[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]主公莫慌是一款三國類游戲作品,這款游戲中玩家可以選擇不同的武將搭配來獲取強(qiáng)大的戰(zhàn)力,而且對于不同裝備和星級,其實(shí)對角色屬性影響都不一樣。
主公莫慌是一款三國類游戲作品,這款游戲中玩家可以選擇不同的武將搭配來獲取強(qiáng)大的戰(zhàn)力,而且對于不同裝備和星級,其實(shí)對角色屬性影響都不一樣,下面是玩家對屬性值研究心得分享,有興趣可以參考參考。
武器裝備對屬性影響詳解
因?yàn)橼w云,孫尚香那些主流橙將都已經(jīng)升好星了,所以就找了諸葛亮來做升星的數(shù)值測試。將魂不夠,為此我還把五星孫堅(jiān)的魂全摳出來了。大家可以參考一下。
1、每升1星,各類屬性值加20%(面板值不為實(shí)際值,例如上圖無星時(shí)物理防御應(yīng)該介于44和45之間,只是顯示44)
2、每星級加的屬性一樣,消耗的魂值明顯增加,所以單從屬性考慮,應(yīng)該讓武將的星級保持平均,而不是優(yōu)先將一個(gè)武將升到滿星級。(不考慮5星技能較逆天的情況)
3、裝備優(yōu)先于被動技能,武將本身的屬性結(jié)算順序應(yīng)該是基礎(chǔ)屬性==》技能(特性技+被動技能)屬性==》星級提升屬性
上自己測試的數(shù)值圖
數(shù)值說明
一星比無星生命提升百分比=(26114-21762)/21762=20%
五星比無星生命提升百分比=(43526-21762)/21762=100%
計(jì)算下來生命/物防/法防提升百分比都是接近20%的,因此每提升1星都應(yīng)該是增加20%
攻擊力: 一星多一個(gè)增加30%的特技,根據(jù)數(shù)值應(yīng)該是先提升20%攻擊的基礎(chǔ)上再提升30%的攻擊。因此是1712×(1+20%)=2054.4,然后提升30%,2054×(1+30%)=2670.72。
對于攜帶裝備和被動技能這邊也做了一個(gè)測試,得出來的結(jié)論是裝備非常重要,優(yōu)于被動技能。
這是因?yàn)閷τ谖鋵⒈旧淼膶傩越Y(jié)算順序應(yīng)該是基礎(chǔ)屬性==》技能(特性技+被動技能)屬性==》星級提升屬性,其中技能和技能之間應(yīng)該是“加”的關(guān)系,于星級提升是乘的關(guān)系。
裝備提升的屬性是還會加成技能(被動技能和特性技)屬性的。
附個(gè)諸葛亮升星的圖:截圖的時(shí)候少截了一張4星的,大家就這么看吧。
裝備和技能的詳細(xì)數(shù)值說明:
五星諸葛加上個(gè)848的扇子也會有特技攻擊屬性加成,848×(1+30%+50%)=1527,五星諸葛什么都不帶6166攻擊,6166+1527=7693,附圖如下
下圖只帶6%的技能的時(shí)候攻擊為6371,按照之前的屬性結(jié)算的順序的推論,其實(shí)就是無星諸葛攻擊1712,(1712+1712×6%+1712×80%)×(1+100%)=6368.6,接近6371這個(gè)值,這是大概也是因?yàn)槊姘迳衔锢韺傩詰?yīng)該是介于1712和1713之間。附圖
最后是加上被動技能再加上裝備的攻擊,其實(shí)就是剛剛算的武將屬性為6368.6,裝了一個(gè)848的裝備后加成的攻擊為848+848×6%+848×80%=1577,二者相加就是7945.92,基本接近。
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 m.mmd178.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號-1
熱門評論
最新評論