[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]地下城與勇士目前精靈騎士是一個(gè)比較強(qiáng)大的職業(yè),小編接下來(lái)我們將為玩家們分享精靈騎士連鎖流技能介紹,希望能夠?qū)δ阌兴鶐椭?
迷の500
【破武之輪】
①蓄力時(shí)間可以無(wú)限長(zhǎng),且全程保持連鎖條存在,松手后1.8秒連鎖消失,不蓄力時(shí)連鎖保持2秒
②蓄力不增加傷害,只增加減防時(shí)間和齒輪移動(dòng)距離
③蓄力后齒輪有一段碰撞傷害,傷害為爆炸傷害的4.3%
④揮劍有一段傷害,且是齒輪爆炸傷害的一半(詳細(xì)看面板)
⑤DeBuff時(shí)間每級(jí)提升0.05秒,初始1.5秒,滿(mǎn)蓄力減防時(shí)間是未蓄力兩倍
⑥每3級(jí)增加1%減防,每2級(jí)增加1%減攻量
⑦CD隨技能等級(jí)提升。1級(jí)6.6秒,25級(jí)時(shí)8.9秒(重要)
——所謂的精靈核心技能,百分比減少敵人攻擊和防御。齒輪爆炸有一定范圍,補(bǔ)刀也不錯(cuò)。但因?yàn)榉烙鶞p少時(shí)間(不蓄力)太短所以一般連鎖時(shí)會(huì)用在輸出技能的前面,有滿(mǎn)蓄力習(xí)慣的連鎖時(shí)可以往前排序
【薔薇護(hù)甲】
①感覺(jué)挺好看就順便測(cè)了,不算在連鎖流內(nèi)
②反傷次數(shù)固定10次,持續(xù)固定50秒
③初始CD10秒,每級(jí)增加0.4秒CD,13~16點(diǎn)硬直
④反傷CD1秒,反傷傷害以自身面板攻擊力計(jì)算
⑤環(huán)繞玫瑰數(shù)量10朵,每次被擊射出一朵
⑥格擋/自動(dòng)格擋/起身沖擊波都會(huì)觸發(fā)反傷
——喜歡當(dāng)抖M或者外貌協(xié)會(huì)的可以加滿(mǎn)或1級(jí),用法看個(gè)人,10次反傷次數(shù)是硬傷,加高還會(huì)提升CD,閑得蛋疼可以穿一身12高強(qiáng)反傷一下秒一個(gè)小怪吧(?)
【自然守護(hù)】
①臨時(shí)加上的第20個(gè)技能,其實(shí)也算連鎖的核心BUFF
②每級(jí)增加2秒持續(xù)時(shí)間,2~2.1秒CD,2次最大被擊數(shù),減傷固定50%,BUFF真空2~3秒
③減傷和格擋一樣是防具/首飾減傷后的單次結(jié)算,如果在BUFF時(shí)間內(nèi)使用盾牌格擋或鐵壁突進(jìn)該技能的減傷量會(huì)覆蓋自然守護(hù)的50%,不會(huì)疊加
④整個(gè)動(dòng)作全程處于無(wú)敵狀態(tài), GIF中霸體被震波判定到的時(shí)刻就是為無(wú)敵結(jié)束時(shí)刻(重要,需驗(yàn)證)
——缺乏控制和范圍技能的精靈容易被漏怪打斷連鎖,即使可以道中無(wú)傷也可以頂BOSS起身震波,還有長(zhǎng)時(shí)間的無(wú)敵判定以及50%減傷。個(gè)別圖以外被擊次數(shù)基本不會(huì)用完,和霸體護(hù)甲一個(gè)意思,1級(jí)持續(xù)20秒滿(mǎn)級(jí)持續(xù)1分鐘,1級(jí)或滿(mǎn)全看個(gè)人
【審判之盾】
①傳遞引導(dǎo)距離不算太大,能不能傳遞完6次看GIF(lian)
②審判無(wú)法觸發(fā)審判,如單體3段不會(huì)5HIT或6HIT,且重復(fù)命中不會(huì)疊加附傷次數(shù)
③每4級(jí)增加一次附傷上限
④附傷具有打擊判定,帶有審判的怪無(wú)法被浮空(重要)
⑤白字可以觸發(fā)附傷,靈躍武器用神鹿一次觸發(fā)12段審判傷害(重要)
⑥附傷隨連鎖層數(shù)(chain數(shù))影響即時(shí)變動(dòng)(重要)
——前搖很大對(duì)操作是一種挑戰(zhàn),不能加入速chain列表里。而且審判傷害具有打擊判定會(huì)讓所有浮空技能失效甚至命運(yùn)之輪無(wú)法抓取。但因能受連鎖提升又使得5chain下的白字神鹿觸發(fā)12段附傷爆發(fā)驚人傷害遠(yuǎn)超5chain下的神木。無(wú)論清群怪還是單體輸出都有不錯(cuò)的表現(xiàn),但是手法不好導(dǎo)致觸發(fā)不完全部附傷用著蛋疼的也可以不加
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