[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]刀塔傳奇這游戲大家玩過(guò)的都知道,重點(diǎn)是英雄,其次是陣容搭配組合。經(jīng)常會(huì)看到一些玩家發(fā)帖求助自己手里的英雄該如何組合,如何取舍。本人不才,這里就本人總結(jié)的一些經(jīng)驗(yàn)及對(duì)英雄的認(rèn)識(shí).
電魂
當(dāng)前版本一哥,大招出來(lái)能逆天。前中期競(jìng)技場(chǎng)橫著走。后期配合巫妖的4技能減敵方魔防成噸傷害輸出,但是作為主T明顯是放不出大招的,物防魔防表現(xiàn)平平,三圍成長(zhǎng)比較平均。他的站位相對(duì)T來(lái)說(shuō)靠后一點(diǎn),只要主T能頂?shù)剿糯螅敲磻?zhàn)局差不多就贏一半了。大招電圈一伸一縮造成超高雙重傷害。2技能隊(duì)單個(gè)敵人施放多次傷害,但是傷害真心不咋地。3技能偷取單個(gè)英雄攻擊力,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,這應(yīng)該算個(gè)好技能,但是效果不是很明顯。4技能為自身加魔抗,保證了一點(diǎn)生存能力。這個(gè)英雄相信很多人對(duì)他恨之入骨盼之心切。其實(shí)等你真正入手了之后你會(huì)發(fā)現(xiàn)電棍也就這樣,只靠一個(gè)技能生存的家伙得意不了多久,相對(duì)地,克制電棍的組合將會(huì)層出不窮。
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