《Sky Rogue》是Fractal Phase制作并發行的一款3D模擬空戰類獨立游戲,低配版皇牌空戰戰爭雷霆,十分真實的空戰轟炸機血拼,各種導彈對射,空對地,空對空作戰,如果你是空戰射擊類的愛好者,那么一定不要錯過這款Sky Rogue!
【游戲介紹】
《sky rogue》是一款卡通風格的3D游戲,游戲擁有著大量的武器以及飛船來供玩家駕駛,你可以通過一些任務和挑戰來進行解鎖,游戲內土地、海洋、空氣等元素會無限的隨機生成各種島嶼。選擇一個不同的系統和飛船進行一系列令人眼花繚亂的武器,去與敵人的王牌或突擊飛行的大型航母和戰列艦進行面對面交戰,但要提防截擊導彈;當你死的時候,你就死定了,喜歡這款游戲的玩家一定不要錯過噢!
【玩家心得】
給想玩的玩家說點Sky Rogue打飛機的經驗吧,不一定完全正確,也不一定適用于高難度下,但至少我是這樣上手的:
1. 幾種制導類型中,Fire and Forget是最容易鎖定瞄準的,特別是飛機這種會移動的目標。
2. 打飛機的主要武器還是推薦主武器(就是四個武器槽中頂格里)的那些MICRO-XXX導彈。雖然有許多比它們傷害高、射得快又遠的武器,但彈藥量和裝填速度我覺得在敵人多的情況下更實用點,而且大部分主武器都是制導的。當然機槍的彈藥量和裝填速度也很可觀。
3. 但是機槍并不容易上手,主要原因是瞄不準,傷害和射程倒是次要的。可能熟練后是利器也說不定。
4. 用MICRO-XXX打敵機基本上鎖定了都能擊落,但是有些敵人飛得比較快,導彈容易錯過目標。這時候其他那些快又遠的優勢就出現了。
5. 當然你也可以繞到敵機的屁股后面,這樣它們基本上就躲不開了。
6. 被敵人導彈鎖定時可以加速然后繞圈,大部分情況下就躲開了。
這游戲大部分任務目標都不是打飛機,而是地面建筑啥的。當然最有趣的部分還是空戰。對付建筑的武器自然是傷害高的最好了。但是在沒有解鎖武器前,MICRO系列也是可以勝任,雖然打的時間要久點。目前看來,似乎一個任務打到一定能夠程度時就不能積累解鎖用的點數。錢是用來升級武器的(比如增加射程之類的),但是死后錢和升級就沒了,畢竟是個rogue-like游戲;但還好解鎖的那些武器還在,你可以在任務開始時定制自己的戰機。除了解鎖武器,還可以解鎖機型,機型也可以在基地更換。不同機型應該是應對不同的敵人配置和任務目標吧,但初期的那架決不是廢物。
另外操作方面,差評里有許多提到鍵盤操作困難。我是用手柄玩的,玩得挺順利的,除了一開始在修改設定時讓我有點迷。另外這個游戲的鏡頭似乎不能Y軸反轉,所以我基本就不操作鏡頭了——對我而言這對此游戲的體驗并沒有多大影響。
這游戲是我差不多兩年前無聊逛綠光發現的,我當時給它投了票(也是我唯一投過票的游戲)。前幾天又無聊逛綠光發現它早就發布了,但我忘記自己當初為什么給它的投了票;現在看來,應該就是想打飛機吧。
最后期待下多人模式。
【游戲特色】
1、獨特的卡通游戲畫風
2、多種武器和道具進行搭配
3、充滿操作感的空中戰場
4、大量具有不同能力的戰爭飛船
【游戲背景】
在這款Sky Rogue游戲中會有各種不同的戰斗機,而玩家主要的任務就是要駕駛飛機來消滅敵人的航母、戰機、地面設施。這款游戲中會有各種不同的武器,玩家可以選擇自合適的武器來跟敵人展開激烈的戰斗。這款游戲的操作十分的順暢,而你只有將敵人消滅了才能讓自己生存下來。
【游戲視頻】
打飛機游戲
【配置要求】
最低配置:
操作系統: Windows XP SP2
處理器: Dual core or better
內存: 512 MB RAM
圖形: Integrated graphics card (Intel), generally anything from 2004 or later
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 150 MB 可用空間
推薦配置:
操作系統: Windows 7
內存: 1 GB RAM
圖形: Dedicated graphics card (NVidia or ATI)
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 200 MB 可用空間
【游戲評測】
Sky Rogue是一款非常棒的空戰游戲!
去掉多余的內容,純粹的飛、射擊、轟炸,再配上鮮艷的顏色和流暢的手感,贊!
PS:打到7天之后,滿天十幾架的敵機實在抗不住.....
好玩的空戰游戲,沒有花哨的畫面和曲折的劇情,只有爽快而卻無窮無盡的空戰。游戲現在雖然是alpha但是可玩性還是很高的,不過還是期待在游戲未來的更新里加入更多種類的敵人,比如一些大型敵人。還有雖然游戲在ui上可能堅持簡單扼要,但是我還是希望有高度和速度的數據而不是兩個簡單的圖標指示,敵人的指示器可以更顯眼點就好了。
現在游戲的手感還不錯,但是感覺還有改進的余地,雖然游戲是休閑類,但是如果加入一些更真實一點的氣動因素也不錯啊。