[樂游網導讀]魔獸世紀最新的6.1版本將會在2015年2月26日正式上線,到時候,玩家可以領略最新的地圖和任務模式以及關卡設定。
魔獸世紀最新的6.1版本將會在2015年2月26日正式上線,到時候,玩家可以領略最新的地圖和任務模式以及關卡設定,下面給大家分享魔獸世界德拉諾之王6.1版本2月26日更新內容。
《魔獸世界》6.1PTR補丁說明文檔
更新于:01-30-2015
全新角色模型:血精靈
血精靈的角色模型經過重制,將擁有更高的逼真度和高分辨率的貼圖,同時保留了角色的核心造型和最初的感覺。
進一步微調了部分角色模型。
全新藏品頁面:傳家寶
藏品系統現在支持傳家寶物品了。
傳家寶現在將采用等級系統,以表明該物品適用的最大等級。
全新的項鏈類傳家寶現已上線,可以讓角色每分鐘施放一次治療法術。該治療法術與藥水和治療石共享冷卻時間。
現在,玩家可以用金幣從暴風城(聯盟)和幽暗城(部落)的商人那里購買到傳家寶物品。
其他獲取傳家寶的方法依然有效。
暗月馬戲團出售的傳家寶物品可以用暗月獎券購買。
銀色錦標賽出售的T1和T2傳家寶可以用冠軍的徽記換取。
某些世界事件現在會出售T2和T3傳家寶,可以用事件獎勵的貨幣購買。
集齊所有傳家寶物品可以獲得一頭特殊坐騎,1級角色即可使用。
要塞,追隨者和崗哨
全新的要塞訪客系統
每天,5位全新訪客中的隨機一位將造訪你的要塞,向所有訪問要塞的人提供一個任務。
擊敗地下城首領:獎勵一袋物品,有幾率開出630、645或655級的物品徽記。
擊敗團隊副本首領(周常):獎勵一袋物品,有幾率開出645或655級的物品徽記。
賞金任務(需要3個或更多玩家):擊敗特定精英,獎勵一袋物品,可開出埃匹希斯水晶,并有幾率開出645或655級的物品徽記。
遺物任務:完成一系列任務,發掘一個遺物,獎勵一袋物品,可開出埃匹希斯水晶,并有幾率開出645或655級的物品徽記。完成遺物任務能夠解鎖一個隱藏的追隨者任務。完成所有6個遺物任務就可以招募哈里森·瓊斯成為你的追隨者!
專業技能:上交專業材料換取原始之靈以及產品訂單所需的材料。
對于寵物對戰愛好者,還將有機會遇到一位額外的訪客,為你提供特別的寵物對戰戰斗,獎勵的袋子中有幾率開出寵物對戰用品以及新的戰斗寵物。
召喚團隊或世界首領
玩家在完成要塞訪客的賞金、遺物、地下城或團隊副本日常時,有一定幾率獲得一個特殊的物品,讓他們在自己的要塞中召喚6個新的團隊或世界首領中的某一個。
召喚出的團隊或世界首領的生命值將根據參戰人數變化,以適應10-40人的團隊。
全新的要塞點唱機
玩家可以組裝一臺點唱機,在自己的要塞中播放不同的背景音樂。
新的賞金或遺物任務都有可能獎勵點唱機零件。
玩家可以在世界各地收集到新的樂曲,擴充自己的音樂庫。
全新的要塞商人
新增一名要塞商人,讓玩家可以用要塞資源購買物品來升級追隨者,或者刷出稀有任務。
全新追隨者專長:財寶獵人
財寶獵人專長可以提高任務獎勵的金幣數量。
要塞追隨者
現在,要塞追隨者的物品等級可以提升到675了。
追隨者任務
現在,將專業技能建筑升到3級后,將解鎖新的專業任務。成功完成這些任務會獎勵一件物品,讓你立即完成相應的產品訂單。
玩家在完成要塞訪客隨機給予的相應遺物或賞金任務后,可以解鎖追隨者的遺物和賞金任務。
擁有至少1點考古學經驗的玩家可以獲得全新的探索任務。成功完成這些任務會獎勵考古學碎片、關鍵碎片或德拉諾某個區域的藏寶圖。以這種方式獲取的藏寶圖不需要完成該區域的任務成就。
暴風之盾和戰爭之矛的考古學商人現在會出售一種新物品,可立即給予一個追隨者探索任務,獎勵5個修復的遺物。
全新的1-100級戰場斥候任務所獎勵的物品可開啟獎勵埃匹希斯水晶的任務。
新增的黑石鑄造廠團隊副本任務可以獎勵665、680或695級的物品。
新增了獎勵金幣、埃匹希斯水晶、狂野之血或強化符文的追隨者任務。
成功率超過100%的任務現在將獎勵額外的基礎經驗值。
100級的要塞資源任務現在會獎勵更多要塞資源。
追隨者的拾荒者專長現在將使任務獎勵的要塞資源提高100%(原為200%)。
追隨者任務界面大升級
可用任務列表現在將直接顯示獎勵的經驗值、金幣以及資源,玩家無需再通過鼠標懸停查看浮動說明框了。
改進后的說明文字將顯示哪些追隨者能夠應對任務的威脅。
能夠應對威脅且處于空閑狀態的追隨者將顯示綠色鉤號。
能夠應對威脅但正在執行任務的追隨者將顯示任務的剩余時間。
能夠應對威脅但被指派到其他建筑中的追隨者將顯示工作圖標。
新增一種指示圖標,在玩家指派一名等級或物品等級低于任務要求的追隨者執行某項任務時,提示玩家該追隨者獲得的經驗獎勵將減少。
要塞擁有的追隨者不低于10個時,將以可排序的列表顯示,方便玩家迅速查看有多少追隨者能應對某個特定威脅,或者追隨者執行任務所需的時間。
要塞建筑
要塞產品訂單改動
現在,產品訂單將每4小時檢定一次建筑中是否指派了追隨者,以決定是否應該計算生產加成。
現在,被指派到建筑中的追隨者每次為產品訂單提供生產加成都可以獲得一定的經驗值。
現在,玩家可以在建筑的產品訂單界面上一次性下達完所有的產品訂單了。
接受訂單的NPC現在將顯示頭銜以及新的互動鼠標指針,以方便玩家識別。
煉金實驗室
2級:在煉金實驗室工作的追隨者現在可以讓玩家選擇想要的免費藥水,但這些藥水現在為靈魂綁定物品。
軍械庫(矮人地堡/戰爭工坊)
3級:新增一個日常任務,可以讓玩家用鋼鐵部落碎片換取護甲或武器強化徽記。
畜棚
在評級戰場、競技場或德拉諾的野外,不能再使用畜棚的陷阱或將其選為目標、或令鼠標指針高亮。
現在,將追隨者指派到畜棚可以提高狂野之血的掉落幾率(這并不影響之前的幾率)。
裝籠野獸的堆疊上限提高到1000(原為20)。
兵營
現在,兵營中的商人將出售一種物品,可以讓玩家將他們的保鏢縮小,持續60分鐘。
漁夫小屋
現在,只要你說幾句好話,納特·帕格(3級漁夫小屋)可以給你任何規格的魚餌。
現在,魚塘里可以釣到巨型魚類了,釣魚技能等級越高,其上鉤的幾率也越高。
召喚來的穴居者現在會掉落隨機魚肉,但掉落的超級魚蟲數量減少。
漁夫小屋的日常任務所需的魚卵現在是拾取綁定物品,并不再具有出售價格。
伐木場
建造或升級伐木場不再消耗要塞資源。
產品訂單現在可獎勵30要塞資源(原為20)。
法師塔/靈魂小屋
該建筑現在可以接受產品訂單,使用食人魔道標石生產埃匹希斯水晶,并有幾率產出特殊物品,可立即完成執行中的任務。
礦井
礦工咖啡不再有堆疊上限,現在是拾取綁定物品,并具有出售價格。該物品現在屬于特殊類別,玩家不能再將其分成幾疊并反復使用了。但該物品的光環現在可以正確堆疊到最多5層了。
加工過的采礦鋤不再有堆疊上限,現在是拾取綁定物品,并具有出售價格。即使玩家已經擁有了苦工的礦鎬,它依然能提供加成了。
寵物小窩
降低解鎖寵物小窩的任務、精英寵物挑戰以及寵物對戰日常任務的難度。
廢品站
追隨者任務的3級回收品不再隨機掉落優秀(綠色)、精良(藍色)或史詩(物品),而改為必然掉落其中之一。這一改動旨在降低刷裝備的總體收益,同時不影響建筑的價值。目前3級回收品有一定幾率掉落2級優秀回收品的設定不變。
回收品不再掉落追隨者兵器和護甲套裝(戰損、黑石、浴血)。但回收的物資箱仍有幾率掉落升級追隨者武器或護甲物品等級的武器和護甲附魔。
貨棧
現在,玩家在用要塞物資換取制造材料時,可以用Shift+點擊來設定想要購買的物品數量了。
現在,阿什蘭所有掉落神器碎片的怪物和NPC都有幾率掉落貨棧零件了,怪物或NPC的實力越強,掉落幾率越高。
建造或升級貨棧不再消耗要塞資源。
部分商人現在開始接受新月劍齒魚肉作為報酬了。
要塞入侵
現在,在入侵事件中保衛要塞的得分遠超黃金評價標準時,玩家將獲得白金評價。白金評價會獎勵一件660級的物品,并有幾率獎勵可以用來召喚團隊或世界首領的物品。
物品屬性
現在,從納格蘭(98級區域)以及更高區域獲取的所有戒指、項鏈、斗篷和飾品都將更加適合角色的拾取專精。也就是說,在完成任務或者通過個人拾取獲得這類物品時,坦克職業不會再得到沒有護甲加成的物品,治療者也不會再得到沒有精神屬性的物品了。
第三屬性——閃避、加速和吸血,每點屬性提供的加成將是原本的4倍。
種族
矮人
使用石像形態后,將觸發30秒冷卻時間,與其他能打破控制效果的PVP飾品共享。
職業改動
天賦平衡
開發組有話說:6.1補丁的職業改動主要集中在改進各天賦的整體平衡。不是所有天賦都必須能夠應對所有情況,事實上,每種天賦各有優點和弱點會更好。但我們仍然想讓所有天賦都能夠應對某些情況,并使它們的表現盡可能的接近,使你不至于覺得使用自己喜歡的天賦會拖整個團隊的后腿。
對于本次改動,我們主要集中在微調(數值)上,并且幾乎所有改動都是加強表現不佳的天賦。其目的在于豐富天賦的點法,同時不削弱現有的熱門點法。
死亡騎士
天賦
辛達茍薩之息不再具有初始的符文能量消耗值。
死亡虹吸現在可以為死亡騎士恢復相當于所造成傷害400%的生命值(原為335%)。
死疽的傷害提高7%。
德魯伊
天賦
鬃毛倒豎(守護)現在具有30秒冷卻時間(原為1分鐘)。
受自然之力影響的樹人獲得強化,生命值和法術強度提高35%,護甲值和攻擊強度提高80%。
艾露恩的衛士(守護)現在還能根據德魯伊的基礎躲閃幾率降低野蠻防御的怒氣消耗。
洞察秋毫(恢復)現在可持續7秒(原為5秒)。
快速生長(恢復)現在可使迅捷治愈的治療量提高20%。
新生現在可立即恢復30%的最大生命值(原為22%)。
星辰耀斑(平衡)的傷害提高16%,并可持續24秒(原為20秒)。
獵人
天賦
彈幕射擊的傷害提高21%。
意氣風發現在可立即恢復30%的最大生命值(原為22%)。
飛刃的傷害提高25%。
強風射擊的傷害提高62%。
群獸奔騰現在可持續40秒(原為20秒)。
法師
天賦
操控時間現在具有1分鐘冷卻時間(原為1.5分鐘)。
隱沒現在可以抵御更多效果,其表現將更加統一。
寒冰新星(冰霜)現在將使目標定身而非昏迷,但此定身不受收益遞減效果影響。
冰霜法師的鏡像施放的寒冰箭傷害降低15%。
武僧
天賦
真氣升騰現在可使精神提高10%,而不是令最大法力值提高20%。
青龍之息(織霧)的治療量提高50%。
真氣爆裂的傷害提高51%,同時修正了一個導致其傷害和治療量會因天賦不同而變化的錯誤。
真氣破(織霧)在靈龍式下的治療量提高40%,并可以在引導撫慰之霧時使用。朱鶴姿態下的治療量降低33.3%。
真氣突的傷害提高150%,治療量提高42%。
風暴打擊(踏風)的傷害提高25%。
平心之環現在可使所有敵人癱瘓5秒(原為3秒)。
強化了禪意珠技能。爆炸后的傷害效果提高97%,爆炸后的治療效果提高70%,但周期性治療效果降低39%。同時修正了一個禪意珠的傷害和治療效果會隨著專精的變化而變化的問題。
圣騎士
天賦
強化了圣印技能(防護、懲戒)。莉亞德琳的公正現在使急速提高20%(原為15%)。烏瑟爾之心現在每3秒為圣騎士恢復2%的最大生命值(原為每2秒恢復1%)。
憐憫治療使處決宣判的治療效果提高100%。
最終審判(懲戒)現在會使下一個神圣風暴的半徑擴大50%(原為100%)。
純凈之手現在會使受到的傷害降低15%(原為10%)。
圣潔護盾(神圣)的法力消耗現在降低34%。
雕文
移除了堅石圣盾雕文。
現在只有神圣專精才能使用疾言厲色雕文。
牧師
天賦
吉兆(暗影)現在會使暗影幻靈造成的傷害提高100%,此外還會獲得一顆暗影寶珠。
清晰使命(神圣)的治療效果提高20%。
神圣之星(暗影)的傷害提高20%。
摧心魔的持續時間現為20秒(原為15秒)。
救贖恩惠(戒律、神圣)的治療效果提高50%,但之后的治療效果降低15%(原為10%)。此外,該天賦現為瞬發,但是在PvP模式下效果降低。
黑暗涌動現在的觸發幾率為12%(原為10%)。
虛空熵能(暗影)的傷害提高80%。
虛空觸須的生命值提高30%。
潛行者
天賦
速度爆發現在有3秒的冷卻時間。
天降殺機的傷害提高25%。該天賦還會延長刺殺專精潛行者的毒傷持續時間。
吸血藥膏現已重新設計。現在激活時會獲得10%的吸血效果,并且不會再對目標施加中毒效果。毒刃效果保持不變。
薩滿祭司
天賦
現在所有的傷害或治療,包括濺射都會觸發先祖指引,而非只能通過直接傷害或治療。
風暴元素圖騰的傷害和治療效果提高30%。
術士
天賦
痛苦術士的災變現在還會施加痛苦無常效果。
焦熱地獄(毀滅)現在會使燒盡造成的傷害降低50%(原為60%)。
魔典:惡魔犧牲(痛苦、毀滅)現在會使受其影響的法術造成的傷害提高25%(原為20%)。
魔典:邪惡仆從現在召喚的第二個惡魔的持續時間為25秒(原為20秒)。
基爾加丹的狡詐現在有35秒的冷卻時間(原為1分鐘)。
戰士
天賦
天神下凡現在持續20秒,冷卻時間1.5分鐘(原為持續24秒,冷卻時間3分鐘)。
復蘇之風現在會使吸血效果提高25%(原為10%)。
破城者(武器、狂怒)的傷害和擊退距離提高50%。
猛擊(武器)的傷害提高43%。
治療者輸出
開發組有話說:6.1補丁的另一項改動就是顯著提升治療者的輸出能力,雖然與那些專業輸出或坦克角色相比還略顯蒼白,但是當你在野外練級做任務時會明顯感覺給力多了。
德魯伊
恢復
自然學家現在會使德魯伊的法術和技能造成的傷害提高15%。
天賦
野性之心(恢復)現在會使法術傷害提高150%(原為200%),獵豹形態下敏捷提高75%(原為110%)。
圣騎士
神圣
譴責的傷害提高50%。
神圣震擊的傷害提高50%。
薩滿祭司
雕文
魔流(恢復)現在會使烈焰震擊、熔巖爆裂和閃電箭不消耗法力值,并額外造成100%的傷害。
熱門評論
最新評論