[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]剛看到消息,5月簽到得巨魔.看樣子好像是1星的, 不過(guò)簽到1個(gè)月怎么說(shuō)都能上二星吧.戰(zhàn)吼(大招):巨魔用狂野的戰(zhàn)吼激發(fā)隊(duì)友的戰(zhàn)意,提升所有友軍25%的移動(dòng)速度和攻擊速度,并提高攻擊力和魔法強(qiáng)度。
剛看到消息,5月簽到得巨魔.看樣子好像是1星的, 不過(guò)簽到1個(gè)月怎么說(shuō)都能上二星吧.戰(zhàn)吼(大招):巨魔用狂野的戰(zhàn)吼激發(fā)隊(duì)友的戰(zhàn)意,提升所有友軍25%的移動(dòng)速度和攻擊速度,并提高攻擊力和魔法強(qiáng)度。旋風(fēng)斧(普通):巨魔扔出3把旋轉(zhuǎn)的飛斧,對(duì)前方大片區(qū)域造成物理傷害。戰(zhàn)斧技巧(普通): 巨魔不僅投擲飛斧,還會(huì)用巨斧砍殺靠近的敵人。戰(zhàn)魂(普通): 巨魔的攻擊異常迅捷,大幅提升攻擊速度。
很給力的樣子,物理隊(duì)伍又變的強(qiáng)大了.再說(shuō)說(shuō)物理隊(duì)和法系隊(duì).再入手痛苦女王以后.覺(jué)得痛苦女王AOE很給力,到50級(jí)的時(shí)候出現(xiàn)乏力的現(xiàn)象.同理.覺(jué)得后期還是會(huì)以有AOE的物理隊(duì)伍為主.建議大家早作準(zhǔn)備.最好配置一個(gè)法系隊(duì)伍,一個(gè)物理隊(duì)伍.
說(shuō)了堆廢話也是有感而發(fā).今天帶來(lái)的是巫妖的全方位分析,在DOTA里巫妖是一個(gè)隊(duì)團(tuán)戰(zhàn)非常有力的法系輔助,具有很強(qiáng)的控線能力和傷害以及反GUNK能力.是一位天才級(jí)別輔助.在DOTA傳奇里.巫妖依然延續(xù)了DOTA里的巫妖是法系隊(duì)伍里必備的常住英雄
在永恒的生命長(zhǎng)河中,性別什么明明只是裝飾而已,不要在意那些細(xì)節(jié)....
入手:首充送巫妖,燃燒的遠(yuǎn)征.
第一篇:屬性篇
先來(lái)看下巫妖的星級(jí)成長(zhǎng)以及對(duì)比
巫妖
死亡先知
女王
黑鳥(niǎo)
通過(guò)和其他智力英雄星級(jí)成長(zhǎng)可以看出,巫妖的智力成長(zhǎng)出類拔萃.總值也很突出.一完美好的英雄存在兩大要素,第一:成長(zhǎng)高,第二:技能威武.巫妖就是這樣一個(gè)英雄.
那再來(lái)看看巫妖的基本屬性的表現(xiàn):
很多朋友喜歡問(wèn)到底是用死亡先知還是用巫妖.大部分給出的答案都是巫妖.所以我i拿了同級(jí)同星的死亡先知(以后會(huì)叫DP)和巫妖進(jìn)行比對(duì).我的建議是,何不兩者都在場(chǎng)上?DP比巫妖最大的優(yōu)勢(shì)是厚.從圖中可以看出結(jié)論,巫妖的魔法傷害值非常高.而且巫妖的技能也是和魔法傷害值相關(guān)的,所以巫妖所帶來(lái)的實(shí)際傷害是很高的(稍后會(huì)講到).巫妖的物理攻擊在同類法師中也是很高的(平A帶來(lái)的傷害,雖然可以忽略到一個(gè)很小的數(shù)值,但是要知道在競(jìng)技場(chǎng)里,比的就是誰(shuí)的實(shí)際輸出值高,高一點(diǎn)也是高)血量魔抗和護(hù)甲比較中庸.有5點(diǎn)的閃避,閃避這個(gè)屬性是最近才更新出來(lái)的,以前絕對(duì)沒(méi)有這個(gè)屬性.具體5這個(gè)數(shù)值到底是多少,以后會(huì)發(fā)帖說(shuō)明這個(gè)問(wèn)題.綜上所述.巫妖還是以為偏輸出的英雄.
繼續(xù)裝備對(duì)其的影響
可以看出,紫色以后,裝備為其提供了很好的魔抗,生命和屬性的加成,所以巫妖紫色以后表現(xiàn)的更加強(qiáng)勢(shì)
第二篇:技能篇
一技能:連環(huán)霜凍:巫妖的大招,跟DOTA里的大招一樣(而且不用擔(dān)心彈到小兵)最大可以彈8下.從前排開(kāi)始彈,如果連到后排那么是8下,如果不連到后排是7下.如果英雄個(gè)數(shù)少的話,那么彈的個(gè)數(shù)也會(huì)減少.如果只有一個(gè)英雄,那么只打一下.收益為次數(shù)x等級(jí)x9-魔抗.可以暴擊,52級(jí)紫色巫妖大招打同等級(jí)的傷害為1250,暴擊2560.(這個(gè)傷害是怪物。如果是競(jìng)技場(chǎng)那么會(huì)減少到890,暴擊1780左右)暴擊率二技能相同,詳見(jiàn)二技能
二技能:霜新:對(duì)單一一排造成傷害,范圍只是一排,收益為:魔法傷害+等級(jí)X11-魔抗。這里要說(shuō)明下,不是所有英雄的技能傷害都和魔法傷害強(qiáng)度有關(guān)的.可暴擊
同樣測(cè)試結(jié)果同等級(jí)傷害為1320,暴擊了2650.
以下為暴擊測(cè)試:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
從這組數(shù)據(jù)可以看出.巫妖的魔法暴擊是很高的,而且從測(cè)試來(lái)看,巫妖的首次暴擊率非常高(由于基本首次暴擊率非常高達(dá)到80%,所以實(shí)際暴擊率并不是很準(zhǔn)確的值。在這就不給出了
三技能:護(hù)甲:所加護(hù)甲為42+(等級(jí)-1)x2.持續(xù)時(shí)間為10s.機(jī)制是給血最少的加護(hù)甲(一般情況是前排第一個(gè),因?yàn)榍芭潘軅ψ疃?但是也有給后排加的情況,看臉).強(qiáng)大的輔助技能.
四技能:凋零:降低所有對(duì)方的魔抗.降低點(diǎn)數(shù)為32.8+|(等級(jí)-1)x0.8.巫妖的核心技能.所來(lái)來(lái)的收益不言而喻.那影魔做比喻影壓沒(méi)有巫妖的情況下可以打1860多左右,有了巫妖可以打2100左右.傷害提升非常明顯
技能釋放順序:冰霜——護(hù)甲——普通攻擊——普通攻擊——冰霜^
從技能來(lái)看巫妖能帶來(lái)很好的DPS,還有強(qiáng)大的輔助效果
第三篇:定位篇
巫妖的位置在中排靠后.不言而喻,巫妖是法系對(duì)的必備英雄沒(méi)有之一.有著強(qiáng)大的輸出能力和輔助能力,可以說(shuō)是神一般的存在.他在法系隊(duì)占據(jù)永遠(yuǎn)的二號(hào)位置(一號(hào)位為輸出,記住只有最強(qiáng)大的輸出才能叫核心.for example.骨法)
第四篇:建議篇
推薦配置:巫妖,骨法.宙斯.NEC.光法.法系隊(duì)伍,推薦理由:人妖在手,天下我有!
研發(fā)建議:這個(gè)真么有了
玩家建議:現(xiàn)在這個(gè)版本去嘗試下巫妖 DP 影魔 白虎 和潮汐吧.穩(wěn)定在100-200沒(méi)什么問(wèn)題的
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