[樂游網導讀]活下去是一款非常有毒的游戲,膽小玻璃心玩家慎入,畫面恐怖,生存及其刺激,為了應付廣大玩家的號召,在這里特別寫一篇新手攻略,還請游戲小白們仔細查看,看你能否生存下去。
活下去是一款非常有毒的游戲,膽小玻璃心玩家慎入,畫面恐怖,生存及其刺激,為了應付廣大玩家的號召,在這里特別寫一篇新手攻略,還請游戲小白們仔細查看,看你能否生存下去。
活下去是一款冒險生存游戲,游戲中玩家需要盡可能的生存下來,生存的越久排名也會越高,可能很多小伙伴剛進游戲不知道怎么玩,下面就為大家帶來新手攻略,大家可以參考一下。
進入游戲后首先看到幾張漫畫交代了末世的大背景。男主醒來,移動,遇到女主,觸發首次對話。
對話透露了各種屬性的意義及游戲基本玩法。需要注意的是對話時的選項最好不要選“我不想和你說話。”,否則會導致結局不是完美結局。游戲的結局分完美結局、普通結局和Bad end,不同結局會生成對應的彩蛋,影響接下來的篇章(我們目前在第一章)的內容或難度。
對話的選擇不同會影響結局,建議大家都選比較謹慎的選項。對話結束后跟隨屏幕上的箭頭搜刮資源,然后回到女主處觸發對話,女主離開。此時安全屋里的家具都可以使用了,如圖:
烹飪爐灶:爐灶,制作食品。
簡易工作臺:工作臺,制作家具。
簡陋床板:床,睡覺,恢復生命和體力。
另外根據對話,我們知道生存需要保持生命在0以上,生命為0時死亡。保持狀態良好��游戲的一大難點,稍有不慎就會導致注定死亡的結局。點擊屏幕最上方的狀態欄即可查看詳細介紹,那么我們先說明一下六維及狀態,如圖:
季節、天氣、溫度:季節即春夏秋冬(Spr Sum Aut Win),這里存在一個小bug,不論什么季節左上角都顯示Spr。
天氣可以無視,溫度需要注意,溫度過高時要吃冰塊或可樂降溫,健康會緩慢下降,水分流失加速;過低時要喝熱湯或使用壁爐升溫,健康會緩慢下降,飽食下降加速。高溫/低溫時狀態欄會有提示,例如“你感覺很熱,健康正在緩緩流逝。
天數、時間:天數為你存活的時間,例如剛開始游戲時是第一天。天數決定季節,每45天為一季,180天一循環,初始是春天,當進入45天時轉為夏天,溫度會緩慢上升。夏熱冬冷,春秋溫度適中。時間采用24小時制,每移動一個格子需要0.9分鐘,制作物品、破壞家具需要時間,戰斗、交易、對話不消耗時間。沒有操作時時間不改變。
六維(從上到下從左到右順序)生命:即血量,降至0時死亡。(生命低于30時睡覺會降低除體力外所有屬性)
體力:隨時間流逝而下降,睡覺是補充體力的最好方法。體力低于30時體力數字變紅,狀態欄提示你很累,此時健康、心情會下降。
飽食:隨時間流逝而下降,通過吃東西補充,飽食低于30時效果同體力。
水分:隨時間流逝而下降,通過喝水或飲料補充,水分低于30時效果同體力。
健康:體力、飽食、水分過低時會隨時間下降,健康低于30時生命會下降(慢性死亡)。健康的補充在前期非常困難,所以盡量保持體力、飽食、水分在30以上,否則你很有可能因健康過低而持續掉血死亡,這種死法使用信號槍復活都無濟于事。溫度過高或過低都會導致健康緩慢下降。中后期可制作抗生素應對。
心情:飽食、水分較高時心情會增加,心情較高時健康會緩慢增加。心情低于30時效果同體力。也可用煙酒等補充。
狀態欄:記錄你的身體狀態、溫度變化、發現的道具、戰斗結果及人物的動作。六維過低時會有不同的提示。
我的倉庫:查看擁有的道具,外出時為身上攜帶的道具。人物狀態:顯示Buff和裝備。
任務:顯示你已開啟的所有任務。商城:使用信用點購物。看廣告和簽到可獲得信用點。
設置:綁定賬號、語言音效等設置、查看排行榜、制作團隊信息等。說明一下人物狀態:
Buff欄:顯示你身上的Buff,例如“吃飽喝足的你心情變得愉悅起來”,熟悉游戲后Buff欄作用不大。
裝備欄:顯示你身上的裝備。裝備又分:武器、防具(衣服、手套)、負重及交通工具。
武器:在戰斗時使用,裝備后隨身帶在身上。防具:提供護甲,護甲能在戰斗時降低受到的傷害。
負重:決定你背包的容量,外出時負重越高能裝的物品重量和越大,負重只看重量,不看數量和種類。
交通工具:目前只能制作自行車,加快你在地圖上的移動速度,減少移動花費的時間。
搞懂了基本屬性,可以做任務了,但此時一定要記得在工具箱制作一把小刀(有箭頭提示),前期可以單挑喪尸。跟著劇情離開安全屋,前往花園洋房。
洋房里有一只普通喪尸,我們將迎來第一場戰斗~先講解探索時的界面,如圖:
大門是建筑物的入口,樓梯連接不同樓層。家具上標有斧頭或鏟子的是探索過的資源,標有放大鏡的是未探索的資源。
資源中探索到的物品依家具不同種類也不同,例如飲水機中能找到水類,機床里大概率找到金屬類等。右下角切換單/多格移動即切換“點一個方向走一步”和“點一個位置男主自動尋路”。左下角離開可以在建筑物中的任何位置使用,直接走向樓梯或大門。
需要注意:男主移動時如果離開道路上有喪尸擋路會出現“不能移動到這里!”的提示。此時需要我們把喪尸引開,或直接在戰斗中逃跑。接下來我們和喪尸相遇,如圖:
喪尸身上的腳印代表喪尸和你之間的距離,戰斗建議是寫給新手的,遇到“非常棘手的敵人”最好選擇逃跑,但熟悉戰斗后可以用操作彌補戰力差。點擊查看可以知道喪尸的各種屬性,如圖:
階級和名稱:階級大體上決定了喪尸強度,而野生動物(地圖上移動遇到)和喪尸犬是沒有階級的,強度只能看屬性判斷。
攻擊強度:攻擊力,造成的傷害=一方攻擊強度-另一方護甲。
血量、護甲強度:血量和護甲。攻擊速度:敵方靠近你后的速度。
移動速度:敵方靠近你的速度。然后進入戰斗,如圖:
戰斗時我們需要注意的是血量、距離和行動(移送)條。戰斗時的行動條類似陰陽師,主角每次到達最右時進入自己的回合,敵方的行動同理。
自己回合時如鎖定的敵人在武器攻擊范圍內則會攻擊,否則放棄回合,戰斗時系統自動鎖定移動速度最快的敵人。敵人會在自己的回合時向你靠近,直到距離縮短為0米,之后進行攻擊。點擊武器欄可以切換武器,目前我們只有一把小刀,后期可以切換刀盾,即在敵方攻擊你時切盾防御,攻擊結束后馬上切刀攻擊,下次被擊之前再切回盾,如此循環。
切換武器會清空自己的行動條。戰斗記錄可以看到你造成、受到的傷害。戰斗時有概率發生暴擊、閃避、反擊等特殊事件,閃避和反擊可同時發生,遠程武器不會被反擊。戰斗時要注意自己的生命(左上角六維處),防止低血線戰斗導致意外死亡。
當敵人較弱,戰斗毫無壓力時可以選擇加速戰斗。當敵人過強或自身狀態較差時可以選擇逃跑,逃跑成功率為50%,逃跑失敗時可以切出速度較快的武器多次嘗試逃跑,在喪尸接近你的時候通常都能跑掉。
繼續過劇情,來到洋房二樓和女主對話,對話完別急著走,走左邊大門去三樓,能在盆栽底下找到一把射釘槍,如圖:
射釘槍攻速較快,距離遠,但攻擊消耗釘子。釘子足夠的情況下2階以下的喪尸摸不到你,前期無敵。繼續過劇情,來到廢棄的別墅,我們看到地圖上有兩只喪尸狗,先試探一下右邊那只:
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