[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《風(fēng)暴英雄》牛頭人酋長(zhǎng)在團(tuán)戰(zhàn)中有著不同的打法,但最重要最實(shí)用的就是控場(chǎng),讓隊(duì)友盡情輸出,控場(chǎng)型牛頭人天賦該如何加呢,小編今日為玩家?guī)?lái)詳細(xì)介紹。
《風(fēng)暴英雄》牛頭人酋長(zhǎng)在團(tuán)戰(zhàn)中有著不同的打法,但最重要最實(shí)用的就是控場(chǎng),讓隊(duì)友盡情輸出,控場(chǎng)型牛頭人天賦該如何加呢,小編今日為玩家?guī)?lái)詳細(xì)介紹。
第一層 格擋 傳統(tǒng)選項(xiàng) 一直是坦克不錯(cuò)的天賦,有優(yōu)秀治療也可以選擇無(wú)人機(jī)視野 需要隊(duì)伍默契
第二層 隊(duì)伍沒(méi)治療的情況點(diǎn)E得回血 隊(duì)友也能得到恢復(fù)雖然不多 但是團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)不錯(cuò) 有優(yōu)質(zhì)輔助在 可以考慮減少E的法力消耗,沒(méi)事丟一個(gè) 全當(dāng)給輸出英雄提供速度加成也是不錯(cuò)的。
第三層 擴(kuò)音器 強(qiáng)化W彈飛的 范圍 控場(chǎng)核心技能,在泰瑞爾的驅(qū)逐被刪除以后,類似還有這么優(yōu)秀的群體打斷肯定是好的選擇本身老牛又是前排英雄,能經(jīng)常起到作用需要靈活運(yùn)用 有時(shí)候會(huì)適得其反 像大菠蘿的推人 救對(duì)面一命。但總是個(gè)開團(tuán)的好技能
第四層 縱情狂歡 群體 昏迷4秒 能大盜2個(gè)就不虧 大到三個(gè)以上就大賺。風(fēng)暴英雄里 被如此長(zhǎng)時(shí)間控制是沒(méi)有辦法的 除非剩下的英雄 打斷 老牛開大
第六層 盛氣凌人 減少敵方攻擊速度50% 十分強(qiáng)大,能控場(chǎng)的核心天賦 上去就死 可不行。
瞬間感覺(jué) 對(duì)手被殘廢術(shù)附體了。需要注意的是對(duì)法術(shù)技能傷害沒(méi)作用 還是需要一定走位避免一堆技能集火換句話說(shuō) 被集火是最好的情況了 能發(fā)揮出 控場(chǎng)坦克英雄 應(yīng)該起到的作用 吸收傷害 打亂前排
第七層 風(fēng)暴轉(zhuǎn)移 進(jìn)一步提高 生存能力 某些地形可以 閃現(xiàn)進(jìn)去 開大。
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