[樂游網導讀]《破碎時光》:世界上的另一個我,這是一款類似于IOS版的《行尸走肉》的觸控冒險游戲,點擊式的操作玩法,不過游戲的重點并不在玩法,而在故事。該游戲講述了兩個平行世界的故事,一男一女兩名角色在兩個不同的世界中生存,但有著戲劇般的聯系。
《破碎時光》:世界上的另一個我,這是一款類似于IOS版的《行尸走肉》的觸控冒險游戲,點擊式的操作玩法,不過游戲的重點并不在玩法,而在故事。該游戲講述了兩個平行世界的故事,一男一女兩名角色在兩個不同的世界中生存,但有著戲劇般的聯系。你會不會也偶爾冒出這樣的想法:雖然不知道對方是誰,也不知道他/她在何方,但是世界上一定有這么一個人,正經歷著和我相同的事情,即使我并不認識對方,卻能有種心意相通的感覺。
冒險解謎游戲 Broken Age《破碎時光》中的主角—— Vella Tartine 和 Shay Volta 就是如此,他們是兩條互不相干的故事線,但又有著某種聯系。而這款游戲也并非是突然出現在 iOS 平臺上的,Double Fine 工作室通過 Kickstarter 進行募資,并創造了史上最高的集資記錄——333萬美元,經過一年多的時間,作品終于在多個平臺上發行。
游戲有著兩位主角:女孩 Vella 和男孩 Shay ,他們雖然在兩個不同的世界里,分別經歷著全然不同的冒險,但都是為了追求自由,逃脫命運。玩家可以隨時在兩個角色間轉換,幫人物完成屬于他們的探險。說這是款游戲反而更像是一部支持互動的動畫,過程中將會出現非常多的對話和選擇,其中一些選項將帶動劇情的發展。
首先我們來到男孩故事線。嗨,我是 Shay 。暗沉的太空艙外,是更加黑暗的宇宙。一艘船,一個電腦系統,這就是和我一塊生活的“人”。雖然枯燥、無聊,但也沒到無法忍受的地步,總之,生活就這么過著。電腦系統似乎自認是我的媽媽,但是我其實是個船長。哦其實,每天我都會執行一些看似危險的任務,可實際上……那些都是“媽媽”準備的娛樂罷了。
比如面對一堆由冰淇淋構成的雪崩,我竟用勺子吃掉它們“搭救”伙伴。又或者我激動的以為自己發現了某種外星生物,可當我打開它,找到的只有“媽媽”送給我的禮物。
Shay Volta 是一個有些憂愁、無力,渴望著改變和新奇的少年。他的太空生活雖然寂寞,但卻是時刻被保護著的,看似在解決各種事件,其實只是去被母親安排好的“現場”表演一番罷了。這樣的情節好像在影射現代的孩子們被過度保護,渴望掙脫卻又無力的現狀。
而女孩故事線的難度要高于男孩。我叫 Vella ,生活在一個夢幻的小村莊,這里以生產蛋糕聞名,但它同時又有一項可怕的習俗:為一個專吃女孩的怪物獻祭,所以這個村莊又是怪異的。我不幸被選中,將要被送給怪物 Mog Chothra,奇怪的是所有的人都覺得這是件無比幸運且榮耀的事情,除了我自己。我只想逃跑,而事實上也這么做了,于是你將會跟隨我一同體驗一段既刺激又充滿危險的旅途。
冒險期間我們會遇從云上的世界來到掉到木屋、沙灘等地,遇到各種各樣的人,并用機智和頭腦解決各種問題。女孩的故事表現了人在某種大環境中時,即使被灌注荒謬的思想,也很難反抗。不過好在第一章的結局是充滿希望的,Vella 最終殺死了 Mog 。不過故事到這里就戛然而止了,第一章到此結束。
《破碎時光》最為吸引人的,無疑是它的畫面風格,看似僅僅是懷舊的油畫風格,但其實光影、人物和場景的細節都處理到位,確實配得上“唯美”二字。而該作的背景音樂算不上恢宏或是龐大,卻十分貼合故事的發展,或悲傷或輕快,或激烈或優柔,使得整個游戲過程都十分享受。平行的故事線雖然不是首創,但在游戲作品中也不算多見,這種雙線性的發展看似互無關聯,其實更讓玩家有種希望2位人物能夠重逢的迫切感。
《破碎時光》的故事引人探索,畫面和音樂也皆屬上乘,那么作為一款游戲更為關鍵的游戲性呢?它主要的玩法是選擇關鍵性的對話觸發劇情,再加上發現及利用道具找到線索。說實話,解謎部分的內容難度不高,只要將道具一個一個的放到觸發點上試就好。游戲中并沒有多鬼斧神工的解謎設計,但是配合劇情對話,這些原本看似簡單的東西也變得更加吸引人。這款游戲的玩點不在要難倒你,而是讓玩家融入主角的故事中,與其同輩同喜,體味抵抗命運的激動人心。
游戲本身玩家能夠參與的內容并不復雜,甚至比較簡單,但對于一款多平臺發行的游戲來說,第一次推出就包括移動版,并且質量不俗的游戲并不多。不管是出于誠意還是撈金,都是件利于玩家的好事!镀扑闀r光》絕不是完美的,反而,它的缺陷和優點同樣明顯:解謎部分難度低,游戲的內容較短(與它的價格相比),還有更為現實的閃退問題。但是在得知開發者已開始后續章節的制作后,只要繼續保持第一章節的水準,那么它還是值得一玩的評價的。
熱門評論
最新評論
發表評論 查看所有評論(0)