[樂游網導讀]疾風之刃最近更新術印版本帶來了很多新內容,這次加點也給眾多玩家在玩法以及加點上面帶來了很多困擾,到底第血妖姬如何選擇術印以及如何加點呢,下面攻略大家可以參考參考。
疾風之刃最近更新術印版本帶來了很多新內容,這次加點也給眾多玩家在玩法以及加點上面帶來了很多困擾,到底第血妖姬如何選擇術印以及如何加點呢,下面攻略大家可以參考參考。
一、血妖姬改動細節
1.吸血:噬心
滿級單HIT百分比從原來的247%→261%
最高等級從原來的20提高到21
CD從原來的最高等級4s固定為全等級4s
2.釋能:裁決
滿級百分比從原來的1397%→2082%
最高等級從原來的18提高到19
3.吸血:致命擁吻
滿級單HIT百分比從原來的1374%→3408%
最高等級從原來的18減低到17
CD從原來最高等級的7s固定為全等級6s
4.釋能:妖紅風暴
滿級單HIT百分比從原來的 502 %→639%
最高等級從原來的18降低到17
CD從原來的最高等級11s固定為全等級8s
5.釋能:血夜之巡
提高了技能釋放過程的攻擊速度和移動速度
6以下技能增加了出血效果,且出血效果固定持續5s,可以刷新時間
吸血:末日妖槍
釋能:毀滅之手
吸血:饕餮之夜
超·吸血:饕餮之夜
二、血妖姬術印系統分析
原式術印系統:
術印分為兩類,一類是縮短技能CD,一類是增加技能攻擊力
原式術印分為初級,中級,高級三類,初級和中級基本作為合成高級原式術印的材料
高級原式術印的效果都是很統一的,縮減cd的是每一個高級原式術印縮減對應技能2%的CD,增加技能攻擊力的都是每一個高級原式術印增加對應技能3%的攻擊力
從數學期望來看,血妖姬的增加技能攻擊力一類的高級原式術印收益最高,其中最高的釋能:妖紅風暴的原式術印,其次是釋能:毀滅之手的原式術印
精華術印系統:
除了克萊爾以外每個職業都擁有三套精華術印,血妖姬的三套精華術印分別是
血之狂想曲
特點:
①小幅度提高血妖姬的位移能力
②為血妖姬提供充足的血氣
③增加對boss的控制時間
缺點:沒有實質性增加血妖姬的技能傷害,光有充足的血氣而發揮不了血氣的價值
暮光收割者
特點:
①利用萬國征服者對boss能造成幾乎半程的80%雙速降低,被降低雙速80%的怪物基本和木樁沒有區別
②消耗大量的HP對自身加持buff,該buff比較可觀,但需要有比較穩定的HP回復能力(如霜石戒指,冥夜鐮刀,甚至是充足的露西婭藥瓶)推薦使用
③為血妖姬提供有限度的生命回復能力
缺點:因為如果要維持5層buff,所以需要頻繁的使用釋能:裁決或者釋能:血夜之巡,造成hp的大量消耗,buff堆疊過程中受到boss大傷害技能很容易導致自身死亡,三套裝的回血效果只能基本滿足二套裝的消耗,不能供給副本的生命值正常消耗
猩月女伯爵
啊咧,居然有韓文,我來翻譯下,裁決的攻擊力不變,范圍增加
特點:
①將原本釋放墨跡的裁決變成了一個只有1hit百分比6246%的cd3s瞬發技能,大幅度提高血妖姬的持續輸出能力
②取消了妖紅風暴的前搖動作
③將俗稱電磁炮的毀滅之手轉變成了無需蓄力瞬發的大范圍AOE技能,百分比大概為22463%(原來三段蓄力百分比18039%)
缺點:沒有任何的血氣補充措施,血妖姬的血氣供不應求,大大限制了這套術印的輸出能力
三套精華術印看來都不盡人意,但是我們可以期待下次更新的覺醒能夠提高血妖姬的血氣補充能力
血妖姬的精華術印推薦:建議選擇【暮光收割者】的套裝,轉而利用新加強的釋能:血夜之巡加強加強持續輸出
三、血妖姬的個人向PVE加點
這是結合了剛才推薦的精華術印組合的一套個人向pve加點
基礎精通經過改版變成了和克萊爾一樣隨升級自動升級,不再消耗sp
因為精華術印和版本平衡,裁決和妖紅風暴都變成了非?捎^實用的優質小技能,強烈推薦加滿,噬心和致命擁吻因為cd固定所以點1均可(噬心點2是因為多了1點sp),電磁炮因為精華術印的選擇只能忍痛點1,鎖魂是一個非常好用的小技能,能短暫鈍化怪物的動作,強烈推薦點1。
血妖姬的絕大部分技能都是成長型CD,所以其他技能都是大同小異也就不再贅述了。
四、個人向輸出心得
小兵的處理能力因為裁決和妖紅風暴的加強也不再需要依賴燃血之刺了
面對boss 的時候,可以先存滿血氣再進boss房,然后進圖之后迅速接近boss使用饕餮之夜,落地瞬間接萬國征服者,對boss造成高減速,趁著這段時間用裁決和妖紅風暴疊出buff,buff滿了之后插下妖槍,右鍵迅速穿背打出一套可觀的背擊,后續繼續可以用各種控制技能和裁決進行持續的輸出
五、血妖姬技能平衡調整和術印系統的評價
這個版本,因為對小技能的加強和精華術印系統的輔助,血妖姬的持續輸出能力得到了比較可觀的提升,控制能力也有小幅度的提升,但是依舊缺乏一套能錦上添花的瞬間高爆發,讓我們期待下一個版本的覺醒,這個世界欠我們的,必將加倍償還!
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