[樂游網導讀]最近dota26.87版本更新帶來了幾個新道具,可能很多玩家對新道具用法還不了解,下面是6.87版本新道具春季預選賽作用介紹,一起來看看吧。
最近dota26.87版本更新帶來了幾個新道具,可能很多玩家對新道具用法還不了解,下面是6.87版本新道具春季預選賽作用介紹,一起來看看吧。
在87版本正式發布后,所增加的7個新道具受到了玩家們的高度關注。在這些新道具中,除了適用范圍極為狹窄的颶風長戟外(基本上只有小鹿一個英雄出),其他六個道具都在各個不同水平層次的對局中頻頻出現。而在競技強度最高的職業比賽中,選手們自然也沒有忘記對這些新道具進行研究。在不久前剛剛結束的春季賽預選賽階段,來自世界各地的各大強隊用實戰檢驗了這些道具在CW舞臺上的作用。
血棘與回音戰刃:前者高不可攀,后者有待開發
(無論是外形、特效還是價格,血棘都是一件相當“酷炫”的裝備)
在新版本正式發布前,受關注度最高的道具當屬價格高達7195G的血棘。這個堪稱當今版本最貴道具的血棘由紫苑和水晶劍合成,因為本身繼承了紫苑所特有的沉默特效,所以也被一些玩家稱作“大紫苑”。而且血棘的沉默特效比紫苑強力的多,己方所有英雄攻擊受到血棘作用的敵方單位都不會產生MISS,同時這些攻擊都能產生致命一擊的暴擊傷害。更為可怕的是,血棘的CD只有短短的11秒。如果算上他本身作用時間的5秒,那么血棘的真實CD只有6秒。如此“變態”的特效確實對得起那個昂貴的售價。
(比賽時間越長的賽區,做出血棘的次數越多,而節奏快的賽區則根本沒錢出血棘)
在春季預選賽階段,每個賽區都有隊伍在比賽中嘗試了血棘這個道具。毫無例外,凡是買出了這個道具,都是在比賽進行到大后期的時候。其中中國區一共購買了8個血棘,名列第一,而美洲區僅僅購買過3個。東南亞區與歐洲區則處于中間位置。而在四支賽區冠軍隊中,NB、帝國和Mski都購買過兩個血棘;而美國的DC戰隊則一次都沒買過。
(價格低廉的回音戰刃蘊含著巨大的潛力)
另一個新道具回音戰刃在價格上比血棘便宜了可不止一星半點,僅售2650G的回音戰刃甚至算不上一個合格的“大件”。以至于在比賽的大后期,有不少在前期把回音戰刃當做第一個輸出裝的英雄都會把它換成別的裝備。但也正因為這個道具特別便宜,所以回音戰刃在剛剛問世的時候就被寄予厚望——許多玩家希望用它來拯救那些攻速極慢的力量核心。在比賽中,回音斯文和回音小小已經成為了常規套路。而在路人局中,甚至能回音小魚人和回音混沌的身影(分身不能觸發回音效果),可見這個道具依舊潛力十足。
(越喜歡“雜技”的賽區購買回音戰刃的次數越多,其中東南亞賽區高居榜首)
在春季預選賽階段,很多職業隊也在比賽中嘗試了關于回音戰刃的新套路。不過,這些實驗所取得的效果總的來看比較一般。東南亞賽區是回音戰刃的忠實粉絲,他們一共購買了20把,名列第一。而中國隊這一次緊隨其后,接近15把的購買量位列第二。雖然人們總說歐美喜歡創新,但這一次他們在回音戰刃上卻顯得“不太給力”。在四支賽區冠軍隊中,NB購買過3把,DC購買過1把,而帝國買過2把。非常詭異的是,Mski作為一支東南亞隊伍,卻在比賽中沒有買過任何一把回音戰刃,他們的思路確實非常獨立。
四大小件成為熱門物品,誰來吃書或成關鍵
(知識之書是醬油們的福音)
知識之書在剛剛問世的時候就遭到了很多玩家的吐槽,但好像在實際比賽中并沒有人會為了一本經驗書和隊友大打出手。這本價格便宜的經驗書成為了當今版本醬油英雄的福音,有了它,早日到6不再是個夢想。當然也有隊伍會把經驗書讓給劣勢路抗壓的三號位,而當己方大哥發育不良的時候,他們自然也不會放過這個升級的機會。
(比賽時間越長,購買經驗書的次數也就越多,這是個很容易理解的道理)
職業隊自然不會放過經驗書這個道具,基本上每個職業隊都在卡CD吃書。絕大多數的隊伍都選擇把書讓給了自己的四號位,畢竟他在前期也承擔著相當一部分的輸出責任。而在比賽的大后期,等級不高的五號位也會通過買經驗書縮小自己與四號位的等級差距。在四大賽區中,平均比賽時間最長的歐洲區所購買的經驗書次數最多,小組賽階段已經超過了300次。而“效率”最高的美洲區僅僅購買了不到250次,還是存在著一定的差距。
(風靈之紋加相位鞋成為了很多移速流英雄的標配出裝)
風靈之紋本來是作為戰鼓的散件出現,但由于這個道具本身極高的性價比,它已經被當做一個單獨的道具應用在比賽中。225G換取20點移動速度,真是一個劃算的買賣!
(四大賽區在風靈之紋這個道具的購買量上差距不大)
可以說無論是大哥還是醬油,或是三號位,對于風靈之紋的需求都是相當巨大的。畢竟在DOTA這個游戲中,能夠提升移動速度的方法本身就不多。而移動速度對進攻方而言就是“能否追殺”,對于防御方來說就是“能否逃命”,其重要性不言而喻。在春季預選賽中,所有賽區都購買了超過150次的風靈之紋。其中節奏最快的美洲區購買了超過180次,而節奏稍微慢一點的中國區也購買了150多次。對比各大賽區的場均時長,我們不難得出結論:風靈之紋購買的越多,游戲時間就越短,它確實加速了整個游戲的進程。
(風靈之紋與場均時長有著緊密的關系)
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