[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]在6.86版本中,虛榮假面的技能得到比較大的改動(dòng),一二三技能都得到全新的改動(dòng),可能很多新手玩家對(duì)新版本虛榮假面玩法還不了解,下面攻略可以參考參考。
在6.86版本中,虛榮假面的技能得到比較大的改動(dòng),一二三技能都得到全新的改動(dòng),可能很多新手玩家對(duì)新版本虛榮假面玩法還不了解,下面攻略可以參考參考。
(話說(shuō),JJ臉已經(jīng)不JJ了,現(xiàn)在都穿上了三角褲頭...)
【血量617】
【藍(lán)量195】
【攻擊力】63
【護(hù)甲】4.2
【移動(dòng)速度】300
【攻速】123(1.38秒一次)
【力量屬性成長(zhǎng)】1.60
【敏捷屬性成長(zhǎng)】2.65(主屬性)
【智力屬性成長(zhǎng)】1.50
【攻擊距離】128
【視野范圍1800(白天)/800(夜晚)】
從面板上來(lái)看,這個(gè)英雄的初始屬性還是可以的,617的血量在敏捷英雄里算比較高的了,并且出門自帶4.2的護(hù)甲
還擁有63點(diǎn)的初始攻擊力!比較短板就的是藍(lán)量比較少了(近戰(zhàn)英雄的通病...)
第一個(gè)技能【時(shí)間漫游】(快捷鍵W)6.86版本這個(gè)技能已經(jīng)改過(guò)了,首先是削弱了跳躍的距離,上個(gè)版本是700/900/1100/1300
而這個(gè)版本只有550的距離,簡(jiǎn)直是大削!冰蛙也是仁慈的,削弱了距離后,給這個(gè)技能添加了新的作用!
那就是使用后取消最近2秒內(nèi)收到的任何傷害,注意!是【任何傷害】!很重要!在下面我會(huì)附上圖來(lái)說(shuō)明這技能有多屌!
(時(shí)間漫游施法前搖從0.35降低至0.2←就是可以更快的使用跳的意思)
圖中虛空25級(jí),沒(méi)有任何其他裝備,只學(xué)習(xí)了1技能【時(shí)間漫游】血量1719(點(diǎn)了黃點(diǎn))
圖中25級(jí)萊恩,技能點(diǎn)數(shù)全部學(xué)滿,并且加了黃點(diǎn)和佩帶了阿哈利姆的神仗,裝備了A仗的【死亡一指】
可以造成1025的魔法傷害。
若風(fēng)使用了【死亡一指】!虛空表示【疼】!
疼得我們虛空使用了【時(shí)間漫游】跳了起來(lái)!大家發(fā)現(xiàn)沒(méi),虛空的血量又滿了!
這就是時(shí)間漫游的厲害之處,不管是中了任何傷害,在2秒內(nèi),使用時(shí)間漫游跳一下,就直接取消受到的傷害!
就是【回到過(guò)去】給融入了【時(shí)間漫游】里,不過(guò)以前【回到過(guò)去】是看臉的,吃幾率影響的,現(xiàn)在【時(shí)間漫游】的技能直接是手動(dòng)實(shí)現(xiàn)效果!(不管是多少個(gè)單位對(duì)你造成傷害,只要你沒(méi)死,還有你手速夠快,2秒內(nèi)使用即可!)
第二個(gè)技能【時(shí)間膨脹】,(快捷鍵R)這個(gè)技能是6.86版本虛空新增加的技能,很多朋友一開始都看不明白這技能到底什么意思,別急,讓我慢慢給你們說(shuō)明!
首先這個(gè)技能的作用范圍是725持續(xù)的時(shí)間是5.5/7/8.5/10,那我們用整數(shù)的4級(jí)技能也就是10秒來(lái)做實(shí)驗(yàn)吧。
中招的敵人會(huì)產(chǎn)生 移動(dòng)和攻擊速度降低。
首先使用這個(gè)技能的時(shí)候,虛空會(huì)散發(fā)出一陣紫色光波,再看圖中的綠線,女王是已經(jīng)吃到了技能影響,而萊恩并沒(méi)有吃到。(吃到影響的話,身上會(huì)有幾縷紫色霧氣)
然后就是移動(dòng)和攻擊速度降低和停止技能冷卻的說(shuō)明了,我們先看一看女王的移動(dòng)速度是295攻擊速度是192
女王的【閃爍】技能冷卻時(shí)間是6秒,這些都是前提說(shuō)明,讓你們更好的理解這個(gè)技能效果。
(現(xiàn)在狀態(tài)是沒(méi)中時(shí)間膨脹的)
首先,我們可以看到移動(dòng)速度已經(jīng)降低到了265攻速也是有降低的,但是沒(méi)截圖到,我們可以看到女王頭像旁邊
多了一個(gè)DEBUFF【時(shí)間膨脹減速】1
接著就是我們的技能,女王的閃爍冷卻時(shí)間是6秒,一般使用完技后,技能圖標(biāo)會(huì)有個(gè)倒計(jì)時(shí)的冷卻,但是我們中了4級(jí)的時(shí)間膨脹,10+6=16,所以圖中女王的閃爍技能變?yōu)槔鋮s16秒,這樣是不是就比較容易理解呢!
(如果是先中了時(shí)間膨脹,再使用技能的話,那個(gè)技能是不受時(shí)間膨脹的增加冷卻時(shí)間影響的,按照正常冷卻時(shí)間計(jì)算)
然后我們?cè)匍_這個(gè)圖,DEBUFF4 再看女王的移動(dòng)速度176
也就說(shuō),時(shí)間膨脹的降低攻速和減速效果是可以疊加的
(在于敵方使用了多少個(gè)技能,也關(guān)先中后中的順序,只看是否在冷卻)
第三個(gè)技能【時(shí)間鎖定】(快捷鍵E),這里得科普一點(diǎn)姿勢(shì)
【魔法傷害】,傷害數(shù)值-敵方英雄魔法抗性=得到的傷害.
【物理傷害】,傷害數(shù)值-敵方英雄物理抗性=得到的傷害.
【純粹傷害】,傷害數(shù)值,不計(jì)算物理抗性和魔法抗性,直接得到傷害。
聽到這里肯定有人說(shuō)了,那純粹傷害不就是直接能打黑皇杖了嗎!
其實(shí)這里是很多玩家的一個(gè)誤區(qū),純粹傷害不等于直接可以對(duì)黑皇杖單位造成傷害,能否造成傷害,取決于,
技能【是否無(wú)視技能免疫】為什么火女的A仗大可以直接大黑皇杖單位,就是因?yàn)樗寄苌稀臼欠駸o(wú)視技能免疫】上寫的【是】
所以這個(gè)技能雖然是魔法傷害,但是依然是能對(duì)黑皇杖的單位起到作用!
這個(gè)技能的作用是能造成暈眩和額外傷害,所以敵方單位就算是開啟黑皇杖,依然是能被打出暈眩的(還是看臉)
(并且這個(gè)額外傷害,在虛空的大招里是雙倍的)
★【重要的話】★首先,能完全理解DOTA里所有東西的,大概也就只有冰蛙這個(gè)作者了吧,我也就是個(gè)普通玩家,只是玩的時(shí)間比較久一些,自己去琢磨和理解一些東西,如果是哪些方面有說(shuō)錯(cuò)的,咱們文明的說(shuō)清楚,真有錯(cuò),咱就修改修改唄,切勿盲目的一口噴,那些沒(méi)意義,一起討論,研究,吸收更多的姿勢(shì),才能提高自己的水平!
第四個(gè)技能【時(shí)間結(jié)界】(快捷鍵C),這個(gè)技能的范圍是425,持續(xù)時(shí)間是4/4.5/5,沒(méi)有任何的傷害,只是被罩住的一切,不論敵友都會(huì)被控制住!(虛空本體除外)大范圍團(tuán)控有沒(méi)有!
上期說(shuō)過(guò)的,能站得住的輸出,才叫輸出!控住敵方5人,隨便魚肉他們!(妄想中...)
但是需要注意沒(méi)被罩住的敵方在罩子外是可以對(duì)罩子內(nèi)丟技能的!
技能說(shuō)完了,我們來(lái)說(shuō)說(shuō)裝備,現(xiàn)在的路人玩家,都比較喜歡出點(diǎn)金手作為第一個(gè)裝備,那些我不說(shuō),我只說(shuō)
這個(gè)版本的更新后,我的一些想法和建議。
常規(guī)的話還是出假腿吧,畢竟可以切還有攻速....
這個(gè)版本的話,我不得不想到一個(gè)東西,就是相位鞋,因?yàn)椤緯r(shí)間漫游】的跳躍距離大大的削弱了,虛空想要跳個(gè)好大,
真的不是一般的難啊,才550的距離,跳得還不如青蛙遠(yuǎn)!
如果是相位鞋的話,開啟后的加速,再加上跳躍距離,還勉強(qiáng)可以接受!
(我知道這里肯定是會(huì)有噴點(diǎn)的,但是不研究討論,又如何進(jìn)步呢!)
既然,我們打開了如何更好先手的腦洞,我們不妨繼續(xù)下去!
跳刀這個(gè)1200碼的距離沒(méi)意見了吧!傳說(shuō)中的真.跳大啊!
而且有一點(diǎn)比較好的是,跳刀大完后,還能再跳走!(如果被攻擊打斷的話,可以先時(shí)間漫游再跳走)并且他不需要耗藍(lán)!
我們繼續(xù)腦洞開發(fā)!隱仞,能隱身,在路人局里,隱身=無(wú)敵(大概)
隱刀大如果對(duì)面沒(méi)有視野針對(duì)的話,可以更佳精準(zhǔn)的釋放大招,更理想的罩住更多敵人!
而且這破隱一擊是造成175的額外傷害達(dá)!
【白銀之鋒】和上面的隱刀同理,更是提高了破隱一擊的傷害(225)并且使敵方英雄的被動(dòng)無(wú)效(PA哭暈在廁所)!
還降低目標(biāo)的傷害輸出,更是能致殘降低移動(dòng)速和攻速!
而且+16力量的散華(合成必須)還撐點(diǎn)血量
虛空的大招時(shí)間是有限的,我們?cè)谟邢薜臅r(shí)間內(nèi)得爆發(fā)出輸出,那么就必須提高攻速!
【瘋狂面具】是我覺(jué)得虛空必不可少的一個(gè)道具!
【漩渦】他是一個(gè)法球道具,但是可以和其他法球疊加,因?yàn)樗歉怕视|發(fā),也就是觸發(fā)的時(shí)候,其他法球效果是沒(méi)有的(很短的時(shí)間)
利用瘋臉的攻速更多次的攻擊來(lái)提高觸發(fā)漩渦的概率,并且旋窩是閃電AOE,在900范圍內(nèi)都會(huì)被電到!
漩渦配瘋臉,真的是比較便宜,并且性價(jià)比挺高的輸出道具了!
【深淵之刃】我知道肯定會(huì)有人跳出來(lái)說(shuō),時(shí)間鎖定因?yàn)橛⑿坳P(guān)系,不會(huì)觸發(fā)重?fù)粜Ч?
我也不是非常推薦出,我要說(shuō)的是,在敵方有黑皇杖的時(shí)候,深淵之刃的【強(qiáng)擊】是可以暈住黑皇杖的單位的!
(還有就是提醒一下,如果實(shí)在沒(méi)太多黑黃的話,這個(gè)真可以不出,算是提醒下新手吧)
【金箍棒】這個(gè)道具打像PA,風(fēng)行,這樣帶有閃避物理傷害的英雄,特別好!因?yàn)檠b備他后,攻擊就不會(huì)再丟失了!
并且觸發(fā)【猛擊】的時(shí)候還是會(huì)有0.01的暈眩,是可以打斷持續(xù)施法的.
(人人都有個(gè)暈到死的夢(mèng))
(至于金箍棒的傷害,我查了下,有人說(shuō)是魔法,有人說(shuō)是物理,有的更是說(shuō),遠(yuǎn)程是物理,近戰(zhàn)是魔法)
(這里我真沒(méi)法確定呢,希望知道的大神說(shuō)一下唄~)
【代達(dá)羅斯之殤】提高單體輸出!
(人人都有個(gè)刀刀爆擊的夢(mèng)...)
真的,真得住的,才是輸出,即使是罩住就對(duì)面2-3個(gè)人,別人也是可以在罩子外控制住你的,一旦大招時(shí)間過(guò)了
虛空就顯得比較“虛”了!
對(duì)面控制多的前提下,真的是有黑皇杖比較好。
不得不說(shuō)一下,出裝可以根據(jù)局勢(shì)千變?nèi)f化,死套路,或者是不會(huì)根據(jù)局勢(shì)需求更改出裝,是沒(méi)有進(jìn)步的!
(當(dāng)然,老套路自然是基礎(chǔ)前提,畢竟用了那么久的套路,流傳下來(lái),總有他的道理~)
【以太之境】確實(shí)可以增加【時(shí)間漫游】和【時(shí)間結(jié)界】的距離和范圍!(+200)
至于【時(shí)間膨脹】是不影響的,不知道是不是沒(méi)更新,還是設(shè)定上就這樣。
還有喜歡打控制流的,可以出A仗和刷新哦~
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