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DNF SB2狂戰士PVE技能分析

來源:樂游整理 日期:2014/12/29 15:41:13 作者:樂游
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[樂游網導讀]我們都知道紅王爺狂戰士在SB2版本中已經沒有那么強力了,當然在即將到來的新版本中狂戰士玩家依然擁有不俗的戰力。小編整理了SB2狂戰士PVE技能分析,送給資深玩家!

我們都知道紅王爺狂戰士在SB2版本中已經沒有那么強力了,當然在即將到來的新版本中狂戰士玩家依然擁有不俗的戰力。小編整理了SB2狂戰士PVE技能分析,送給資深玩家!

一、狂戰士轉職技能篇(1~30級技能) 

十字斬 每級SP消耗15 滿級可點36 契約點38 CD 3S

技能機制:斬擊為近程,造成低硬直,受攻速影響,血十字產生不受任何速度影響,有輕微浮空,受武器的類型影響CD和消耗

NB2修復了十字斬不受【血之狂暴】加成的BUG

并且根據【血氣喚醒】的階段追加攻擊力,【血氣喚醒】還追加【十字斬】10%大小,受【暴走】影響后,【十字斬】造成的僵直+50%,使用【十字斬】的出招前搖 -50%

【血氣喚醒】追加【十字斬】的攻擊力為

第一階段:5%

第二階段10%

第三階段20%

EX十字斬:每級TP消耗 1 ,每級增加十字斬攻擊力8%,十字大小8%,出血時間1S

對十字斬的增幅還算不錯 只不過十字大都點1的年代 基本不會有多少人選擇滿十字滿EX十字,異常改版后十字斬倒是給劍魂一個不錯的常駐異常

遠古裝備:遠古3散件的減冷卻,攻擊力,還有十字的追擊距離

套裝有猛襲3的傷害加成25%,猛襲6的傷害加成15%,大小+20%

技能點評:SB2后機制得到了改善,但是由于其本身基礎過低,異界增幅幅度不是特別高,所以不推薦滿。

崩山擊 每級SP消耗15 滿級可點38 契約點41 CD 4S

技能機制:根據拿武器的不同調整 按住技能鍵可以跳得更遠并追加第三段斬擊斬擊為近程,沖擊波為遠程,落地后有約1秒的無敵時間。血花命中的敵人才會計算是否出血。

短CD 大范圍 出血 老牌出血技能

EX崩山擊:每級TP消耗 1 ,每級增加跳躍距離6PX,傷害8%,沖擊波范圍4%出血時間1S

裝備成型的猛士往往選擇不點 沒有過硬裝備支持選擇搬磚的可以點上范圍相當大

遠古裝備:散件有加傷害,沖擊波范圍,減CD

套裝有猛襲3攻擊力+20%范圍20%,跳躍距離+20%跳躍高度+20%,猛襲6冷卻-25%

厄運3,出招速度+30%,冷卻-1秒

技能點評:70年代以來一直的出血好伙伴,隨著異常改版和嗜血減出血抗性的機制追加,它從必滿變成可以考慮扣幾級補其他技能了,就出血而言他是很優秀的,暴走后減少出手時間一半,減少了被打斷的可能性,挺棒的福利。推薦滿技能TP放棄

死亡抗拒 每級SP消耗20 CD10S BUFF持續時間31S 狂戰 源源不斷戰斗的資本

技能機制:短暫讀條后開始回血,回復時間1秒,回復量約9100,大于狂戰血量的10%。建議先死抗再嗜血

持續時間大于cd時間,只要滿足血量條件,即可全程保持。平民裝省藥的必備技

EX點上1也有可觀的力量加成。

EX死亡抗拒:每級TP消耗 2 ,每級提升可發動HP量3%每級提升力量10%,死扛的基礎力量為199

EX死扛對力量的提升不是20點的固定值,由此可推算0級EX死扛加成的力量為199,但是不點EX死扛的話力量BUFF并不會激活

同比參考暴走的平砍出血在點了EX暴走后才會出現、

滿級將可發動血量提升至40% 奶量12438力量提升299 平民省藥必備啊!

或者選擇點EX1配合喚醒 并保留219力量BUFF

遠古裝備:散件有遠古3的恢復量,冷卻時間MP消耗

套裝首推M受永生謀殺 唯一 一套3,6,9件都加成死扛的穿上去不是一般的抗揍 但是就只有抗揍了

技能點評:SB后冷卻減半,恢復HP需要的時間減半,能配合【血氣喚醒】/【嗜血】很好的互補,土豪可以按需求和習慣點,用不慣的人可以不點死抗了,推薦滿SP,TP至少分配1

血之狂暴 每級SP消耗35 80版本已精通 85依靠稱號可以達成不換裝堆到30級 改變攻擊姿態 釋放高階血系技能的必備 釋放后在此關閉

需要 10S 開啟后需消耗一次HP 然后在開啟狀態下每秒消耗一定的HP 

技能機制:開啟雙刀后平X,跳X,前沖X都為近程,大轉移后實際精通為30級,普通攻擊可中斷后釋放技能增幅20%傷害。

怒氣流核心技能,由于國服能堆到實際精通故怒氣CD可以減到很短很短

強制中斷二刀流時使用技能能增加20%傷害

【血之狂暴】受【血氣喚醒】的影響可以分階段增加出血時間

第一階段:1.5秒

第二階段:2秒

第三階段:3秒

遠古裝備:遠古2增加出血幾率和吸血量的散件,遠古3增加攻擊力的散件等

魯莽3對怒氣的增幅率+10%

狂暴血氣 激活該技能后處于【血之狂暴】下的基本攻擊會一直反復第一擊和第二擊?墒謩娱_啟/關閉

保持原版本【暴走】、【嗜血】下的無限平推攻擊模式,也可關閉后變回最初版的攻擊模式

技能點評:雙刀無論哪個流派都是核心技能,加強3小招,十字,抓頭,怒氣,特別這版本抓頭優化后效果拔群,6+3怒氣黨必點+堆,其余流派暫時未發現放棄雙刀的理由

噬魂之手 每級SP消耗 25 滿級31 契約可點33 CD 6S 80版本以來不俗的力量增幅以及抓取改版使得抓頭變成一個控場技能存在,大轉移版本數據上升約45%

嗜血滿可抓取4下 大約2S

技能機制:抓取時出血計算出血時的抓取攻擊力,隨動抓取為近程,噴發為遠程

對出血延續力量BUFF 追加傷害 而且力量BUFF也不低 很有性價比的技能 【噬魂之手】在【嗜血】狀態時 多段攻擊間隔-50%

【噬魂之手】受【血氣喚醒】的影響分階段增加攻擊力

階段一:5%

階段二:10%

階段三:20%

【噬魂之手】受【汲血之力】的影響增加攻擊力

【汲血之力LV1】:15% `

【汲血之力LV2】:18%

【汲血之力LV3】:21%

【汲血之力LV4】:24%

【汲血之力LV5】:27%

【汲血之力LV6】:30%

【汲血之力LV7】:33%

【汲血之力LV8】:36%

EX噬魂之手:每級消耗TP 2 ,每級增幅力量BUFF10%,傷害10%

滿級能增加620力量提升大約200+遇到能抓取的怪物 這BUFF可以全程,而且選擇嗜血6+泛濫3的抓頭組合在某些場合傷害不俗 而且吃個CD能減到1.9S

幾乎無縫抓 缺點就是缺少爆發力 遇到不能抓取的怪物略微尷尬

遠古裝備:散件有抓頭力量增幅冷卻 傷害

套裝有泛濫3對出血的怪物抓取追加40% ,嗜血3傷害+20%冷卻-20%在位置不沖突的情況下6+3抓頭對可抓取的怪物的傷害也是很紳士(變態)的

另外泛濫3只對抓取部分增幅不加噴發傷害

魯莽3:+50力量,-30%傷害。暗血3:多段次數+2,+60力量

技能點評:SB2后的寵兒之一,二覺被動【汲血之力】追加30%,【嗜血】后提高多段攻擊速率不墨跡,喚醒按階段追加傷害5~20%,補刀神技優先推薦滿,TP推薦給2級或以上

血氣喚醒 每級消耗25SP NB2重制技能之一 會根據當前的血量提供階梯式BUFF,并且會依據階段改變【血之狂暴】、【血氣之刃】、【噬魂之手】

第一階段40%~30%,第二階段30%~20%,第三階段,20%~1%

技能機制:暴走開啟后計時器第一次計時,暴走效果消失后喚醒開始雙倍BUFF時間,持續20秒后雙倍BUFF效果消失。

EX血氣喚醒:每級TP消耗 5 , 將血氣喚醒的BUFF血量上限提升至60%,追加力量速度增幅20%

首先TP的效果是提高了喚醒的發動上限20%,即把40%血量的要求提高到60%發動,但是,要達到二階段乃至三階段還必須壓低血量到20%~1%的地步

加的力量,速度很可觀 但是5TP消耗過于多了,降低到4TP會考慮滿

技能點評:血氣喚醒是SB2后的又一寵兒,狂戰大部分技能都與其直接掛鉤,血劍影響范圍,抓頭影響傷害,十字影響傷害,雙刀影響出血時間。 說是第二個雙刀不為過

優先推薦滿。TP不點。不過沒有燒血習慣或者說節奏的人可以考慮不點,不過不點基本和SB2加強的無緣了

暴走 每級消耗25SP 滿級20精通 不能契約 可以依靠裝備堆至27級 持續20S CD 60S 【國服特色半穿越真是無力吐槽,韓服正式服的持續,韓服體驗服的冷卻】

改版后新增機制:【血氣之刃】、【崩山裂地斬】、【嗜魂封魔斬】冷卻減25%,崩山擊,十字斬,平x,雙刀平X動作延遲-50%,硬直增加1000

EX暴走:每級TP消耗 2 ,暴走時,攻擊可能使敵人進入出血狀態,每級提升力量10%暴走持續時間1S,硬直增加量100%,異常抗性

遠古裝備:終極魯莽9,暴走冷卻-16S,暴走力量+20%,雙速+5%額外減,18%防御

厄運之憶6,暴走,持續時間+5S。力量+30%

無限猛襲9:暴走力量+15%,雙速+4%額外減,15%防御,持續時間+5S

技能點評:無條件滿,主力爆發BUFF,成長高堆起來有巨額回報。只是持續時間實在太短,F在還減了主力技能【血劍】、【大蹦】的冷卻進一步提高了續航。緩解了技能CD時的緊張。提高了【十字】、【崩山】、平砍的出手速率,硬直的提高增加了刷圖時的容錯率,相當優越的技能!推薦滿,TP滿

怒氣爆發 每級消耗40SP,滿級28 契約31 CD 16S 大轉移版本數據提升30%左右,SB2無變化

技能機制:強化-怒氣爆發,會賦予怒氣0.1秒左右的霸體護甲震波為遠程,多段傷害為遠程

集萬千寵愛一身的技能,依賴成型的Y2以及Y3支持后CD、傷害煥然一新的技能 圈內傷害比圈外高足足一倍 如何讓怪物在圈內吃傷害是每個狂戰士的基本功

 EX怒氣暴發 每級TP消耗 第1級消耗4,增加怒氣中心次數2 周邊次數1,第2級開始每級傷害+10%

配裝以6+3怒氣套裝為主的 請滿上你們吃飯的家伙 考慮到異界3怒氣地位略尷尬龍王地區/血劍流的請酌情分配點數

遠古裝備:原古2次數散件 傷害散件 CD散件 遠古三同理遠古2(祭奠逝去的紅綠雙氣散件和 Buster )

套裝:終極魯莽3,增加雙刀增幅怒氣的10%加算 怒氣CD-6S,無限猛襲9,CD-4S,次數+1,傷害+15%

暗之血跡6,怒氣CD-4S,傷害+25%

無限猛襲:怒氣CD-30%,雙刀下怒氣傷害提升率+50%

技能點評:流派區分最好的就是怒氣了,6+3必定滿,嗜血,厄運,散件推薦優先放棄,因為增幅手段不如6+3達成質變時,怒氣的競爭力就不如血劍,抓頭等SB2加強后的技能。推薦6+3滿,TP滿 其余流派看習慣點

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