[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《激戰(zhàn)2》是空中網(wǎng)代理的一款全新網(wǎng)絡(luò)游戲,在游戲中,千人大混戰(zhàn)世界之戰(zhàn)與永恒戰(zhàn)場(chǎng)將帶給玩家們前所未有的體驗(yàn),這兩個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)怎么玩呢,下面就為玩家?guī)?lái)玩法詳解。
《激戰(zhàn)2》是空中網(wǎng)代理的一款全新網(wǎng)絡(luò)游戲,在游戲中,千人大混戰(zhàn)世界之戰(zhàn)與永恒戰(zhàn)場(chǎng)將帶給玩家們前所未有的體驗(yàn),這兩個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)怎么玩呢,下面就為玩家?guī)?lái)玩法詳解。
激戰(zhàn)2中有著千人同臺(tái)的世界戰(zhàn)場(chǎng)。戰(zhàn)場(chǎng)中太多的注意事項(xiàng)今天給大家講一下我的理解
1.戰(zhàn)場(chǎng)絕對(duì)不是一個(gè)人的游戲,一個(gè)人在戰(zhàn)場(chǎng)中游蕩注定會(huì)死的很慘。
2.跟好戰(zhàn)場(chǎng)指揮官,戰(zhàn)場(chǎng)指揮官不在的情況下可以組團(tuán)其他玩家一起進(jìn)行戰(zhàn)場(chǎng)任務(wù)。
3.每次攻城前比要觀察周圍地圖死角,說(shuō)不定下個(gè)死角就隱藏著大量的敵方部隊(duì)。
4.指揮官一定要有良好的觀察意識(shí),作為帶領(lǐng)群體的指揮官,每次都是沖在最前面,所以一定要有良好的意識(shí)和足夠的經(jīng)驗(yàn)來(lái)對(duì)各個(gè)地圖的
伏擊點(diǎn)和補(bǔ)給點(diǎn)進(jìn)行對(duì)應(yīng)的觀察和決策。
5.攻城站位很重要,在戰(zhàn)場(chǎng)中雙方玩家攻城不是呆板的站在城下只需把城門打破就可以了。城墻上會(huì)有很多地方玩家利用遠(yuǎn)程武器或者大型守城道具
對(duì)城下玩家進(jìn)行攻擊,這時(shí)后方玩家要切遠(yuǎn)程武器對(duì)城墻上的敵方玩家進(jìn)行打擊或干擾以掩護(hù)那些攻打城門的友方玩家
6.占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)或碉堡之后,每人必須要保證自己的物資為滿,或者能保持在足夠建立多個(gè)攻城器具的水平線,物資是攻城的保障
7.兩方玩家相遇,作為雙方人數(shù)若相差太大,應(yīng)該立即后退尋找最近的屬于自己勢(shì)力的碉堡或足夠優(yōu)勢(shì)的高地,不要做無(wú)謂的犧牲。
8.在跟著指揮官的作戰(zhàn)團(tuán)隊(duì)中要謹(jǐn)記窮寇莫追這個(gè)詞,大多數(shù)小股敵人的后方躲著敵方的大部隊(duì),一個(gè)不小心就是集體回城的節(jié)奏。
9.在人數(shù)少的情況下,和沒(méi)有指揮官的情況下應(yīng)該和隊(duì)友學(xué)會(huì)聲東擊西,一旦你偷偷占下?lián)c(diǎn)過(guò)多就會(huì)引起敵方的大部隊(duì)注意會(huì)導(dǎo)致敵方對(duì)你進(jìn)行圍剿。
拿到經(jīng)驗(yàn)立刻閃人找尋另外的據(jù)點(diǎn)在進(jìn)行打擊。不要找附近的據(jù)點(diǎn),很有可能會(huì)讓你轉(zhuǎn)角遇到愛(ài)。
10.大部隊(duì)占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)后遇到敵方勢(shì)力部隊(duì)后應(yīng)該學(xué)會(huì)圍點(diǎn)打援。以前方干擾,繞后方突襲的方式,前后夾擊,或者有一部分人對(duì)他們的后方的資材點(diǎn)進(jìn)行偷襲。
壟斷他們的攻城器械的持續(xù)建造。
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