[樂游網導讀]王者榮耀里面李白是個逆天的英雄,不過最近體驗服對李白進行了改動,大招的削弱不知道是否會英雄到底這個角色的上場率,下面改動之后的技能大家可以了解一下。
王者榮耀里面李白是個逆天的英雄,不過最近體驗服對李白進行了改動,大招的削弱不知道是否會英雄到底這個角色的上場率,下面改動之后的技能大家可以了解一下。
十步殺一人,千里不留行——劍仙李白是王者榮耀中最為飄逸和瀟灑的存在。我們非常滿意目前李白在戰場中所表現出來的靈動與致命;但隨著越來越多的玩家使用李白穿梭敵陣,完成“事了拂衣去,深藏身與名”的完美刺殺,技能本身的一些問題也逐漸被我們發現。
首先,在王者榮耀的對戰設計中,我們希望玩家能夠圍繞著一些標志性的技能進行更多的“互動”:比如敵方玩家能夠針對李白的被動-普攻-大招聯動進行控制反制,或者針對李白技能的真空期進行瘋狂的火力反撲;而現在李白能夠在一些特殊的位置通過攻擊野怪/小兵解封大招,或者在撐滿減CD之后短時間內連續釋放大招,使得敵方即使有意識到去針對李白進行反制,卻無奈窗口太小,成效甚微,然而在我們的設計中,李白的大招其實更加偏向于感受型的釋放類型,3段的CD成長造成了李白前后期操作感受的不一致,我們希望能夠讓玩家集中考慮被動的觸發,而不用去計算大招CD成長所帶來的手感變化,所以本次我們將李白三技能的CD時間固定,并略微延長,期待增強敵我雙方的相互克制;
另外,我們的技能吸血設定一直遵循統一的標準,單體技能吸血比例統一為100%,小范圍傷害技能吸血比例為50%,大范圍傷害技能吸血比例為35%。而李白的三技能應該屬于大范圍的多段傷害,所以本次我們對他三技能的吸血系數也進行了一定調整;
我們鼓勵玩家使用李白進行靈活游走,或使用23技能來躲避傷害,但對于過于依賴大招的優秀性能使雙方對抗性降低的玩法是需要得到控制的。針對以上問題,我們進行了李白的調整,希望李白能夠有更多的趣味與對抗體驗。
三技能:CD:9/7.5/6 → 12
三技能:吸血比例:50%→35%
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