如果不是為了搶怪死握CD了我都懶得用凌風,因為如果不小心暴擊秒了自己還得繞遠過去撿尸體。血天賦可以用但是效果差很多,因為還沒等你拉住開始A就死了,沒什么意義,而且初期塔納安叢林的純打怪任務數量要求很低。
雕文方面
邪惡命令:是重置死亡之握CD必須要有!可以讓你站住一個刷新點然后無腦搶怪。
爆發:完全看你自己喜好,初期我喜歡湮滅打死一個怪,然后爆發下一個怪非常好用,但是96級換下去了因為需要冰打打怪了。
死亡之握:這個+5碼的只是為了搶怪的效率和懶得跑步,5碼在魔獸里其實蠻遠的。
血少的怪優先級是:死握-湮滅-免費凌風-冰打。
實際開始練級的時候只要你有不亞于H模式(以前5.4的普通)傳家寶在手,在96之前打任何怪都是2個技能(1個湮滅)帶走。
96級以后碰到血多的怪可以先打一個附近的小怪攢出30符文和騙出黑暗援助的免費死打,然后就直接:死握-疾病爆發-湮滅-湮滅-怪50%血左右就掛收割(如果2 個湮滅不到60%就晚點掛)之后冰打+凌風最快打到35%正好觸發收割下一個。中途如果自己血線低了,打一個免費的死打。
打完血多的怪,自己血不滿的話選定下一個怪拉過來死打一個又滿了,繼續上一個循環。
到納格蘭(98級圖)會發現精英和指定任務怪的血量開始明顯上漲,可以考慮把爆發雕文換下來了,正常像打副本起手就行了。
考慮到大部隊不會是史詩畢業裝備(我也不是)沒法DPS天賦拉一群打。可以選擇洗成血天賦多拉點A著打。血DK的天賦和冰一模一樣,而且可以用爆發和血液沸騰的,因為血DK上疾病代價高和方便拉怪。使用技能的話1只怪死符拿來血沸和死打沒有太大的傷害區別,2只以上死符文用血沸。
納格蘭的狩獵和其他任務殺怪的數量很多都是12-15只,血優勢還是不小的。我都是騎著可愛的塔布羊(打怪不下馬)拉一車一波結束,然后因為有獸欄所以任務物品也可以順路撿了。
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