[樂游網導讀]刀塔傳奇競技場是鉆石和經濟幣的來源,但隨著英雄的越來越多,競技場的搭配也是千變萬化,這里就主要分析下競技場潮汐+影魔+先知+白虎+小黑搭配模式。
刀塔傳奇競技場是鉆石和經濟幣的來源,但隨著英雄的越來越多,競技場的搭配也是千變萬化,這里就主要分析下競技場潮汐+影魔+先知+白虎+小黑搭配模式。
60級以后,競技場顯得很混亂,同一套陣法今天勝率大,明天敗率大。優勢等級相差5級以上,戰力相差2000以上,還是會有失敗的可能。這都是萬惡的暴擊和閃避搞的鬼。但是樂游網小編覺得勝敗乃兵家常事,正所謂輸牌不輸路。所以大家對游戲英雄,乃至出招順序都要有一定的了解,為了和大家共同進步,今天,小編將針對60級以后競技場英雄搭配的攻防優勢進行分析,代表個人的一點理解。歡迎大家批評指正。
一、該陣型的特點:
特點主要是針對敵人中排的攻擊。
1、潮汐+小黑:主要作用于對方的前排肉的攻擊。潮汐的減防,配合小黑冰箭的減速及高輸出,對面的肉會跪的很快。進而突擊至對方中排。
2、影魔+先知:該隊形的中心。主要針對地方中排,實施開場毀滅型的壓制。影魔的影壓中和先知的蝠群沖級,都屬于高輸出魔法,且開場釋放,并有打斷敵人攻擊的效果。如果對面以影魔為輸出重點,那么肯有可能開場就被秒掉。且影魔的大招比較猥瑣,死了還會釋放一次,將對敵方英雄造成毀滅性的打擊。
3、白虎+小黑:開場攻速極限型隊伍。由于搭配位置更靠后的小黑,4號位置的白虎將優先優先跳進戰場,為己方英雄帶來攻擊和移動上的加速。先手于5號位置的白虎。先手優勢在于先手打斷,有點截拳道的意思……
4、小黑+先知:俗稱沉默流,限制對方中前排的魔法攻擊。
二、克制的陣型:
以下只作為常用陣型舉例:
1、潮汐+影魔+電魂+巫妖+白虎。電魂作為60級以前的常用英雄,也因60級此陣型的普遍性而即將退出歷史舞臺。
2、潮汐+影魔+先知+白虎+小黑。同為該陣型,攻擊方克制防守方。
三、該陣型的弱點:
該陣型注重攻擊對方中排,同時也將自己的中排弱點弱點暴露給對方,己方的2號位影魔,同樣有被秒殺的風險。故該陣型不適用于防守陣型。
四、被克制的陣型:
1、敵法+骷髏王+白虎+小黑+影魔:土豪陣型,敵法對該陣的法師作用偏大,且骷髏王和敵法的吸血能力疊加,面對薄皮的法師隊伍,恢復生存能力較強。
2、潮汐+巨魔+影魔+白虎+小黑:巨魔是該陣型的主要克星。較高的攻擊速度,開場打斷影魔先知的攻擊,使己方英雄降低避免了一次傷害,同時,為隊伍贏得先手優勢。
3、潮汐+巨魔+影魔+先知+白虎:巨魔同樣作為主角,及時不帶小黑,有5號位的白虎,巨魔也能對此陣容實施開場打斷。用影魔先知組合反壓制于對方。
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