[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]放開(kāi)那三國(guó)里面探寶是玩家獲取裝備材料比較好的方法,不過(guò)中有需要注意的地方,特別是各種問(wèn)答題對(duì)于不了解三國(guó)的玩家可能需要多在網(wǎng)上找找答案,下面是探寶的一些技巧心得。
放開(kāi)那三國(guó)里面探寶是玩家獲取裝備材料比較好的方法,不過(guò)中有需要注意的地方,特別是各種問(wèn)答題對(duì)于不了解三國(guó)的玩家可能需要多在網(wǎng)上找找答案,下面是探寶的一些技巧心得,有需要可以看看。
探寶技巧指南
首先必須說(shuō)明尋龍?zhí)綄毜闹饕康模簽榱朔e分和材料!
積分可以給主角弄橙裝:寶馬獸甲,需要積分20000分。可以換材料用來(lái)將紫裝升級(jí)成橙裝,其中尤其是圖紙,只能通過(guò)積分兌換這個(gè)方式獲得。積分還能兌換幾個(gè)紫將,好吧這條完全可以忽略。
材料價(jià)格一律為20積分一個(gè) 每天只能換一個(gè),在進(jìn)行橙裝兌換準(zhǔn)備時(shí),一定要計(jì)劃好,要提前開(kāi)始兌換缺乏的材料,而不是全部積分為了圖紙。
首先是探險(xiǎn)須知
1. 地圖橫寬12格,高7格,有四層,從最左端進(jìn)圖,到達(dá)最右邊的下一層,則進(jìn)入下一層。
2. 每層地圖有2個(gè)木箱子,1個(gè)金箱子,4個(gè)遁甲,4個(gè)回復(fù),木箱子在地圖前部 中部各一個(gè),旁邊普遍有個(gè)遁甲;金箱子在靠近下一層/終點(diǎn)的地方。金箱子,木箱子,遁甲,回復(fù)的葫蘆都是位置可見(jiàn)的,未被探索時(shí)格子顏色為青銅色。沒(méi)有隱藏的箱子 遁甲 回復(fù)。
3. 初始行動(dòng)力20點(diǎn),可以買行動(dòng)力,行動(dòng)力可超過(guò)20點(diǎn),價(jià)格累加(價(jià)格和購(gòu)買上限以后再補(bǔ))
4. 主角所在格子周圍的8個(gè)格子是可視的,每移動(dòng)一次消耗一點(diǎn)行動(dòng)力,視野跟著移動(dòng),看不見(jiàn)的格子效果不會(huì)因?yàn)闆](méi)了視野而變成其他效果。
5. 已走過(guò)的格子會(huì)變成深藍(lán)色,在這些格子上移動(dòng)不消耗行動(dòng)力,但進(jìn)入下一層了則不能返回以前的層。
其次展開(kāi)所有可能走到的格子
1 答題格。圖標(biāo)為一個(gè)卷軸。答對(duì)+28積分,答錯(cuò)+14積分,千萬(wàn)不要手殘點(diǎn)了金幣答題!毫無(wú)意義。
2 戰(zhàn)斗格。圖標(biāo)為對(duì)劍,分綠色 藍(lán)色 紫色 紅色,一般來(lái)講 綠 藍(lán)隨便碰,紫色謹(jǐn)慎,紅色別碰除非你是第一。輸了0積分,贏了按評(píng)級(jí)+10~30積分(一般綠藍(lán)檔次的都能打到3S,拿30積分)
3 遁甲格。圖標(biāo)為藍(lán)色的急跑符號(hào),+10積分,+2~5點(diǎn)行動(dòng)力。
4 回復(fù)格。圖標(biāo)為葫蘆,+10積分,+10%~100%的體力。
5 奇遇格。圖標(biāo)為紫背景帶問(wèn)號(hào)小人,一般會(huì)觸發(fā)鼓舞效果:+25積分,加下一場(chǎng)攻擊力,有時(shí)會(huì)出現(xiàn)毒霧:+10積分,減血槽;天憐:+基本20積分,額外+5~10積分,回夢(mèng):獲得上輪積分,以及減行動(dòng)力,傳送之類的,幾率很小。大部分奇遇是25積分的鼓舞效果。
6 傳送格。圖標(biāo)同樣為紫背景帶問(wèn)號(hào)小人,先+25積分,然后隨機(jī)傳送到地圖任意一點(diǎn),如果是沒(méi)走過(guò)的地方,則觸發(fā)那一點(diǎn)的格子效果(比如是戰(zhàn)斗格的話,則會(huì)進(jìn)行戰(zhàn)斗,贏了能獲得戰(zhàn)斗格的積分獎(jiǎng)勵(lì))
7 小箱子。圖標(biāo)為木頭箱子。+30積分,隨機(jī)獲得5個(gè)材料價(jià)值5*20=100,相當(dāng)于130積分。
8 大箱子。圖標(biāo)為黃金箱子。+60積分,隨機(jī)獲得15個(gè)材料價(jià)值15*20=300,相當(dāng)于360積分。
9 下一層。圖標(biāo)為下一層 +40積分。
10 終點(diǎn)。 圖標(biāo)為終點(diǎn) +60積分。到達(dá)終點(diǎn)后只能重置地圖,不能繼續(xù)探索當(dāng)前地圖。
最后是探險(xiǎn)指南
擇路法則
1. 小木箱如果在已走格子的5格距離內(nèi),去吃小木箱和鄰近的遁甲。單個(gè)的遁甲如果在已走過(guò)位置的3格距離內(nèi),去吃遁甲。
2. 第一條不滿足的時(shí)候,優(yōu)先走傳送(剛開(kāi)始碰到傳送可以直接玩?zhèn)魉筒蝗ス芟渥佣菁祝豢旖咏K點(diǎn)的時(shí)候盡量不要走傳送)
3. 第一二條不滿足的時(shí)候,向著下一層/終點(diǎn)方走,優(yōu)先順序:綠戰(zhàn)斗格,藍(lán)戰(zhàn)斗格,答題格,奇遇格。有傳送了立馬傳送,不要走回復(fù)格。
4. 除非一開(kāi)始就傳送到了右端,不然2個(gè)小木箱一定要開(kāi)。無(wú)論如何,繞路,輸戰(zhàn)斗也一定要開(kāi)金箱子。不開(kāi)金箱子就別去下一層。
5. 體力慢慢買,最后走到終點(diǎn)之前如果有多余的行動(dòng)力,可以計(jì)算好,繞路把行動(dòng)力消耗了賺積分。
總結(jié):5步內(nèi)箱子,3步內(nèi)遁甲一定去拿,有傳送用傳送,不要?jiǎng)踊貜?fù),金箱子拿完再進(jìn)下一層。
戰(zhàn)斗建議
對(duì)戰(zhàn)力有信心的,或迫不得已可以去試試紫格子,損血較多,紅色別試基本跪,但如果要繞三格啥的 還是可以求跪省行動(dòng)力的。打不贏的也建議別用金幣過(guò),輸了也就血量會(huì)少100%。血量消耗過(guò)快則優(yōu)先選擇答題。
小技巧
在走向箱子 遁甲 下一層的途中點(diǎn)擊看看周圍的格子,若有傳送則記下來(lái),吃完?yáng)|西了再回來(lái)走傳送。
最后如果剩下1或2格到終點(diǎn),體力又足夠到附近的一個(gè)遁甲時(shí),先去附近那個(gè)遁甲,回復(fù)了行動(dòng)力再過(guò)圖。
綠藍(lán)戰(zhàn)斗格能獲得大量積分,答題格也很好,但傳送才是積分獲取之王-一點(diǎn)行動(dòng)力,兩格的積分獎(jiǎng)勵(lì)。
走格子的最終目的不是去下一層 而是拿到金箱子!不要覺(jué)得去下一層近,就舍棄了金箱子。一個(gè)金箱子相當(dāng)于10+個(gè)普通格子的獎(jiǎng)勵(lì)。
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