[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]魔力寶貝手游里面士兵是個(gè)物理型職業(yè),超高的攻擊和血量是這個(gè)職業(yè)的特點(diǎn),當(dāng)然玩家也可以通過不同的加點(diǎn)體驗(yàn)不一樣的士兵。
魔力寶貝手游里面士兵是個(gè)物理型職業(yè),超高的攻擊和血量是這個(gè)職業(yè)的特點(diǎn),當(dāng)然玩家也可以通過不同的加點(diǎn)體驗(yàn)不一樣的士兵,下面是士兵加點(diǎn)玩法攻略分享,有興趣可以看看。
士兵加點(diǎn)玩法攻略
首先說下自己的士兵,我個(gè)人有三個(gè)士兵,別問我為什么,只是單純的喜歡罷了。
85級(jí)士兵長,我最早建立的號(hào),定位和加點(diǎn)是以攻擊為主,又能輔助隊(duì)伍的士兵。
加點(diǎn)擬定100級(jí),100血,180攻,100敏,46魔。此加點(diǎn) 有跟這個(gè)類似的加點(diǎn),我之前也說過很多次,這個(gè)加點(diǎn)有不俗的攻擊,又有一定的血量和魔量的支持,練級(jí)方面相對來說簡單,畢竟攻高。
技能方面
暗殺,氣功彈,抗亂,抗石,戰(zhàn)栗,乾坤,潔凈,氣絕,單恢,強(qiáng)補(bǔ)
71級(jí)王宮士兵,這是我在之前發(fā)過帖子,71級(jí)過了解放的那個(gè)士兵。定位和加點(diǎn)是半魔兵,主要以輔助為主,但不會(huì)造成沒有攻擊的效果。
加點(diǎn)擬定100級(jí),126血,100攻,100敏,100魔。這個(gè)加點(diǎn)是之前我開帖討論過半魔兵的加點(diǎn),主要是輔助性高。前期的攻擊力足以保證練級(jí),在砍牛的過程中持續(xù)加魔,保證在75級(jí)左右的時(shí)候加點(diǎn)成型。
技能方面:暗殺,抗亂,抗石,氣絕,潔凈,單恢,超恢,單補(bǔ),強(qiáng)補(bǔ),超補(bǔ)
41級(jí)士兵,不久之前建立的號(hào),定位比較那啥,算是半血兵吧
加點(diǎn)擬定100級(jí),160血,120攻,120敏,26魔。此加點(diǎn)算是新研究的,還在改進(jìn)中,主要是提高血量,以形成高回復(fù)的效果,加上細(xì)微的攻擊和敏捷的改變,能更適應(yīng)現(xiàn)在玩家的敏捷度,一定的攻擊力,不俗的血量也增加了更強(qiáng)的生存性。
技能方面
暗殺,亂射,攻吸,攻反,抗亂,抗石,氣絕,潔凈,單恢,強(qiáng)補(bǔ)
以上三種呢,就是我自己的士兵,三種加點(diǎn)模式和技能搭配也完全是自己研究出來的。哪里不足呢,請大家提出,有新的加點(diǎn)方式,也希望大家能講出來。之后讓我們繼續(xù)說下去。
接下來我們就說說士兵的技能
由于士兵基本上算是樣樣精通,所以技能搭配也總純在著一定的變數(shù),所以我們就單純的說說各個(gè)技能對于士兵的效果和作用吧。
首先嘛,暗殺。這個(gè)技能算是士兵最常見學(xué)習(xí)的技能,不管以后是否刪除,大家玩士兵首先都會(huì)想到這個(gè)技能。這個(gè)技能的實(shí)用性和體現(xiàn)價(jià)值算是比較低的,個(gè)人感覺這個(gè)技能就是練級(jí)和任務(wù)路上的小驚喜,偶爾來那么一小光,殺殺小怪,樂趣多多,這也就是為什么我三個(gè)士兵會(huì)學(xué)的原因,只是單純的喜歡小驚喜。
然后就是亂射和氣功彈。兩個(gè)技能比較來說,氣功彈的實(shí)用價(jià)值可能更高,但是也僅僅是在你的士兵成為士兵長的時(shí)候。畢竟5級(jí)3個(gè)蛋才算的上是出色,之前2個(gè)蛋真心沒什么特別出色的地方。亂射耗魔相對高了點(diǎn),但是前期好用,在士兵練級(jí)的路上會(huì)減少不少壓力。畢竟在懷舊存在一個(gè)練級(jí)歧視別人,被歧視的現(xiàn)狀,雖說不怎么樣,但這是事實(shí),多一個(gè)技能就能減少不少壓力,何樂不為。
抗性就不說了,抗性也是能到5級(jí)的技能,算是高抗了?箒y,抗石,抗睡,抗毒,四個(gè)抗性選擇2-3個(gè)是很不錯(cuò)的。
恢復(fù)和補(bǔ)血,單恢自然是首要推薦,價(jià)值跟忍者的單恢差不多,自身高回復(fù)的基礎(chǔ)上,無論是一動(dòng)還是二動(dòng)都可以達(dá)到一個(gè)輔助加血的效果。如果自身加魔多的話,超恢也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。補(bǔ)血方面的話,強(qiáng)補(bǔ)為首選技能,理由類似,補(bǔ)血效果明顯,算是小群補(bǔ),練級(jí)也好,任務(wù)也罷,都有一定的效果,尤其是救人的時(shí)候能起到一個(gè)相當(dāng)不錯(cuò)的效果。之后自然就是單補(bǔ)和超補(bǔ),雖說血瓶比單補(bǔ)給力,但是單補(bǔ)也是不會(huì)被輕易舍棄的技能。超補(bǔ)跟超恢一樣,魔多的話,選擇一下可以起到輔助群加的作用,配合隊(duì)伍里的傳教,巫師,咒術(shù)的補(bǔ)血效果也是相當(dāng)不錯(cuò)的。
至于其他戰(zhàn)斗技能
比如戰(zhàn)栗,完全就是配合抽魔用,畢竟也是個(gè)5級(jí),效果也是不俗的。乾坤,用著玩,任務(wù)上很少能用上,但是就想弓手的乾坤一樣,總會(huì)有他的閃光點(diǎn)。
至于氣絕和潔凈,這種基本上現(xiàn)在各個(gè)職業(yè)都必備的技能,我們就不說什么了。
神馬?你說魔法和咒術(shù)?士兵不能用杖就已經(jīng)限定了他魔法的效果,咒術(shù)只能到2閃光點(diǎn)真心不大。
接下來就說說裝備方面吧。
士兵常用的練級(jí)和任務(wù)的裝備,基本上都是輕重混搭,頭盔+衣服+靴子的組合。根據(jù)實(shí)際情況配合武器和盾牌。
基本上常備的就是以下幾種,以最高級(jí)6級(jí)為準(zhǔn)。
6B頭盔,6B衣服,6B靴子,6B鎧甲,6B盾牌,6B槍,5B斧頭,6B回力,6B弓。這里說下斧頭,因?yàn)?級(jí)斧頭是單手斧,可以讓你配盾。
閃裝基本上以常規(guī)的搭配為主,8騎6B頭盔,8騎6B衣服,8騎6B靴子,8騎6B盾牌。
紫裝的話推薦重裝套,8紫的頭盔,鎧甲,靴子,盾牌。
還有就是回復(fù)套,8紅裝備,搭配真紅手鐲等提高回復(fù)效果的首飾,效果很不錯(cuò)。
武器方面,我個(gè)人是常用槍的,一把6B紅星槍,一把6B紫槍,提高命中必殺,還一個(gè)提升防御和攻擊效果。回力算是沒有群攻技能的情況下,去內(nèi)心,雪山,新城,半山這種需要群攻地方常用的武器。至于砍?彻仿,拿著斧頭去吧。
關(guān)于士兵,我個(gè)人的經(jīng)驗(yàn)也就能說這么多,算是自己對于士兵這個(gè)職業(yè)的個(gè)人看法。在我看來,沒有什么是廢材或者無用的職業(yè),找到你自己喜歡的職業(yè),玩出自己的特色和閃光點(diǎn)那才有自己玩游戲的樂趣。
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