[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]LOL最新EZ出裝有了新的方式,按照新的套路,勝率可以達(dá)到60%以上,碾壓冰拳,是不是很想知道是怎樣出裝的,相信EZ將迎來(lái)春天,下面是具體的出裝方式。
LOL最新EZ出裝有了新的方式,按照新的套路,勝率可以達(dá)到60%以上,碾壓冰拳,是不是很想知道是怎樣出裝的,相信EZ將迎來(lái)春天,下面是具體的出裝方式。
現(xiàn)在可以這么說(shuō)EZ的春天再度來(lái)臨,由于被動(dòng)的加強(qiáng)攻速百分比的提升在后期十分之高,所以三相這一種出裝現(xiàn)在也十分適合伊澤,新三相在攻速上的表現(xiàn)媲美了許多攻速裝。
EZ對(duì)于火炮綠叉這樣的裝備可以說(shuō)是不需要的,前期三相+魔切+破敗或飲血的收益性已經(jīng)超過(guò)了以前冰拳套路,就勝率而言,已經(jīng)碾壓了。三項(xiàng)EZ又再次崛起在玩家們的視野當(dāng)中。
天賦符文推薦:
攻速流EZ在熱誠(chéng)上的優(yōu)勢(shì)更大于冰拳了,所以這里熱城毫無(wú)疑問(wèn)。18-12-0
通用ADC符文,9*攻擊力+9*護(hù)甲+9*魔抗+3*攻速精華。
出裝推薦:
出門(mén)裝
核心裝
三相這件裝備作為現(xiàn)在英雄聯(lián)盟里最全面的一件裝備,改版之后移除了暴擊在攻速上的表現(xiàn)已經(jīng)媲美了綠叉甚至火炮這一類(lèi)射手專(zhuān)屬攻速裝了,而EZ在暴擊上的需求可以說(shuō)少之又少,EZ的核心在于魔切的傷害以及三相提供的機(jī)動(dòng)性,在三相做出來(lái)之后配合被動(dòng)就能夠達(dá)到十分高的攻速加成,同時(shí)魔切+破敗的打傷害方式在高攻速的情況下并不遜色于暴擊,三相現(xiàn)在的小件平均每件都在300-400,出裝平滑,當(dāng)然在做出三相之前肯定先出一個(gè)女神淚,三相提供給EZ的機(jī)動(dòng)性體現(xiàn)在移速提升以及被動(dòng)提升移速上,傷害加成表現(xiàn)在三相耀光的被動(dòng)以及面板攻擊力上以及攻速上;第二件裝備就是合出核心輸出裝備魔切了,藍(lán)量越多攻擊加成越高,同時(shí)能夠在攻擊或技能命中時(shí)消耗3%藍(lán)量造成兩倍的傷害,低于20%藍(lán)量不可觸發(fā),魔切成型之后伊澤的傷害可以說(shuō)是翻倍提升了;第三件裝備就是破敗了,對(duì)于任何一個(gè)射手來(lái)說(shuō)破敗的效果都是十分優(yōu)秀的,首先是吸血以及攻擊力攻速的提升讓EZ的傷害提升了不少,還有就是當(dāng)前生命值6%的額外傷害加成配合魔切的被動(dòng)以及高攻速能夠打出的傷害是難以想象的,主動(dòng)效果能夠讓本身就十分靈活的EZ在對(duì)付一些刺客時(shí)更加得心應(yīng)手。
鞋子推薦
三項(xiàng)流EZ在鞋子方面也放棄了之前POKE為主的CD鞋,而是選擇了攻速鞋。
剩余裝備推薦
作為一個(gè)ADC后期的裝備依然還是補(bǔ)上傷害裝比較好,更何況EZ這一種靈活的ADC輸出環(huán)境已經(jīng)是十分不錯(cuò),這里推薦的傷害裝第一件,就是飲血?jiǎng)Γ叩膫Ω嗟奈谥泻笃诟吖ニ俚腅Z身上來(lái)說(shuō)這一效果無(wú)疑就是側(cè)向的保護(hù),一秒A兩下配合Q技能瞬間吸血能力簡(jiǎn)直恐怖,對(duì)于任何一個(gè)想切伊澤的英雄來(lái)說(shuō),飲血?jiǎng)Φ拇嬖诟哂诖焊纾坏诙?dāng)然是后期必備的大輕語(yǔ)了,前期魔切+破敗配合高攻速打出的傷害在后期面對(duì)高額護(hù)甲還是有點(diǎn)吃力的,這里大輕語(yǔ)提供的百分比額外破甲能夠比較好的清除這一障礙;當(dāng)然再靈活的ADC也怕強(qiáng)控以及高爆發(fā)的法師,這里推薦的最后一件裝備就是水銀彎刀,魔抗加成吸血以及解控能夠讓伊澤的存活能力達(dá)到頂峰。
玩法技巧淺析:
其實(shí)無(wú)論是三相伊澤還是冰拳伊澤,在前期的作戰(zhàn)能力上都并不出色,在裝備成型之前除非對(duì)方失誤很大(這里指水平相當(dāng))否則伊澤很難在早期就滾起雪球,Q技能不具備穿透性線(xiàn)上的消耗比較考驗(yàn)Q技能的命中,其實(shí)無(wú)論在什么時(shí)候前期對(duì)線(xiàn)或中期打團(tuán)以及后期團(tuán)前消耗都十分考驗(yàn)EZ技能的命中率,QWR都是非指向性技能,打出的傷害依賴(lài)于技能的命中,同時(shí)要知道Q技能的命中能夠減短技能的CD。伊澤具備十分高的靈活性,E技能以及三相帶來(lái)的被動(dòng)移速提升,破敗的主動(dòng)效果都讓伊澤難以被切死,所以團(tuán)戰(zhàn)時(shí)盡量保證自己的輸出頻繁打出,W技能為隊(duì)友增加攻速,E技能調(diào)整自己的輸出位置然后利用Q技能的命中快速冷卻好E用于下一次調(diào)整或者追擊。
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