[樂游網導讀]《放開那三國》蜀國是公認的爆發強的隊伍,但是蜀國也是被抱怨最多的國家。其實蜀國在限時武將這塊還真沒什么突出的,首當其中的就是孔明,大家都知道孔明是一位很厲害的人物,而在《放開那三國》中的諸葛亮卻非常的雞肋。好了,下面我們就一起來解析下比較熱門的蜀國武將吧。
《放開那三國》蜀國是公認的爆發強的隊伍,但是蜀國也是被抱怨最多的國家。其實蜀國在限時武將這塊還真沒什么突出的,首當其中的就是孔明,大家都知道孔明是一位很厲害的人物,而在《放開那三國》中的諸葛亮卻非常的雞肋。好了,下面我們就一起來解析下比較熱門的蜀國武將吧。
評分標準為滿分5分,下面就一起來評價下蜀國武將吧。
先說最垃圾的限時諸葛吧。
現在來分析一下諸葛吧
普通攻擊:傷害一般,攻擊豎排,控制效果無,回血效果無,治療效果無,評價2.5分
怒氣攻擊(橙卡):攻擊全體,總體傷害一般,個體傷害微弱,控制效果無,附加狀態躲避100%持續至遭受下一次攻擊,回血范圍除自己外所有武將,回血效果最低,回怒范圍除自己外所有武將,回怒效果1點(最低),評價2.5分
書馬:24加格擋,絕影加命中,跟諸葛最重要的屬性躲避沒任何關系,好在加命中,評價2.5分
羈絆:三攻兩血,攻擊87%,血63%,技能攻擊本來就微弱,偏偏加這么多攻擊,生存能力很弱,評價2.5分
天賦:力戰2,無亮點;閃避2,6%,閃避天賦中最低天賦;壓制4,在一個攻擊微弱的武將身上毫無意義;觀星,附加狀態躲避100%持續至遭受下一次攻擊,效果看起來不錯,跟甘寧的90%格擋2回合一比簡直就是渣;奇術免疫非3個主流控制技能,效果垃圾,閃避造成75%傷害,除1次必定躲避外本身沒有提高躲避的方式,眩暈狀態下不可發動,傷害微弱;抗魏1,無亮點;氣血5,比沒有強一點點;橙5技能已改成空城加躲避,最多35%,不知道是不是文字陷阱,如果是最多25%,按最理想效果算諸葛不考慮覺醒的情況下加上隊友全死光躲避可以達到41%,減傷和反擊效果大約相當于82%的格擋,傷害比格擋略高;評價2.5分
覺醒:需要雙閃避,極其稀有的覺醒,恐怕不是一般投入可以洗出來的,就算洗滿加9%,整體最多正好加50%相當于甘寧的格擋,但是甘寧是不需要這么多苛刻條件的,評價:1分
諸葛整體評價,生存能力:一般;傷害:一般;輔助能力:一點怒氣除了極特別的條件達不到提前一回合放怒氣技能,所以僅能提升微弱攻擊,評價一般;恢復能力:最差;整體評價:2.5分
的來說,諸葛就是那種說起來挺玄乎的,實際效果渣的還不如橙劉備,各個國家都說自己的限時垃圾,好歹你們的垃圾能開重要羈絆,諸葛就不說了,實際效果怕還不如魏國的曹老板吧!
PS:不是諸葛不厲害,而是想讓他厲害你付出的不成比例,所以評分才低,如果不是后期必上的話,評分真的還會更低的,這也反映了蜀國后期真心無奈啊!
現在說說蜀國的牛人馬一腳吧
現在來分析一下馬超吧
普通攻擊:傷害較高,攻擊豎排,控制效果無,回血效果無,治療效果無,評價3分
怒氣攻擊(橙卡):攻擊單體,個體傷害極高,控制效果眩暈1回合(最強控制),減怒氣4點(單次最高減怒),攻擊對方血最多的武將(注意不是按百分比算的),因為有這個神技的存在,各個國家都不得不考慮誰來抗的問題,因此評價5分
書馬:孫子加閃避,赤兔加暴擊,閃避可以有效的反控制,暴擊可以將技能和天賦帶來的爆發發揮到更高,評價5分
羈絆:三攻三血,攻擊81%,血84%,攻擊加的有點低,血加的有點多,在成為獵人的同時也有可能成為別人的獵物評價3分
天賦:霸者2,無亮點;重傷2,效果比較理想;閃避4,提高自身生存和反控制能力很理想;暴擊6,輸出武將夢寐以求的神技;突襲8,能讓馬超成為馬一腳的神技;抗群1,無亮點;抗吳5,蜀國的老克星是吳國,這
技能意義重大;吸血10,普攻吸血最高天賦,雖然與其天賦高爆發、反控制的主題沒有關系,但是極大提升了生存能力;天賦評價4.5分。
綜合馬超各個方面的評分不難看出,馬超這個武將除了在防御方面不強,因為血多內戰時容易成為對面蜀國馬超的目標和小伙伴的奇葩外,幾乎堪稱完美,難怪蜀國可以憑借馬一腳震懾諸國。
馬超整體評價4.5分。這個不意外吧?
前面諸國的馬絕影效果是破檔,我給打成命中了,可能是想他能稍微強那么一點吧,破檔不如命中這時肯定的。諸葛的意義就在于通過躲避限制對面獲得怒氣,或者使對面重要的怒氣攻擊落空,極限躲避的達成極其苛刻,我想大家最后剩的諸葛的情況一般很難出現吧,怎么說他都是個輔助,如果輔助剩最后了你布陣應該是有問題了吧,所以別老是拿千年一遇的諸葛單挑對面殘局的來說事,只能說出現這種情況是因為你布陣被別人克制了主攻主防的武將死光了還不算布錯陣嗎?布錯陣走狗運贏一把有什么好炫耀的呢?所以2.5分很客觀了。
再說說劉備吧
現在來分析一下劉備
普通攻擊:傷害較高,攻擊豎排,控制效果無,治療效果較高,評價4分
怒氣攻擊(橙卡):攻擊單體,個體傷較低,控制效果無,為己方血最少的武將加怒氣4點(單次最高加怒),附加治療效果,不如普攻打二人加的血多,因此評價4分
書馬:遁甲加閃避,的盧加命中,閃避可以有效的反控制,命中也是輔助武將的首選,評價5分
羈絆:二攻二血一防,攻擊56%,血51%,防御25%,攻擊加在輔助中算比較高的,血一般,防御一般,有一定的生存能力,輔助中比較好的羈絆,考慮到小伙伴不可能滿羈絆,評價4分
天賦:霸者2,無亮點;警戒2,輔助神技不解釋;閃避4,神技上文中有提到;仁德,主公神技;妙手,使普攻奶量超越怒氣的原因;破魏,打魏國時可增加奶量,有意義;降吳,對克星全體降攻擊,有意義;名醫,
單體治療發揮到極致;評價:4.5分
綜合來說劉備是橙卡中野雞變鳳凰的代表之一,單體高治療,單體血量最少武將加4怒,對于蜀國張飛、趙云有極其重要的意義,總體評價4.5分。
來說說張三爺
陳壽說張飛“暴而無恩”,被叛將所殺是有因果關系的。雖然他的缺點導致他命都沒了,但是不妨礙他成為三國有數的猛將。
現在來分析一下張飛吧
普通攻擊:傷害較高,攻擊橫排,控制效果無,回血效果無,治療效果無,評價3.5分
怒氣攻擊(橙卡):攻擊橫排,個體傷害一般,控制效果降低2-3怒,因為總體減怒最高可達9點,因此評價4分
書馬:24加格擋,烏云加破檔,如今三爺有機會上場的話主要是做為輸出,輸出最重要的反控制和暴擊都沒有,因此評價3分
羈絆:三攻三血,攻擊81%,血84%,攻擊對于輸出將加的有點低,血加的有點多,與馬超加的一樣,評價3分
天賦:霸者2,無亮點;重傷2,效果比較理想;暴怒,免疫最強控制,物理減傷,神技;暴擊6,輸出將神技;狂暴8,達成條件最容易增加效果門檻最低效果超神的增加傷害神技;抗吳1,有意義;抗魏5,對于現在日益強大的魏國,防守張大炮不死全靠他,殘血輸出有時能秒掉對方前排,意義重大;主宰10,配合前排諸葛怒氣技能,讓張三爺有80%硬頂張合第一炮不死,意義重大。評價5分。
張三爺在橙將之后很多人都說他成了最悲劇的橙將了,但是根據數據的分析他還是有存在的意義的,只不過從能控能輸出變成有針對性的輸出了。整體評價4分。
PS:另外告訴大家,如果不是土豪的話,盡量上評分高的將你才能更強一點。土豪請無視。
以上就是樂游網小編為各位玩家帶來的游戲攻略,希望各位玩家朋友能夠喜歡。
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