[樂游網導讀]虛榮里面林戈是個操作難度比較高的英雄,由于技能暴擊加成,如何掌握攻擊時玩家需要多多練習的,到底這個英雄怎么玩呢,下面攻略一起來看看吧。
虛榮里面林戈是個操作難度比較高的英雄,由于技能暴擊加成,如何掌握攻擊時玩家需要多多練習的,到底這個英雄怎么玩呢,下面攻略一起來看看吧。
首先Ringo各屬性
Ringo酒槍成長屬性(1級——12級)
生命值:646——1405
魔法值:180——422
護甲:20——86
護盾:20——86
物理攻擊力:66——131
攻速:100%——136%
攻擊距離:6
移速:3.1
平庸的護甲魔抗,偏低的生命,ringo是一個很考驗玩家走位與操作的英雄。從技能簡易角度來看他的確可以作為新手玩家入門使用的英雄,但同時他卻可以作為全游戲最考驗玩家基本功的英雄而存在。
先列數據,具體等一起
一技能 Achilles Shot
冷卻時間 9 8.5 8 7.5 7
魔法消耗 32 50 68 86 104
傷害 80 125 170 215 380
減速效果 30% 35% 40% 45% 50%
減速時間 1.5 1.75 2 2.25 2.5
二技能 Twirling Silver
冷卻時間 10 10 10 10 10
魔法消耗 30 38 46 54 70
攻速加快 55% 59% 63% 67% 86%
持續時間 7 7 7 7 7
魔法傷害 0 0 0 0 0 70%
三技能 Hillfire Brew
冷卻時間 110 100 90
魔法消耗 100 115 130
傷害 250 365 480 (80%水晶附加傷害)(真視傷害)
灼燒傷害 30 50 70
首先一技能的5級加成是十分可觀的,必然要作為主加技能點滿。強大的50%減速可以極好的幫助你走A或是配合隊友。需要注意的是對于中期的ringo來說105的耗藍不是小數目,需要時刻留意自己的狀態與補給是否充足。
被動技能
每殺死一個士兵再次的攻擊必然暴擊
可以說此技能幾乎成為前期ringo補刀的靈魂所在,當然一切的前提都是在過硬的補刀能力下
三技能13的施法距離已經足夠讓你從屏幕中央大到屏幕最邊界,可以作為追殺時最后一下收人頭,也可以作為你殘血無法直接介入戰場時的遠程支援。
非常值得注意的是,千萬不要在敵人臉上放這個技能,除非你有十足的把握敵人殺不掉你,否則這就如同自己給自己放控制技能般。
出裝篇
出門裝
絕大多數人在買出門裝的時候是不加思索的按照自己的習慣或按想走的方向購買的 其實最好的是在游戲開始前看清敵方陣容 例如遇到天使 花花這種前期對線不會有太大的英雄你可以直接出按照自己接下來的路線出裝,如果是火龍 星女這種前期壓力較大的英雄
務必要出吸血書來維持前期血量
不過考慮到敵方野區的支援,我個人建議還是出
吸血書 和 兩個小藥瓶
中期出裝——ad路線
第一件草鞋不必說 之后便有兩種選擇——弩或者斧頭
如果選擇弩無論如何都要在6分鐘前合出來(樓主安心補刀的話是4min10s左右)弩是一種出的越早越暴力越往后拖越沒用的裝備,6神裝后會把弩賣掉換別的。
首先樓主要為弩洗一次白,不要認為出弩是菜鳥才會有的選擇,絕大多數情況認為出弩無用的基本都是因為出的太慢導致傷害打不出來,5級的酒槍弩后細節操作可以1s打掉任意的對線英雄半管血。
假如前期補刀不順利頻繁被抓就不要留戀弩了,直接出大斧頭,150傷害加成對于酒槍這種有攻速加成技能的英雄來說是極為兇殘的。 如果是出弩的,之后仍需補大斧頭增加輸出(補刀順利大概12分鐘弩 草鞋 大斧頭,如果還有很多人頭收入差不多10分鐘左右)
接著是二段鞋,需要注意三段鞋永遠是最后一件神裝,主要原因是性價比太低。
再之后可以視情況出熔爐求生存或眼鏡繼續追求爆發。這里的視情況,如果你已經順到幾乎沒死過carry全場,眼鏡是極好的選擇,如果是不相上下或劣勢,一定要熔爐,站的住才有輸出。
再往后漸漸看玩家習慣 喜歡N個大斧頭的 喜歡N個眼鏡的 喜歡骨鋸吸血等ad裝輪著出的都可以考慮。
中期出裝——ap路線
余震作為技能流ap裝的標志ringo是必然第一件出的。仍然是,順風繼續ap裝 逆風補一件熔爐保證生存
。接下來的ap裝會有很多選擇,喜歡暴力的直接大水晶(沒出肉裝的法師一套秒,當然是你不會被他秒的情況)喜歡穩妥的沒有穩妥的,選擇ap就只有暴力,而且要背負沒有沒有裝備優勢時打不出理想傷害的風險。
在你認為傷害足夠時,最快速度和出發條,這時候暴力的快感自行游戲中體會吧。
最后幾件可以根據喜好而定,可以繼續大水晶,對面出法防多的出破碎,自行考慮。
技巧篇
前期生存
假如前5分鐘有機會能去商店一定買一到兩個地雷
放在敵方下邊的草叢最邊上 得到全部草叢視野,而且沒有排雷經驗的人基本都不會踩到。
如果看到草叢有人來,就不要露頭了,他們看你不見了一會就有了,假如看得見你,他們可能會一直站著等機會,然后你經濟就一直處于停滯狀態,當然這說的是線比較靠前的時候,線在塔下還怎么滴怎么滴。對方遲遲不走,務必把你小伙伴叫過來,你在合適的位置賣,人一出來馬上給減速,開加速跑到安全位置輸出,隊友上技能,這種情況一般都是你們贏。除非陣容壓制或者隊友操作失誤之類。
技能釋放
首先需要知道的小技巧 使用二技能刷新平Acd,前期可以先A再開二技能預算好血量快速補刀(這種方法尤其適用于前期塔下一個兵沒有,塔打敵方小兵后,你傷害不夠一下帶不走的時候) , 壓人
在有被動的情況下 ,敵人走位比較浪的時候, A一下開二技能自動a第二下 一技能后有一小步A第三下回頭,
這里回頭是避免小兵對你造成傷害。前期靠這一套可以很好的壓制敵方血量。不過假如是saw這種的還是放棄吧。處理saw的方法后面說。
對線技巧
基本可以定義為壓制與反壓制
酒槍前期如果能安心補刀當然是最好的,也不用去管對面發育了,酒槍應該是現在游戲里賴線成型最快的英雄。放任他發育就是一種失敗,所以如果有好的發育空間就安心發育。
不過絕大多數情況酒槍前期不會好過的,稍微有個像鬼劍這種的游走的你走位稍有失誤基本就死了。對于防游走,除了埋雷還有便是盡量占位偏上,習慣性的來回晃悠也有一些作用。
對于酒槍而言,必須要提的對線英雄就是saw 。可以說隊友不來幫你的話,遇到會玩的saw前期基本就崩定了。這種時候無論如何都要把隊友招呼過來殺他一次就乖了。假如他和平補刀那是最好不過,永遠別想著點他,你點他一下,他能點你3下,一不留神就被一刀帶走。假如弩出的快,可以3連,馬上離開攻擊范圍,等第二波cd,假如他狀態沒補回來,第二套帶走他往后基本就容易了。如果沒有什么經濟優勢,還是指望隊友來幫你吧。
走A技巧
酒槍輸出的核心技巧非走A莫屬了。可能因為樓主打dota過來的認為走A沒什么難度不知道大家什么感覺。
總之走A是個憑感覺的技巧,玩多了自然成。要硬說點什么的話,便是觀察好酒槍各種時候的攻擊間隔,走一步A一下,配合自身加速和一技能強力減速當之無愧全vainglory最適合走A英雄。
大局觀
很多人對這個游戲有一定誤區,認為1級3人野區抓人一定是好的。對于Ringo saw vox等英雄來說是大錯特錯的。如果你是這些英雄或者隊友是,務必從游戲一開始就站到線上去發育,野區抓人對這些人來說不僅起不到太大作用,一不小心還會被對面殺。而且即便起到作用,無論如何都趕不上線上經濟經驗來的重要。我曾經屢次隊友叫我1級去抓野我不去瘋狂的打來問號,然后4分鐘弓弩一出carry全場隊友一句話不說了游戲結束后再一堆贊。
前期野區英雄沒殺到離塔很近的地方,隊友死成什么樣都別去管,因為太遠去了也不一定能趕上,趕上也不一定就賺。隊友如果2打2崩了,問題怎么說都不在你,2打3崩了,隊友埋怨你也是理所應當,沉住氣安心在沒人的線上發育,第一件大件出來拯救世界
關于團戰
無論如何隊友沒露頭你都別露頭,后期甚至不要跟隊友站一個草叢,因為酒槍實在太脆,像挖掘機飛過來,vox一個盲大飛過來之類的極有可能讓有成噸輸出的酒槍打不出一個槍子就死。
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