[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]刀塔傳奇這游戲大家玩過(guò)的都知道,重點(diǎn)是英雄,其次是陣容搭配組合。經(jīng)常會(huì)看到一些玩家發(fā)帖求助自己手里的英雄該如何組合,如何取舍。本人不才,這里就本人總結(jié)的一些經(jīng)驗(yàn)及對(duì)英雄的認(rèn)識(shí).
小娜迦
把她作為T(mén)來(lái)說(shuō)主要因?yàn)樗淖仙寄埽¢W,啊閃,啊閃閃閃閃亮~~當(dāng)然還有她的大招,群體睡眠,刀塔傳奇引自刀塔,但又沒(méi)有完全照搬刀塔的技能模式,睡眠之后沒(méi)無(wú)敵時(shí)間,可以直接打,而且被打不會(huì)中斷睡眠,此技能媲美潮汐神牛大招,2技能小范圍群體物理攻擊,打中前排,傷害可觀(guān),貌似有短暫減速效果。3技能網(wǎng)住一個(gè)敵人,造成魔法傷害,被網(wǎng)住的人不能施放物理攻擊以及閃避。不能閃避哦親,只能挨打,但是可以魔法攻擊。4技能為小娜迦作為主T奠定基礎(chǔ)。人品好可以一直閃閃閃,人品不好可以閃啊閃。鑒于此技能的不可控性,親們?nèi)绻M蛔邔こB返目梢耘囵B(yǎng)的哦,完全后期英雄,土豪可以關(guān)注。
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