[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]陰陽(yáng)師手游所有式神滿(mǎn)級(jí)屬性各是什么樣的呢?除了技能可以分析一個(gè)式神好與不好之外,屬性也是關(guān)鍵哦,看看不同定位的式神哪些才是屬性最強(qiáng)的那一個(gè)吧。
陰陽(yáng)師手游所有式神滿(mǎn)級(jí)屬性各是什么樣的呢?除了技能可以分析一個(gè)式神好與不好之外,屬性也是關(guān)鍵哦,看看不同定位的式神哪些才是屬性最強(qiáng)的那一個(gè)吧。
注:以下標(biāo)藍(lán)的為已知的實(shí)際屬性值,沒(méi)標(biāo)藍(lán)的就是根據(jù)成長(zhǎng)公式計(jì)算出的預(yù)測(cè)值;大家可以對(duì)照一下計(jì)算出的預(yù)測(cè)結(jié)果和實(shí)際結(jié)果,偏差并不大。另外一個(gè)式神對(duì)應(yīng)好幾組數(shù)據(jù)的是根據(jù)不同等級(jí)算出來(lái)的結(jié)果,供比照用,差別不大。
AOE組:
1. 如果不考慮大狗的覺(jué)醒特性,絡(luò)新婦的最終攻擊值是AOE組第一。
2. 生命C的大天狗其實(shí)并沒(méi)有比其他輸出式神脆多少,絡(luò)新婦的B生命也不過(guò)就比大天狗多出300多的血……
3. 清姬是AOE組的異類(lèi),對(duì)于現(xiàn)下攻擊至上的游戲階段來(lái)說(shuō)確實(shí)是攻擊很低的鶸,但是滿(mǎn)級(jí)后高生命高防御,大膽預(yù)言將來(lái)清姬可能會(huì)成為消耗打法的核心之一。
單體輸出組:
1. 妖刀姬是毫無(wú)疑問(wèn)的攻擊第一,事實(shí)上也是目前全游戲的攻擊第一。
2. 妖刀姬的生命防御雙C被很多人揪著黑,然而實(shí)際上C防御的妖刀姬其實(shí)和B防御的絡(luò)新婦是一樣的……(不如說(shuō)其實(shí)絡(luò)新婦的雙B才是名不符實(shí))
3. 個(gè)人認(rèn)為白狼和首無(wú)之爭(zhēng)的天平又向白狼傾斜了,因?yàn)槭谉o(wú)的最終攻擊意外的非常之低——可能只能勉強(qiáng)摸到2900,可能甚至還沒(méi)山兔高……呃。這導(dǎo)致白狼和首無(wú)基礎(chǔ)攻擊就有近200的差距,算上各種御魂和加成后這個(gè)差距又會(huì)被進(jìn)一步放大……
4. 九命貓真是脆的一塌糊涂……全游戲最脆沒(méi)有之一……
5. 還好當(dāng)初沒(méi)聽(tīng)信某些人說(shuō)的去養(yǎng)管狐,當(dāng)時(shí)還以為“最終能達(dá)到3000的攻擊”是一個(gè)多么了不得的成長(zhǎng),然而實(shí)際……呵呵
6. 可憐的咸魚(yú)王。
難以歸類(lèi)組:
這一組比較難歸類(lèi),就把那些永動(dòng)機(jī)類(lèi)的,說(shuō)不上是AOE還是單體類(lèi)的,說(shuō)不上是輸出還是輔助類(lèi)的都放進(jìn)來(lái)了。
1. 燈姐確實(shí)不是輸出……
2. 二口大概也會(huì)成為未來(lái)消耗隊(duì)的主力之一……大概吧……
3. 酒吞這個(gè)紙皮的防御簡(jiǎn)直呵呵噠,跟荒川一樣屬于屬性后媽給定的,全游戲最低的紙皮防御375剛好抵消覺(jué)醒的10%減傷特效,是不是之前還以為自己賺了10%的減傷呢?簡(jiǎn)直呵呵呵呵噠~
輔助組:
這一組好像沒(méi)太多好說(shuō)的……
治療組:
1. 櫻花妖是全游戲血最厚……是的比兵俑還厚……是的比童男還厚……桃花妖是全游戲皮最厚……是的比兵俑還厚……是的比童男還厚……(僅就數(shù)值而言,事實(shí)上技能特效和御魂決定實(shí)際硬度)
2. 論單奶奶量桃花妖并不如小蝴蝶……是的,桃花妖滿(mǎn)技能一口24%生命,小蝴蝶滿(mǎn)技能一口29%……然后小蝴蝶的基礎(chǔ)生命比桃花還高800多……果然帶桃花的還是多在復(fù)活上做做文章吧2. 感謝各位提醒,小蝴蝶加血是目標(biāo)生命的百分比,所以原先的第二條是錯(cuò)的……
3. 那么理論上誰(shuí)奶最大呢?
4. 上題的答案可能是海坊主……(開(kāi)玩笑的別當(dāng)真)
控制組:
這組基本就是湊數(shù)算來(lái)好玩的,畢竟控制組最重要的還是效果……
式神屬性數(shù)據(jù)排名
攻擊方面:
1. 妖刀姬——3270
2. 茨木 & 絡(luò)新婦——3216
3. 大狗 & 兩面佛——3136
血量方面:
1. 櫻花妖——13835(預(yù)測(cè)值)
2. 兵俑——13646(預(yù)測(cè)值)
3. 惠比壽——13061(預(yù)測(cè)值)
血量的倒數(shù)前三是:
3. 骨女——10056(預(yù)測(cè)值)
2. 妖刀姬 & 大天狗——10026
1. 九命貓——9905(預(yù)測(cè)值)
防御方面:
1. 桃花妖——486(預(yù)測(cè)值)
2. 清姬——484(預(yù)測(cè)值)
3. 青行燈——472
防御的倒數(shù)前三是:
1. 茨木——395
2. 白狼 & 櫻花妖(預(yù)測(cè)值)——392
3. 酒吞——375
式神升級(jí)、升星對(duì)式神屬性增長(zhǎng)影響的研究:
1. 升星屬性提升百分比和式神的初始體質(zhì)(C,A還是S),是否覺(jué)醒,卡牌質(zhì)量(N還是SSR)無(wú)關(guān),等級(jí)均無(wú)關(guān)。
2. 升級(jí)對(duì)攻擊,體力,防御的加成為固定百分比。
3. 升星屬性提升百分比和式神的初始體值(C,A還是S),是否覺(jué)醒,卡牌質(zhì)量(N還是SSR)無(wú)關(guān),只和升星時(shí)式神的等級(jí)有關(guān)。
因此式神的最終屬性其實(shí)是“一歲看老”的(1級(jí)就可以預(yù)測(cè)出最終屬性)。
PS:
真正決定式神好不好用的還是技能的機(jī)制、搭配的組合和御魂之類(lèi)的多種因素決定的;看先天屬性更多的是讓你能物盡其用,或者摒除偏見(jiàn),不是式神強(qiáng)不強(qiáng)的基準(zhǔn)。
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