[樂游網導讀]風暴英雄作為暴雪式AOS游戲大作,在延續競技網游經典的同時也注入新的元素,不管是新英雄喬漢娜的登場,還是各種活動與大賽得火熱進行,可以說玩家們都在高度關注著游戲的各個方面的消息,特別是對游戲英雄角色的關注,相信大家都會喜歡戰斗型英雄,下面小編帶來風暴英雄戰斗型英雄全解析,一起來看看吧!
風暴英雄作為暴雪式AOS游戲大作,在延續競技網游經典的同時也注入新的元素,不管是新英雄喬漢娜的登場,還是各種活動與大賽得火熱進行,可以說玩家們都在高度關注著游戲的各個方面的消息,特別是對游戲英雄角色的關注,相信大家都會喜歡戰斗型英雄,下面小編帶來風暴英雄戰斗型英雄全解析,一起來看看吧!
其中經常上線游戲的玩家,特別是那些熱血玩家來講,對于游戲中英雄與陣容的流行趨勢一定是不會錯過,始終保持關注著。這種主流趨勢是包括風暴英雄在內的所有aos游戲中存在的,可以說每段時期都會有當時最為大勢的角色組合。
上述提到的這種趨勢,通常會受到版本更新比較大的影響,尤其是在高端玩家們的英雄和組合選擇里很容易見到。比如像縫合怪的情況,就是以CBT更新為起點,勝率和pick率都大幅度下降的英雄。而像阿努巴拉克則是通過正式運營即將開始之前的那個補丁,人氣得到了垂直提升。而這樣的再認識,往往是通過大賽或高端玩家們的錄像等,傳播至普通玩家群體。
啊~ 好懷念過去,縫合怪作為第1梯隊肉盾英雄的歲月。
如果你能了解并掌握這樣的流行趨勢,自然就可以在風暴英雄的游戲中,取得相對更高一些的勝率。那么說到最近的風暴英雄中,最為主流趨勢的就要屬有著強大先手技能的戰士英雄們組成的'沖鋒軍團'了。不論是在最近的大賽或是英雄聯賽中,他們都有著非常搶眼的表現,下面就讓我們來一探'沖鋒軍團'的究竟吧。
僅靠爆發輸出可不夠,沖鋒軍團登場 最近在中國的各項大賽或HCOT預選賽中,有著強力先手的戰士英雄們組成的沖鋒軍團都大放異彩中。比如在上一次更新補丁加強的阿努巴拉克,還有憑借大招‘定罪’的超強先手泰瑞爾,再包括穆拉丁等英雄,都是可以轉眼間縮短與敵人之間的距離,然后通過強有力的控制技能,瞬間控制住敵人的主輸出并秒之。甚至有部分玩家認為,對此已經達到了無解的狀態。
最近最為大放異彩的戰士英雄3人組,阿努巴拉克、泰瑞爾、穆拉丁。
到之前為止,以技能傷害為基礎的刺客英雄們一直受到了較高的關注。尤其是包含了法師軍團或是 pock軍團的組合中,憑借強大的瞬間爆發輸出為基礎,可以在遠距離進行牽制或狙擊的英雄,有著過人的人氣。
其中代表性的有法師英雄吉安娜、凱爾薩斯,也包括隱身英雄諾娃或澤拉圖。這些英雄不僅可以在遠距離對敵人造成打擊,而且因為爆發力強大,可以無視對面2輔助陣容的戰斗持續能力,瞬間將目標秒掉。
不過這樣的強力法師組合,也是存在弱點的。首先對應每個英雄自身強大的爆發輸出能力,本體的生命值和生存力都十分脆弱。可以說除了澤拉圖外,都是沒有移動技的‘短腿龜’。另外,因為是以技能傷害為主的英雄,隨著每個技能的命中率高低,其體現出的威力也是千差萬別。簡單地說,就是非常看手感和臨場發揮的英雄。
法師軍團的代表冰火雙法,吉安娜和凱爾薩斯。
說回作為對抗法師軍團而登場的沖鋒軍團,你或許會想到過去A測B測時期的雙肉組合。但實際上沖鋒組合和過去的雙肉組合是少有不同的。如果說過去的雙肉組合中戰士英雄追求的是前排能抗的能力的話,在沖鋒軍團里登場的戰士英雄更加具備了'輸出型肉盾'的傾向。
引領沖鋒軍團的第1梯隊英雄有?
事實上,除去肉盾組成的話,沖鋒軍團和法師軍團的組合大體上是差不多的。對于針對敵人主力輸出為目標展開火力戰,是在過去的2輔助陣容漸漸隕落后,玩家們主要采用的組合傾向。那么沖鋒軍團和以往的法師軍團到底有著哪些差異點呢?下面就讓我們來看看不同類型英雄的情報。
[page]戰士系[/page]
每次更新過后,出現最多悲喜交加情形的英雄職業。在最近發布的更新補丁中,阿努巴拉克被大大增強,迪亞波羅和精英牛頭人酋長逐漸走向了非主流之路。而隨著正式運營一同登場的新英雄喬漢娜,作為肉盾型 英雄,幾乎對大趨勢造不成多大影響。不過作為有著一定潛在力的英雄,是否能在之后得到開發,也進入沖鋒軍團的大陣營中,還需進一步觀察。
隨著沖鋒軍團流行開來,對于戰士系英雄最重要的能力變成了強行開先手能力。也就是說在己方有利的節點,能否有效率地開啟團戰。在這個部分上,尤其被特化的英雄就是泰瑞爾。泰瑞爾從以前開始就作為輸出型 戰士的典型,特別是最近在單肉天賦的流行下,有了更多方面的活躍表現。
阿努巴拉克是在最近加強后,保持著最高勝率的英雄。擁有多種控制技的阿努巴拉克,隨著技能反應速度和小甲蟲AI的改善,一下子躍進到了第1梯隊肉盾英雄之中。阿努巴拉克作為根據玩家個人偏好,可以打出不同運營方式的英雄,既可以選擇打野能力優秀的主甲蟲路線,也可以選擇強化控制天賦的主控路線,還包括利用圣燃之怒和大招‘蟲群風暴’等的主aoe傷害路線。
而穆拉丁的話,雖然提升并不明顯,但最近的風頭也是非常旺。一直以擁有多種控制技和移動技能見長的穆拉丁,之前一直因為輸出能力太弱所被詬病。但和過去不同,最近的穆拉丁在傷害量方面也不容小視。另外,和前面提到的2名英雄不同的是,穆拉丁在單肉陣容下所體現的肉盾能力是相當了得的。
目前還未完全熱身好的新英雄,喬漢娜。
2 輔助陣容下曾活躍無限,擁有優秀持續傷害量的刺客們的時代已經過去,現在已經變成了以技能傷害為主可以打出超高爆發的刺客們的時代。比如像暴雪經典冰系魔法師吉安娜,始終保持著活躍,太陽之王凱爾薩斯也有著很高的登場率。
在沖鋒軍團中,他們的活躍也依舊繼續著。不過作為之前陣容里主人公般存在的他們,現在則有了些許的變化。畢竟比起之前,隨著越來越多擁有強先手能力的輸出型戰士們的登場,他們的生存壓力和困擾元素都變得更大更多了。
另外,隨著法師型英雄的pick率提升,為了克制他們而登場的諾娃和澤拉圖的人氣也隨之提升了。不過他們也一樣,在面對輸出型戰士們時,同樣感受著巨大的壓力。
刺客在整體的位置上也有了稍許變化。比起過去主要在位于陣容后方,現在保持在能和友軍一起沖鋒的位置,更利于擊殺敵人或保證自身的安全。此外,還包括了一直被稱為萬金油的維拉和可以說以人氣和實力克服了當前趨勢的伊利丹,也一直保持著一定的登場率。
暗殺達人'澤拉圖'最近憑著普攻加強路線,再次回歸了主流中!
在更新后,幾乎未受到太大影響的輔助英雄團體,在這次沖鋒軍團登場后,也迎來了相當的變化。之前因為在法師軍團的爆發輸出的影響下,比起持續治療更加強調了瞬間治療的重要性。而現在像‘凈化’或‘神圣護盾’等可以在面對敵人沖鋒軍團時,保護己方主力輸出的技能明顯變得更加重要了。’
在面對這種沖鋒軍團時,烏瑟爾的價值顯然和其他輔助拉開了一個檔次。畢竟他是同時擁有著可以使隊友無敵的‘神圣風暴’和可以解除敵人控制技‘凈化’的男人。而且烏瑟爾作為有著不亞于戰士的高生命值英雄本就不容易死,就算陣亡也能通過特制在一定時間內為隊友進行治療。
從2 輔助陣容時期開始就憑著風暴第一瞬間回血‘先祖治療’ 叱詫江湖的雷加爾,在目前主流趨勢下仍是可以上場活躍的存在。雖說大招的釋放時機要求很高,但憑借特制的機動性和‘野性突刺’、‘血債血償’等天賦,在沖鋒起來后作為輸出的補充上也是相當給力。
運營型輔助精靈龍,在治療能力上是無法跟上上面提到的2名英雄。但作為唯二擁有‘凈化’的另一個英雄,特別是給力的控制技能和優秀的運營能力,讓其一直保持著很高的pick率。雖然除了大招‘閃爍治療’外,并沒有其它的更穩定的治療能力,但在目前快節奏的比賽環境下,精靈龍通過其運營能力是可以充分彌補前面這一缺點的輔助英雄。
此外,像泰蘭德或塔薩達等半輸出半輔助的英雄,最近的競爭力并不足以讓人滿意。在面對沖鋒軍團時,不僅對直接治療能力要求很高,像泰蘭德這種本身就生存能力堪憂的缺點是十分致命的。而如塔薩達的情況,其本身的輸出能力則不足以壓制輸出型肉盾。
輔助 3巨頭再次確立?!
同時兼顧著戰場中的運營并負責輸出的專精系英雄里,目前值得矚目的就只有希爾瓦娜斯和扎加拉了。雖然在一些地圖中,阿茲莫丹也偶有亮眼表現,但在非團隊或開黑的一般情況下,如果沒有相當的熟練度,阿茲莫丹是很難有大作為的英雄。
從一直展現著不錯的競爭力,到目前已經穩居第1梯隊專精英雄的希爾瓦娜斯,在職業比賽或英雄聯賽中,都是非常受歡迎的英雄。因為其戰斗特質可以讓敵人防御建筑無效,使得更好地提升了沖鋒軍團的生存力,而大招‘哀慟箭’則是可以在秒殺敵方英雄時期到決定性的關鍵重要。作為專精英雄其線上推線能力自不必說,根據天賦路線的選擇,造成的英雄傷害也是可圈可點。
在遠程刺客略顯萎靡的階段,被評價為主流遠程輸出的扎加拉,雖然在爆發能力上不見長,但持續累積傷害絕對是異常恐怖的。并且其大招‘吞噬巨口’是可以很好地限制沖鋒軍團發揮的技能。扎加拉通過優秀的線上能力和出眾的視野掌控力,與其說適合沖鋒軍團,不如說是這個英雄本身在性能層面上有著過人的競爭力。
此外,在部分地圖中上場的阿茲莫丹,是像法師系英雄一樣,在pock上特化的英雄。當敵人目標對象在友軍沖鋒下被限制時,黑水配合泯滅之球就會展現非常高的命中率。只不過作為一個前期弱后期強的英雄,在前期必須有隊友配合抗壓力并幫助累積泯滅之球的傷害。
真正的女王在此!
沖鋒軍團,在職業比賽里有著怎樣的發揮?
那么在職業比賽中,沖鋒軍團的表現如何呢?通過之前剛剛結束的中國聯賽時空中,我們也可以看出些端倪。
在eStar和Snake(原 ASD)之間進行的時空杯決賽,第4場恐魔園上的比賽中, Snake就拿出了一套沖鋒陣容。選擇了穆拉丁和阿努巴拉克的Snake,組成了典型的2肉 2輸出 1治療的沖鋒組合。 而eStar則是以剩下的一個第1梯隊戰士英雄泰瑞爾為中心,組成了1肉 2輸出 1治療組合,再補充了一個‘遺失的維京人’,試圖在宏機制運營或經驗值獲取上占得優勢。
比賽前期,在種子的搶奪過程中, eStar利用維京人在經驗值獲取上雖然取得了一些優勢,但進入中后期后的團戰中,己方輸出陣營被完全壓制,被Snake取得了完勝。eStar雖然通過雷加爾的大招,最大程度地支援了輸出,但這依舊不足以保護主他們。
Snake的沖鋒陣容基本上是以穆拉丁的先手為起始。穆拉丁先手Q中一個人后,阿努巴拉克再接控制技,然后希爾瓦娜斯'哀慟箭'跟上,這一套combo下來,敵人瞬間便會被擊斃。
游戲后期,阿努巴拉克的'潛地沖鋒'一下命中3個敵方英雄!
沖鋒軍團的應對方案與界限是?
面對這樣的沖鋒軍團,就目前來講還很難找到好的應對方案。另外,因為沖鋒軍團掌握著戰斗的主導權,特別是在優勢的情況下,可以強行逼對面開團進一步擴大優勢,使得經常會出現團戰一邊倒的情況。
可以說應對沖鋒軍團最好的辦法就是在banpick階段,瓦解對手的陣容組合。就算你能組成再強大的戰士陣線,但如果輸出或輔助這邊的支援跟不上,那么便只能淪為無腦沖鋒送而已。我們可以看到最近舉辦的大賽中,逐漸從單ban模式變為雙ban模式。可以說這樣的改變,對瓦解對手陣容組成上,可以完成更好的效果。
如果說在快速比賽或英雄聯賽,還有banpick階段無法阻止對手的陣容組成,那么就要考驗輔助們的快速對應能力了。就如在前面輔助系說明中提到的那樣,通過'凈化或烏瑟爾'神圣護盾'、泰瑞爾的 '圣化'等無敵技能,保護被集火的對象后再能反擊的話,就可以很好地弱化沖鋒軍團的核心強制先手的部分了。次選的話,還有通過治療技能保護隊友的方法了。
此外,變數之王'遺失的維京人'也可能成為應對方案之一。最近在MVP Black和TNL的對決中,我們可以看到MVP Black祭出了拆遷戰術。也就是回避和對方發生團戰,全部集中在拆遷對手的建筑,并最終取得了勝利。不過這個戰士對于普通玩家來講,對執行力和大局觀要求過高,很難去模仿。
沖鋒軍團主要是以通過之前補丁大幅度增強的阿努巴拉克、穆拉丁,還有到目前為止一直保持不錯人氣的泰瑞爾等戰士英雄們為主導的組合。因為目前還不存在什么特別的克制角色,相信在短期內還會繼續保持強勢。
另外一方面,新英雄屠夫也作為突進治敵軍,對敵人輸出進行無限追殺的英雄,或許會讓沖鋒軍團的陣營更加豐富,具體情況還要等到6月30日推出新版本更新后再看了。
那么今天為大家準備的這篇介紹沖鋒軍團的文章就到這里了。最后讓我們一起期待有更多的英雄推出,引領新一輪的流行趨勢吧。
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