[樂游網導讀]《火影忍者ol》中忍者眾多,除了忍者選擇,在進行boss挑戰的時候站位和天賦也是非常重要的。有玩家選擇了土三雷,但是不知道土三雷的正確站位和天賦是怎樣的,下面就來為玩家介紹一下~
《火影忍者ol》中忍者眾多,除了忍者選擇,在進行boss挑戰的時候站位和天賦也是非常重要的。有玩家選擇了土三雷,但是不知道土三雷的正確站位和天賦是怎樣的,下面就來為玩家介紹一下~
站位有三種:
1.拼命把三雷藏起來用奧摩伊和分身抗傷害和避免睡眠封穴。這種方法一般把三雷藏在最下面,優點就是避免被睡。
2.拼命把分身保護住,因為奧摩伊分身輸出爆表,而且不會自己消失。優點就是輸出爆表,起手穩定。缺點就是三雷被睡。有人覺得分身影響奧摩伊解控,土主疊盾。我想說,別擔心,分身的價值極高,值得做保護。
3.介于兩者之間,優點還多一個:上面兩種都會導致三個人站一排,三雷你懂的,缺點就是碰到橫掃比較…
關于通靈:無論你用什么通靈,請務必用追打:表蓮華,點燃啊,最低12%的點燃傷害怎么會有傻逼用美猴王這種通靈的,火主用雙體點燃,水煮疊毒最好用手術刀體術攻擊,風主最好用三體傷害高,雷主最好用麻痹 。怎么簡單的道理都有人糾結不用通靈都得用表蓮華,土主還有點燃呢,風主巴不得有,你們卻不用…
用大狗可以一次性打出三雷追打。不過其實閻王也可以,別用變色龍烏龜地獄蟹,不小心打到老紫就得不償失了。用蛤蟆也行。也可以用蛞蝓,薩姆依被控可以接上點燃。不一次性打出三雷全部追打有個優點:奧摩伊起手后可以多一個人被麻痹。
關于技能:表蓮華,表蓮華,表蓮花,點燃防吸血,防回血,還有至少對面總血量12%的真實傷害。
防御心得。玩土主的不用防御心得就干脆轉風吧,防御心得保護的不僅僅是隊伍,還有分身。多4下普攻呢,還是擊退,還帶標記,還是打概率連擊,連擊傷害比不連擊搞高出很多滴。沒防御心得三雷也死的快。什么?土主被集火?無所謂,第一回合對面就大概率麻痹定身,就算你打出定身一套,不影響追打,一樣打趴對面,土主也一套死不了,第三回合疊兩次盾繼續,第五回合又疊兩次盾,你越打,盾越厚。同時60%抗性可以抵欲到對面放毒的死掉。剩下的一般必勝,抗性上限了,再多也不會減少毒火傷害。
別再說三雷打不了這打不了那了,姿勢不對而已。打老紫也不要隨便集火老紫,被點燃吃不消的,就隨便打打,不要打老紫,小黑和他的分身們會幫你把黑飛或者雷主或者其他人打殘血的。其他該打斷的打斷,定身的定身就行了,該后手的后手。別指望三雷那傷害能秒,小黑分身,點燃,標記都是關鍵。
熱門評論
最新評論