[樂游網導讀]最近LOL公布了2016年年中法師更新消息,眾多法師技能都會得到改動,到底婕拉改動方向是什么呢,一起來看看下面介紹吧。
最近LOL公布了2016年年中法師更新消息,眾多法師技能都會得到改動,到底婕拉改動方向是什么呢,一起來看看下面介紹吧。
大家好,終于輪到婕拉了!植物法師婕拉!
婕拉玩家們最想要的,就是能更多地和植物互動!對此我們完全同意。她的對手會強烈感受到婕拉的植物風格,特別是感受過她狂風暴雨般的荊棘連招后,更是會印象深刻。目前的婕拉會在W技能上投入很多,我們希望在這個基礎上更進一步。而她的另外一個角色定位,作為一個開啟團戰的區域控制者,表現的非常出彩。如果可以的話,我們會想辦法強化她的這一定位。
第二件事就是被動技能。玩家已經進行了很多的討論,我們內部的調查也表明被動技能是婕拉最弱的一個環節。我想應該可以對她的被動技能進行改善。有時荊棘之興會出現一些尷尬的時刻,比如你已經死亡而周圍什么也都沒有,所以我們希望玩家先注意到這一點。我們認為,這個技能其實更多地是拖累了婕拉,而并沒有提供幫助。如果要加強這個法術,就需要彈道速度減慢,纏繞的動作要變大。但在這個過程中,這個技能又失去了很多樂趣。
最后,在施法時播下種子的玩法可能不夠閃耀,但卻是非常獨特的婕拉風格。同時也提供了一些精妙的玩法,我是要把種子播在他們腳下嗎?他們會往哪里走?我是要兩個遠程植物、兩個近戰植物,還是一樣一個?這些玩法都是獨一無二的,并且值得保留。
以下是我們對婕拉現狀的想法:
優勢:
· 作為一個團戰先手的法師,她的特色非常鮮明。
· 保留她的能力,使她能夠抓住那些進入其領域的敵人并對他們造成爆發傷害。
· 在同婕拉對線時,可以感受到強烈的植物主題風。
· 一旦被抓住,她很快就會死。
· 她的大招強力、獨特,并且讓人滿意。
劣勢:
· 她玩弄植物的方式不夠多。
· 她的被動技能可以更有趣。
· 植物的行為總讓人感覺不一致而且容易出bug。
以下是我們認為婕拉改動應達成的目標:
· 婕拉的打法應該能更多地使用植物。
· 對于一個立下植物根基的婕拉,玩家是不敢輕易去攻擊的。
· 婕拉“團戰開啟者”的戰略定位應該更加鞏固。
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