[樂游網導讀]最近很多玩家對法驅二覺比較感興趣,到底決定之后的法驅技能有什么變化呢,下面是法驅二覺技能介紹以及覺醒加點攻略,有興趣可以參考參考。
最近很多玩家對法驅二覺比較感興趣,到底決定之后的法驅技能有什么變化呢,下面是法驅二覺技能介紹以及覺醒加點攻略,有興趣可以參考參考。
首先給大家分析法驅的二覺技能
LV.75 神之脈輪
冷卻時間60秒
無色小晶塊消耗3個
持續時間40秒
脈輪:圣光狀態下
式神白虎持續時間減少0.4秒
式神白虎移動速度增加20%
升天陣范圍增加10%
落雷符范圍增加10%
部分魔法技能傷害增加30%
分析:
神之脈輪可以說是驅魔二覺的核心技能了,各種變態的增幅以及攻擊力加成,真的很恐怖,但是在這里圣靈要給大家普及一下
式神白虎移動速度增加20%是在原來的基礎上在加上20%,而不是原來的移動速度乘以20%,比如你式神白虎點滿是20%移動速度加成,加了神圈之后是40%移動速度,而不是24%,所以這個特別重要;
加上神圈后,會強化落雷符跟白虎,落雷符閃電變大,白虎發白光,具體請看下圖
增加傷害部分,圣靈我做了詳細測試,見下列數據,前面是未加神圈的傷害,后面是加了神圈的傷害,測試對象是蟲王,懶人直接看結果。
破魔符 28161
36603
黑暗切割 178427
231942
*朱雀符
火強65
光強66
火炕-31
光抗-11
161553
199515
升天陣171529
214440
式神·白虎100165
135160
落雷符 134247
174563
式神·殤多段攻擊部分 22988
29888
最后一下 345181
448722
蒼龍逐日(一覺)3052856 不變
滅魂符 317430
412618
狂暴錘擊錘擊前部分 89870
116822
最后一下 602876
783725
五芒星陣 多段攻擊部分 20244
26306
最后一下 404467
525786
黃龍陣擊(二覺) 多段攻擊部分 43762
56874
最后一下 928836
1207455
結果:
法驅所有技能包括70EX狂暴錘擊均享受神之脈輪傷害加成,但一覺主動蒼龍逐日不享受神之脈輪加成;
注*朱雀符部分計算略有誤差,不過確實是增加傷害的。
LV.75 仙人之力
脈輪:圣光狀態下
每點仙人之力增加魔法攻擊力61點
每點仙人之力增加魔法暴擊6%
仙人之力最大上限3個
仙人之力持續時間20秒
分析:
仙人之力說句實話,作為二覺被動,一共增加了183點魔法攻擊力和18%的魔法暴擊,屬性跟其他職業比,算是中等,不算壞也不算逆天,不過圣靈在這里又要普及一下了
仙人之力獲得條件為,釋放式神·白虎;壓制符;落雷符三個技能才會獲得,其他所有技能均無法獲得仙人之力(話說現在白虎無CD,永久被動毫無壓力啊~);
仙人之力持續時間20秒,但是每次釋放可獲得仙人之力的技能的時候,是直接重新計算持續時間的,比如我疊加了3次了,過了17秒BUFF快消失了,此時我再放個白虎,又是重新計時20秒了;
仙人之力增加的魔法攻擊力是跟附魔卡片的魔攻一個效果,實際加成到面板上是要經過計算的,以我自己的號為基準,我1700智力,仙人之力大概加了我有1500的面板魔攻。
LV.80 五芒星陣
冷卻時間50秒
無色小晶塊消耗5個
拖拽范圍600PX
陣法持續時間10秒
陣法觸發后攻擊時間6秒
陣法觸發后多段攻擊間隔0.3秒
多段攻擊傷害561%
最后一擊傷害11208%
分析:
這 個技能的設定就是控制技能,控制效果相當好,放了之后站在亮光的圈的位置再次按技能鍵觸發陣法,然后是陣內怪物強制拖拽進入陣法中心,然后0.3秒一次的 攻擊頻率攻擊中心怪物,最后陣法中心破碎造成大量傷害,這個技能的傷害總量1級是22428%,傷害還不錯,下面是技巧
拖拽效果是非常好的,真的是強制性拖拽,除非怪能瞬移,不然是100%的被困進去(話說打奧茲瑪二圖,打死神鐮刀的時候,隊友都能關進去,挺好玩的~);
該陣法在地形變動的時候會自動調整觸發位置,如下圖
該陣法釋放后你走到觸發點,技能圖標會閃爍提醒你這里可以觸發,如下圖
如果你觸發該陣的時候,有只怪被你的狗狗咬住了,在在陣法里但是不在陣法中心,不用擔心,狗控制時間結束后,怪還是會在陣法中心。
LV.85 黃龍陣擊
冷卻時間180秒
無色小晶塊消耗10個
脈輪:圣光狀態下
黃龍陣范圍250PX
黃龍陣多段攻擊間隔0.1秒
黃龍陣多段攻擊持續時間3.3秒
多段攻擊傷害1028%
最后一擊傷害14545%
分析:
物驅二覺主動可以說帥爆了,法驅的就一般般了,死靈覺醒改改顏色就好啦~,不過雖說看著不叼,但是傷害還是超叼的,總計1級傷害達到了48469%,真是叼給力,下面看下圣靈總結的注意事項和技巧
這個技能釋放的時候剛開始出來跟最后一擊大概都有0.5秒的延時,不過配合五芒星陣啊,狗啊,升天陣啊等等技能來使用,肯定傷害全中的;
這個技能配合落雷符其實傷害能最大化,因為他的多段攻擊間隔是0.1秒,而法驅二覺后落雷符TP也增加落雷符感電傷害了,大地9的落雷符一次4道雷,感電經常能疊到好多層,哪怕感電疊加只能持續0.5秒,配合這個技能0.5秒就能打出5次的感電傷害,傷害加成可以說很爽!
這個技能釋放前0.5秒延時,其實虛無BOSS現在可以用這個強殺,沒必要用一覺了,不過用這個要配合大鳥,利用大鳥多段攻擊來略微延長虛無BOSS的不無敵時間,本人親測,兩張落雷符+大鳥+二覺主動,能強秒4人血量的虛無BOSS;
沒啥了,給大家看看最后一點龍頭出來的部分,好帥的!
二覺技能分析完畢了,下面給大家看下我本人的加點,首先聲明,加點沒有絕對的,看個人愛好,本人加點僅僅作為參考,不必非要跟我一模一樣,本人的加點適用于穿戴大地9件套走雷斗士的朋友。
無契約點
這套加點可以勉強算作加點框架吧,二覺后法驅SP嚴重不夠用,那么我這套就是大招全滿,那么小技能呢是選擇了升天陣(唯一一個聚怪技能了),大家看愛好,用不慣可以點1點。
然后滿破魔符啊黑切啊啥玩意的,至于空斬打點了10,我表示這么點沒小技能,刷白圖的時候略傷,所以點滿空斬打,不過僅僅點10的空斬打,傷害已經很足了,當然你也可以點滿TP基礎精通跟EX空斬打,不過我本人是在不點的情況下已經夠用了。
至于TP點方面,我本人是剩下的6點點了4級升天陣1級狗,這個看愛好,不愛用大鳥的可以連大鳥都不點,點別的,最后重申,本人加點僅供參考,具體加點按自己愛好來。
契約點
這套加點是本人現在的加點,追求大招輸出最大化,契約各種大招,小技能一個都沒有,這套點爆發真心高,本人打安圖恩和異界就這套點,爆發就一個字,爽!至于TP點方面這套點本人是剩下的三點全點了EX狗,還是那句話,僅供參考。
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