[樂游網導讀]本文主要講解的是制作戒指所需材料的研究,關于farm的詳細數據分析。方便玩家在游戲中制作屬于自己特色的戒指。
本文主要講解的是制作戒指所需材料的研究,關于farm的詳細數據分析。方便玩家在游戲中制作屬于自己特色的戒指。
很多人都想過,打幾難度的鑰匙最效率?打高一級別的boss效率提高了多少?希望此貼可以幫你解惑一些類似問題。
先說說本貼基于的假設/基礎:
打鑰匙的流程就是找精英,5buff后打鑰匙守護者。不考慮金箱子/事件。鑰匙守護者算1精英的戰斗力(鑰匙守護者的血量和金怪老大一樣的,大家應該都知道)。
MP1的掉率是10%,MP2的掉率是20%,每提高一個難度增加10%掉率。MP10的掉率100%。暴雪1.0.5文檔說明的。如果你不相信這個掉率,而只信RP,那本帖對你毫無意義。
最基本的概率學和期望值概念。比如打10次MP8的期望掉落是8個...這個概念很簡單也很重要。
在經過削弱之后,MP10的傷害變成了原MP7。所以防御力上大家的問題已經沒剛開始那么大了。但是如果你真的抗不住MP8,MP9,MP10,也沒問題,只要忽略那些難度的效率就行了,并且加以努力。
本帖對單人多人血量的計算統一是N*100%,也就是說單人100%,雙人翻倍,四人是400%。這并不是此版本的公式。但是,大家要明白一點,本帖并不是分析"單人快還是多人快",因為幾乎對所有人來說,不僅是打boss要組隊,打鑰匙組隊也是效率的(找怪時間,死了復活傳送快)。本帖的目的是分析"選MP幾",這么假設血量計算比較簡單,方便理解。
下面將會給出"打MPx鑰匙和MPyboss,做個鑰匙大概多久"的比較,會有具體的數字。單個數字不能說明什么,但是和其他難度的比較才是大家關心的。比如計算顯示我打MP7鑰匙和組4人打MP9做個戒指需要100分鐘,并不是說肯定100分鐘出個戒指,多一分鐘都不行。但是當我看到數據顯示我打MP5鑰匙組4人打MP9做個戒指只要90分鐘的話,那我就知道我會選哪個難度打鑰匙了,不是么?
本帖計算的時候假設多人模式中大家貢獻大體相同。
本帖假定A1A2A3每個鑰匙farm一趟的時間一樣,實際來說也差不多
通常來說大家打boss的時候會去順面打了A1的鑰匙。本帖計算并沒有考慮這個問題,但樓主認為這并不影響太多最后關于"MP幾"的比較。
暫且判定對怪物的擊殺時間和怪物血量成正比,雖然實際情況不是這樣,但是在高難度高血量的情況下,大家做不到2秒內殺怪的時候,還算比較準確。
怪物血量是:
MP1:150%
MP2:225%
MP3:326%
MP4:457%
MP5:639%
MP6:895%
MP7:1253%
MP8:1755%
MP9:2457%
MP10:3439%
打一個戒指需要多少時間,是這樣計算的:
3個器官,打MP10boss就需要3個機器,打MP9boss就需要3/0.9~=3.33個機器,打MP8boss就需要3/0.8=3.75個機器...打MP1boss就需要3/0.1=30個機器.這里說的都是期望值。
每個機器需要3個鑰匙,同理上面的期望值計算,例如,打MP5boss就需要打3/0.5=6趟。
如果打一趟MPx守護者需要a分鐘,一趟MPy雙boss三門需要b分鐘,那么期望時間就是:
(9/(x/10)*a+3*b)/(y/10)/打boss人數。
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