[樂游網導讀]神之刃里面玩家可以通過不同的屬性加點選擇不一樣的游戲玩法,對于不同職業之間的差別,其實面對不同的敵人效果也會不一樣,下面是游戲召喚師攻略技巧。
神之刃里面玩家可以通過不同的屬性加點選擇不一樣的游戲玩法,對于不同職業之間的差別,其實面對不同的敵人效果也會不一樣,下面是游戲召喚師攻略技巧,有興趣的玩家可以參考一下。
召喚師速推毒傷流攻略技巧
召喚師一項是輔助位置,因此可玩性也比較多,寵物的選擇不像法師,戰士那樣比較固定化。
速推流和毒傷流兩種
速推流由于被爆發流法師完克,所以對于毒傷流個人有點見解毒傷流召喚一般都舍棄戰魂組合。
而在奧義上面更下功夫通常召喚師需要的奧義基本上都是控毒配合自己的蘑菇,與戰寵的戰魂搭配秘奧義達到減傷目的,從而使寵物站得住腳因此我們觀看過后會發現,惡魔戰魂,有巴哈,蝙蝠,配合巴哈的流血技能完美配合虛弱控毒奧義達到減傷100%目的,使戰寵站得住腳,而唯一的破綻就是同樣配置屬性比我們更好的,還有就是雙夏卡起手秒主角的,這樣我們就連毒蘑菇都放不出而各各擊破.因此,主角首先要能抗,并且扛過三輪的輸出,這時候蘑菇,蝙蝠技能,護盾已經全部釋放,而蝙蝠的被動技能也使我們血量依舊滿血,我們就會在接下來幾回合魔死他們,有人說同樣的搭配燃燒流法師會完爆召喚,其實這點也就是73開.法師雖然有持續輸出,但長出并不是持續輸出.但是有時候遇到戰力比我們高的法師我們也會死。
因此我就想實驗另外一個陣容惡魔蝙蝠+虛空龍.都知道.召喚師是只要戰夠三回合,就基本上不死了,而虛空龍主動技能除自己和主角之外其他人行動半回合,而且他的延遲只有300.而主角的延遲是400.這什么意思.意思就是說.虛空龍會比對面主角先出手技能.而接下來呢?延遲之后緊跟著。
龍自身延遲300+技能400+初始普通攻擊+300=1000行動點。
而對面主角400延遲+技能400+虛空技能延遲400=1200延遲點.也就是說比對面更快200延遲點.多普通共計一次。
而主角延遲400+技能400=800+下次蝙蝠技能無延遲400=1200。
也就是說如果你戰力比對面高.你可以在法爺一個閃電還沒放出來之前放一個蘑菇+蝙蝠。
或者蝙蝠減傷延遲400+護盾延遲400=800.在對面還沒放出任何技能之前你已經放出了一個蝙蝠+護盾.接下來我們依舊比對面快400延遲點.,當然第三個蘑菇我們是放不出來的
如果法爺是專注,或者諸神的話.那么如果我們戰力比他高,那么就是我們放護盾.如果是他高.那么我們會在他們技能使用之后緊跟著使用護盾或者蝙蝠.但是我想基本上法爺第一次攻擊基本上都用的是流星火雨或者閃電吧.所以這時候我們已經全隊減傷55%.了.戰士同理
而半回合過后.法爺的閃電或者火雨才降落這時候我們已經減傷.雖然流星火雨后續傷害不能避免,但是掉落傷害還是可以減少的.接下來就是半回合過后又是蘑菇.
于此同時對面寵物無論是攻擊還是治療我們都不用管.然后我們可以繼續使用,具體虛空的技能CD我不知道多少秒.而6個角色的攻擊.外加虛空普通1次,主角技能使用1次.每次攻擊用時兩秒.我想維肯的CD不會應該超過18秒吧.但是由于托管機制.基本上一個半回合使用一次,這時候.就要手動使用。
所以想試試維肯+惡魔巴哈+毒傷加防減傷流召喚師的效果,因為維肯是防寵,加上格擋45%的戰魂,配合圣痕,生存力應該問題不大。
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