[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]風(fēng)暴英雄在新版本更新前,光明之翼是一個(gè)非常無(wú)敵的輔助技能,在戰(zhàn)斗中運(yùn)用得當(dāng)勝率之高超出想象,所以在新版中對(duì)光明之翼做出很大的修改,大部分玩家可能覺(jué)得是削弱了這項(xiàng)技能,但是仔細(xì)研究可能會(huì)有新的發(fā)現(xiàn)哦,今天小編帶來(lái)風(fēng)暴英雄新版本光明之翼打法攻略,大家可以參考一下。
風(fēng)暴英雄在新版本更新前,光明之翼是一個(gè)非常無(wú)敵的輔助技能,在戰(zhàn)斗中運(yùn)用得當(dāng)勝率之高超出想象,所以在新版中對(duì)光明之翼做出很大的修改,大部分玩家可能覺(jué)得是削弱了這項(xiàng)技能,但是仔細(xì)研究可能會(huì)有新的發(fā)現(xiàn)哦,今天小編帶來(lái)風(fēng)暴英雄新版本光明之翼打法攻略,大家可以參考一下。
更新之后打了一些場(chǎng)次,有些淺薄的經(jīng)驗(yàn)。剛好趕上半價(jià),應(yīng)該有很多新手剛剛了入手這個(gè)英雄。
以后肯定會(huì)有更多深層次的新打法,但是現(xiàn)在我就先來(lái)誤導(dǎo)一下新人吧!
技能簡(jiǎn)述(數(shù)值為20級(jí))
Q 50藍(lán) 8秒 --目標(biāo)地點(diǎn)AOE傷害,內(nèi)圈300,外圈200。
彈道有點(diǎn)慢,對(duì)預(yù)判要求高。新版減少了一點(diǎn)距離(9到8),削減了傷害(減少了成長(zhǎng)),但是強(qiáng)化天賦的效果都提升了。算是對(duì)曾經(jīng)比賽里壓榨精靈龍極限分線吃經(jīng)驗(yàn)的一種削弱。
W 75藍(lán) 15秒 --目標(biāo)變羊1.5秒,減速20%。
變羊時(shí)間減了0.5秒,移除了基礎(chǔ)傷害。自帶減速,不過(guò)50%的減速天賦被刪了,有得有失。
E 60藍(lán) 10秒 --目標(biāo)加速20%,獲得2層格擋,持續(xù)4秒。
整合了以前的天賦加成(一個(gè)天賦就加一層格擋簡(jiǎn)直逗比),并且后續(xù)有大量強(qiáng)化天賦,現(xiàn)在地位極大的加強(qiáng)了。
R --在天賦里說(shuō)明。 D --每4秒治療范圍內(nèi)友方英雄175點(diǎn)。
冷卻減一秒,治療也減了。據(jù)說(shuō)修改了對(duì)自身治療雙倍的BUG,游戲里明顯感覺(jué)自身的血量難以維持,由于沒(méi)有其他的自我治療手段,需要更加注意站位。
Z 45秒 --傳送到目標(biāo)英雄身邊。
有大量新天賦圍繞傳送,以后大概會(huì)有很多奇葩戰(zhàn)術(shù)。
天賦簡(jiǎn)述(數(shù)值為20級(jí))
新版移除了大量公共技能,增加很多強(qiáng)化自身技能的天賦。父愛(ài)如山!
1級(jí)
霧卷而來(lái):撫慰之霧的范圍提高33%。
隊(duì)友可以站位略微分散,避免集體吃到AOE和連招。自己也可以稍微安全一點(diǎn)的地方照顧到更多的隊(duì)友。對(duì)于那些莽夫真是救星。
賄賂
這個(gè)天賦一直以來(lái)就很糾結(jié),削弱了Q傷害之后,疊加的速度會(huì)略微變慢,而且精靈龍的打法看他天賦設(shè)計(jì)也會(huì)和以前有點(diǎn)不同,有待觀察。
新地圖野怪有3個(gè),簡(jiǎn)直喪心病狂。
超級(jí)變換:每次D治療一個(gè)英雄,Z就減2秒。
身邊隊(duì)友越多,傳送就越快。有一個(gè)配合傳送盾天賦的打法,后面介紹。
奧術(shù)精準(zhǔn);內(nèi)圈傷害提高50%。
Q的速度很慢,尤其內(nèi)圈很小,要點(diǎn)中人難度有點(diǎn)大,不是很實(shí)用。
4級(jí)
瘋狂妖精:D技能的治療會(huì)對(duì)帶有E技能的目標(biāo)會(huì)額外附加4秒的HOT治療,20級(jí)為230點(diǎn)。
E技能的作用開始顯現(xiàn),尤其后面有自動(dòng)跳隊(duì)友和法術(shù)盾天賦,瞬間給兩個(gè)隊(duì)友減傷(2格擋,1法術(shù)護(hù)盾)還有治療(175+230)。
不穩(wěn)異能:變羊結(jié)束造成250點(diǎn)范圍傷害。
被變的人一般都會(huì)往人堆里逃,然后炸一群,不過(guò)傷害有點(diǎn)低,不痛不癢……
奧術(shù)彈幕:Q的距離提高50%。
彈道已經(jīng)就很慢了,再打遠(yuǎn)就更不好打中了。高手神預(yù)判應(yīng)該能用出名堂,不過(guò)對(duì)手也不傻,地上那么大個(gè)圈子,飛那么慢還不知道躲。
躲貓貓:傳送隊(duì)友之后獲得一個(gè)持續(xù)6秒的千里眼(大約)。
反隱,開圖。如果對(duì)面潛行的比較多,或者地圖對(duì)視野要求高可以用用。
隊(duì)友身邊一個(gè)諾娃晃來(lái)晃去他就是看不見(jiàn),立馬傳過(guò)去滅了諾娃。然后嘲諷“眼瞎別玩游戲老子在半個(gè)地圖之外都看見(jiàn)了!”
7級(jí)
迷霧精靈:施放基礎(chǔ)技能減特質(zhì)1秒冷卻。
4秒之間放兩個(gè)技能幾乎馬上又回一次,超級(jí)好用。
凈化
以前有主動(dòng)D,現(xiàn)在有偽·主動(dòng)D,難以取舍。屠夫的鎖人可以解掉。
相位護(hù)盾:傳送給目標(biāo)施加一個(gè)1200的吸收盾,持續(xù)20秒。
和以前版本的最大變化是,持續(xù)20秒!
可以配合前面的減傳送CD的天賦,原地傳送給隊(duì)友上盾。理想狀態(tài)下如果每個(gè)人都持續(xù)受傷,每4秒就減10秒冷卻,大約每14秒就可以傳一次。不過(guò)這個(gè)前提有點(diǎn)苛刻,有待觀察。
夢(mèng)境射擊:Q擊中英雄減CD,外圈1秒,內(nèi)圈3秒。
地上的圈太顯眼,彈道又慢,自身很脆弱不敢太靠前。這種不穩(wěn)定性讓我覺(jué)得這個(gè)天賦收益太低。(關(guān)鍵Q傷害本來(lái)就不高,打中了又如何。)
10級(jí)
閃爍治療:中距離傳送目標(biāo)身邊,治療448點(diǎn),可以存2發(fā)。10秒。
原理上沒(méi)有什么大變化,會(huì)傳到隊(duì)友身后,剛好卡住隊(duì)友退路……作為唯一的可控治療(盾刪掉了),適合各種情況,而且好操作,可攻可守。可以閃小兵逃命。
翡翠之風(fēng):推開身邊的敵人,造成700點(diǎn)傷害。
戰(zhàn)略意義較大,傷害尚可。用的時(shí)機(jī)和位置比較看經(jīng)驗(yàn),不太會(huì)用,這里就不獻(xiàn)丑了。
13級(jí)
保護(hù)之塵:同時(shí)降低50%的技能傷害。
整個(gè)E持續(xù)的4秒期間都有效,簡(jiǎn)直贊!普通和技能全防,丟上去就是一條命。
寒冰屏障
刪掉了疾跑,唯一的保命技能。考慮到有閃爍治療和E技能,只要不作死,或者集火很猛一般不會(huì)有生命危險(xiǎn)。如果壓力很大(比如澤拉圖屠夫盯著你打,鎖人炎爆三連等)就只好放棄法術(shù)盾點(diǎn)冰箱了。
妖精加速:加速50%,1.5秒衰減到20%。
效果不是很強(qiáng),而且其他兩個(gè)天賦太好了。
粘性閃耀:Q減速40%,持續(xù)2秒。
和那個(gè)加速一樣,略雞肋。
16級(jí)
彈射之塵:E會(huì)跳一個(gè)隊(duì)友。
強(qiáng)化之后的E是很強(qiáng)的,前面有詳細(xì)說(shuō)明。再跳一個(gè)隊(duì)友就是強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手真是冷。
跳躍范圍大約和變羊的施法距離一樣,比E的施放距離要短一兩個(gè)身位。雖然寫的是隊(duì)友但是可以跳到小兵身上。
渺小變形:變形的目標(biāo)額外受到25%傷害。
曾經(jīng)幾乎必點(diǎn)的,現(xiàn)在精靈龍修改之后感覺(jué)侵略性下降了,更加專注于保護(hù)隊(duì)友。不過(guò)因?yàn)樽冄颥F(xiàn)在自帶減速(雖然傷害移除時(shí)間縮短),應(yīng)該說(shuō)這個(gè)天賦是變強(qiáng)了!
強(qiáng)效變形術(shù):變羊增加1秒。
我覺(jué)得變羊初始的沉默打斷效果才是這個(gè)技能的精華,如果隊(duì)友接不上來(lái),那么延長(zhǎng)再多也沒(méi)有什么意義。當(dāng)然時(shí)間越長(zhǎng)肯定是越好,增加隊(duì)友反應(yīng)的時(shí)間。
強(qiáng)化專注:80%以上生命冷卻提高50%。
救不了急,而且特別需要注意走位。還是我大泰蘭德比較霸氣!
20級(jí)
活力之霧:D會(huì)提高下一次D對(duì)其他英雄的治療25%,疊加3層,每一層持續(xù)6秒。
后期打團(tuán)神器,越加越多,疊到后面全程是強(qiáng)化治療。全自動(dòng),節(jié)能環(huán)保!親測(cè),對(duì)自己無(wú)效。
風(fēng)暴之盾:20%的護(hù)盾,持續(xù)3秒。
有效彌補(bǔ)爆發(fā)群體治療空缺,大部分治療都會(huì)點(diǎn)這個(gè)吧。
龍洞再現(xiàn):2秒內(nèi)可以對(duì)不同目標(biāo)重復(fù)一次,不消耗層數(shù)。
相當(dāng)于送一次無(wú)冷卻的閃爍。師叔你怎么神出鬼沒(méi)的!
無(wú)盡狂風(fēng):提高25%傷害,多推兩次。
需要隊(duì)友配合接大招,或者搶首領(lǐng)用。需要淫蕩的意識(shí)和風(fēng)騷的走位。
回風(fēng)
雙E雙W想想都很強(qiáng),有待開發(fā)。
推薦天賦
A 穩(wěn)扎穩(wěn)打,強(qiáng)化D的治療和E的減傷。任何局勢(shì)都有很強(qiáng)競(jìng)爭(zhēng)力。適合大多數(shù)玩家的選擇。
1級(jí) 霧卷而來(lái):撫慰之霧的范圍提高33%。
4級(jí) 瘋狂妖精:D技能的治療會(huì)對(duì)帶有E技能的目標(biāo)會(huì)額外附加4秒的HOT治療,20級(jí)為230點(diǎn)。
7級(jí) 迷霧精靈:施放基礎(chǔ)技能減特質(zhì)1秒冷卻。
or凈化
10級(jí) 閃爍治療:中距離傳送目標(biāo)身邊,治療448點(diǎn),可以存2發(fā)。10秒
13級(jí) 保護(hù)之塵:同時(shí)降低50%的技能傷害。
or寒冰屏障
16級(jí) 彈射之塵:E會(huì)跳一個(gè)隊(duì)友。
or渺小變形:變形的目標(biāo)額外受到25%傷害。
20級(jí) 活力之霧:D會(huì)提高下一次D治療25%,疊加3層,每一層持續(xù)6秒。
B強(qiáng)化各種護(hù)盾,需要頻繁的讀條傳送,對(duì)于戰(zhàn)況和站位要求比較高。適合競(jìng)爭(zhēng)比較激烈的比賽。
1級(jí) 超級(jí)變換:每次D治療一個(gè)英雄,Z就減2秒。
4級(jí) 瘋狂妖精:D技能的治療會(huì)對(duì)帶有E技能的目標(biāo)會(huì)額外附加4秒的HOT治療,20級(jí)為230點(diǎn)。
7級(jí) 相位護(hù)盾:傳送給目標(biāo)施加一個(gè)1200的吸收盾,持續(xù)20秒。
10級(jí) 閃爍治療:中距離傳送目標(biāo)身邊,治療448點(diǎn),可以存2發(fā)。10秒。
13級(jí) 保護(hù)之塵:同時(shí)降低50%的技能傷害。
or寒冰屏障
16級(jí) 彈射之塵:E會(huì)跳一個(gè)隊(duì)友。
or渺小變形:變形的目標(biāo)額外受到25%傷害。
20級(jí) 風(fēng)暴之盾:20%的護(hù)盾,持續(xù)3秒。
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