[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]在劍魂之刃中,所有BOSS戰(zhàn)都是有規(guī)律技巧的,通過無數(shù)場BOSS的較量,小編已經(jīng)總結(jié)出了幾套方法,下面一起來看看吧。
在劍魂之刃中,所有BOSS戰(zhàn)都是有規(guī)律技巧的,通過無數(shù)場BOSS的較量,小編已經(jīng)總結(jié)出了幾套方法,下面一起來看看吧。
【霸體與閃避!BOSS的專屬!】
劍魂之刃所有的BOSS角色均存在著高幾率的霸體(不硬直)與閃避技能,相對玩家而言這是一個不小的考驗,即使你的連擊再華麗,若其中有一招被抵抗掉,就有可能被BOSS在招式夾縫中反擊,所以保持一定的招式波及距離才是穩(wěn)扎穩(wěn)打的求勝之道!
【禁止踏尸!否則會被起身反擊!】
往往玩家喜歡將連擊中的“空中打擊”留到最后使用,釋放完畢后正好落在BOSS的倒地位置,為的就是等BOSS起身后繼續(xù)你的華麗斬殺。可是有的BOSS卻不會讓你這么虐下去,起身無敵反擊這一模式已被輸入,所以別妄想能成功追擊,等被BOSS起身各種連擊之后再后悔就來不及了。
【以適宜攻勢牽制對方的變態(tài)招式!】
部分BOSS(如玩家口中的“××騎士”)強到擁有近乎全屏攻擊的技能,但是施放該技能需要一定的施放CD,在此期間瞅準(zhǔn)機會給予殺招打斷其施法,即可避免之后的慘劇!
【明白“攻擊預(yù)判”的道理!】
很多BOSS雖然屬于“無腦攻擊”型,但其施放技能后的波及范圍亦是不容小覷的,所以當(dāng)對方要釋放技能時,若不能打斷就要老老實實的在遠處看著(全屏技能者除外!死也要上!),畢竟BOSS無疑間的招式都有可能讓你持續(xù)騰空。
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