[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近疾風(fēng)之刃公測版本放出給很多玩家?guī)砹艘恍┬碌捏w驗(yàn),技能的大改動可能很多玩家都不太了解,下面是公測65版本加點(diǎn)推薦,大家可以借鑒一下。
最近疾風(fēng)之刃公測版本放出給很多玩家?guī)砹艘恍┬碌捏w驗(yàn),技能的大改動可能很多玩家都不太了解,下面是公測65版本加點(diǎn)推薦,大家可以借鑒一下。
先說下基礎(chǔ)技能和EX技能~
這個(gè)沒什么變動,
除了基礎(chǔ)精通之外,第一行都點(diǎn)滿就是了。
EX技能更不用說,
不用SP,不點(diǎn)白不點(diǎn)。
接下來我說下二姐技能的改動吧。
1,所有的疊血沒有技能等級的需求。
2,突刺10層出血有眩暈。
3,三連殺不強(qiáng)制正面。
4,術(shù)法升天5級可破霸體。
5,升天璇有霸體。
6,升天墮沒有無敵可以攻擊空中怪物。
7,連環(huán)手里劍與很多技能可以有聯(lián)系。
8,新增迷迭香之蠱。
9,四方分身不再推怪。
10,升天手里劍,術(shù)法升天,傷害百分比增加。CD減短。
11,四方,鬼爪CD減少。
12,隱身和替身術(shù)合二為一。隱身10S變5秒。
13,爆空和起爆出血10層會眩暈。
14,起爆不再移除出血。
15,風(fēng)毒傷害變高。CD30秒不變。
16,衰敗移除。
17,60技能忍法影襲登場~
18,65EX3登場。
這就是二姐技能所有的改動,
并不是官網(wǎng)說的那么簡單。
接下來我們來一個(gè)個(gè)的分析
手里劍,這個(gè)技能并沒有什么太大的改變。
當(dāng)然由于別的小技能的增強(qiáng),這個(gè)技能有的人選擇放棄或者少點(diǎn),
個(gè)人建議還是多點(diǎn)比較好。
配合技能套還是很好用的。
而且AP也沒有太大的變化。
選擇穿刺。
這個(gè)二技能可以不用點(diǎn)滿。留下些SP 給別的技能。
看個(gè)人理解和鐘愛這個(gè)技能的程度了。
瞬殺,并沒有以前的8級出血需求了,
個(gè)人認(rèn)為加5,點(diǎn)出AP十步就可以。
因?yàn)槭秸娴暮糜脋
而且這個(gè)版本AP比上個(gè)版本充足一些。
而且這個(gè)技能不管甘露還是打傷害疊血,都很好用的。
突刺,依舊二姐核心。
吧原先10層出血短暫無敵改成眩暈。
怎么說呢,我感覺比以前那個(gè)實(shí)用點(diǎn)。
多個(gè)小控制吧。
這個(gè)個(gè)人認(rèn)為沒什么爭議,依舊必滿技能~
AP依舊選擇血刺不移除出血那個(gè)
三連殺,這個(gè)版本把強(qiáng)制正面給移除了,
不過還是免不了尷尬的位置,
別的技能都加強(qiáng),對于這個(gè)技能來說就是削弱,
個(gè)人認(rèn)為加一點(diǎn)就可以~
術(shù)法升天,這個(gè)技能可以說是這個(gè)版本改動最大的了。
五級破霸體,
等級高了之后進(jìn)呢過百分比高~
個(gè)人認(rèn)為看個(gè)人喜好加。
可以加高一點(diǎn)。
然后點(diǎn)出升天璇。
有霸體,
傷害不俗。
本人就點(diǎn)了5點(diǎn)破霸體,因?yàn)閭(gè)人喜好,不怎么喜歡這個(gè)技能。
還有這個(gè)技能的被動墮,
能攻擊空中目標(biāo),
但是沒了無敵。
感覺變相削弱了~
這個(gè)技能爭議比較大~
完全看個(gè)人喜好,至少也要點(diǎn)5破霸體。
連環(huán)手里劍,由于是被動,也許大家沒發(fā)現(xiàn)這個(gè)技能和別的技能的聯(lián)動~
個(gè)人感覺這個(gè)技能被加強(qiáng)了~
這三個(gè)是什么意思呢~
第一個(gè)就是這個(gè)技能以前的技能。
第二個(gè)就是在你放完爆空盾之后可以在空中扔小飛鏢。
第三個(gè),就是你放升天手里劍的時(shí)候多按幾次會追加打幾下~
配合升天的AP1,其實(shí)挺好用的~
這個(gè)技能沒有更多的說的了~
當(dāng)然要學(xué)啦
新技能,迷迭香之蠱。
名字挺好聽~
技能也很實(shí)用~
要不是SP不是特別的足夠我肯定吧剩下的全加或則個(gè)技能~
平時(shí)右鍵可以一腳扔出毒~
減抗性和速度。
和以前荼毒差不多~
小飛鏢的時(shí)候,右鍵 扔出毒屬性的小飛鏢~
關(guān)鍵是CD1秒
我今天刷圖就是右鍵右鍵右鍵右鍵
挺好用的技能~
但是我看了~ 成長不是很好~
貌似過了10級之后才有提升~
由于SP點(diǎn)的不夠~
所以~
我就點(diǎn)一點(diǎn)~
鬼影抓
爭議比較大~
和以前相比~
CD變的短!
真的短了很多!
點(diǎn)滿12秒CD~
我是滿了~
完美繞背~
當(dāng)然這個(gè)也是看個(gè)人喜好~
我點(diǎn)出AP分身了~
因?yàn)锳P真的夠用~
加上CD變短
沒事可以用這兩個(gè)技能清小怪~
四方斬
這個(gè)技能也被加強(qiáng)了~
而且分身不推怪了!
這真的是個(gè)喜訊~
這個(gè)滿應(yīng)該沒什么爭議~
AP我建議點(diǎn)分身,
因?yàn)殡[身就5S了!
六方真的時(shí)間太長了!
替身術(shù)
這個(gè)是隱身和替身的合體~
這個(gè)技能的改動讓很多二姐都很氣憤~
隱身就能5S了~
替身術(shù)只能隱身的時(shí)候放了~
在隱身的時(shí)候再按一下技能就變出目標(biāo)~
個(gè)人感覺~
刷圖還能好點(diǎn),對于PVP來說,真的是削弱了~
因?yàn)檫@個(gè)技能的改動
二姐的連招也有了很多的變化~
不過~這個(gè)技能不用說別的。
不管怎樣~
還是要滿的!
5S也是隱身啊!
也是爆發(fā)啊!
升天手里劍
這個(gè)技能也是有爭議~
個(gè)人建議加4點(diǎn)出AP1,
這樣疊出血真的很快~
而且傷害不俗~
很實(shí)用~
如果你不習(xí)慣~
也可以加1 ~
起爆符手里劍
這個(gè)技能我不想多說了~
必滿沒什么爭議吧~
10層出血有眩暈~
而且不移除出血了!
依舊ap渦鳴
爆空盾
現(xiàn)在也收出血而增加傷害了~
10層出血也是觸發(fā)眩暈。
棒棒的~
必滿~
沒啥爭議~
暴雨手里劍
現(xiàn)在沒覺醒之前釋放有霸體~
再也不怕扔仍飛鏢被打斷了~
還是AP2~
櫻花落~
個(gè)人建議,
點(diǎn)滿~
因?yàn)閭φ娴挠衺
風(fēng)藏毒
出血會造成額外傷害哦!
這個(gè)技能其實(shí)真的可以滿~
這個(gè)技能被增強(qiáng)了!
看個(gè)人喜好~
不過我還是點(diǎn)一點(diǎn)出AP攻心~
個(gè)人愛好吧~
因?yàn)檎娴臎]有那么多時(shí)間等他燒10S
而且加滿不減CD了~
一直30S~
不過不能不點(diǎn)!
要不小怪你就得爬著過了~
旋風(fēng)手里劍
這個(gè)技能,
怎么說呢~
屬于躺著中槍吧~
以前我也是加滿的~
可是一級8SP啊!
太多了啊!
加三也是我剩下的SP加的~
至少比1級傷害高~
CD短一點(diǎn)點(diǎn)~
個(gè)人認(rèn)為版本變動~
真的沒必要滿了~
因?yàn)镾P真的不夠~
不過你要是大招流的話~ 可以滿的~
滿級CD 和傷害都可以~
ap點(diǎn)出延~
影襲
說實(shí)話~
這個(gè)技能就是改變二姐比較重大的原因!
釋放給命中的怪Debuff
疊血10層的時(shí)候
變成超級出血~
3級的時(shí)候,
26層出血~
爆發(fā)嚇人啊!
這個(gè)必滿的 肯定的~
對于這個(gè)技能~
我想多說兩句~
首先釋放有一點(diǎn)點(diǎn)像風(fēng)毒,
出來一個(gè)圈~
然后放出來~
千萬別空了~
還有 剛剛打怪的時(shí)候就放這個(gè)技能~
別留著最后放~
那就傻了~
這個(gè)技能釋放需要練習(xí)~
希望二姐們多練習(xí)~
還有覺醒的被動~
那兩個(gè)被動~
都點(diǎn)滿就對了~
沒啥爭議~
關(guān)于EX3~
我先不多評價(jià)~
因?yàn)椋医裉炱此榔椿畈?2~
等65級的時(shí)候我再評價(jià)~
下面放下我的加點(diǎn)圖~
先聲明,僅供參考!
個(gè)人比較喜歡~
而且我現(xiàn)在才62級~
等到65,我會把突刺,隱身,繞背,四方,爆空,起爆,櫻花和影襲點(diǎn)滿的~
還有我這個(gè)加點(diǎn)有一點(diǎn)點(diǎn)的問題~
因?yàn)樽詈笠前凑瘴艺f的點(diǎn)的話~
少一點(diǎn)SP ~
所以我準(zhǔn)備65買洗點(diǎn)~
把小飛鏢少點(diǎn)一點(diǎn)~
滿級一共是512SP~
我是老玩家,所以AP只有290 ~
正好用完~
想借鑒我這套加點(diǎn)的二姐們~
記得小飛鏢少點(diǎn)幾下~ 把之下的技能好再照顧小飛鏢~
二姐連招
手里劍+右鍵 影襲 四方(瞬間隱身)大風(fēng)車 毒 鬼爪 櫻花 背刺 隱身替身 起爆 瞬殺爆空遁
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 m.mmd178.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號-1
熱門評論
最新評論
支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))