sky rogue這款游戲我覺得翻譯成天空流浪者很不錯,有種藝術的感覺,我覺得很OK,這款游戲和其他花里胡哨的空戰游戲不同,強調的就是單單純純的空中戰斗,玩家可以接受任務然后出發去完成,如果你也有藍天夢,那么一定要試試這款游戲哦!
游戲介紹
Sky Rouge天空流浪者漢化版是一款節奏明快的rouge-lite動作飛行模擬器!在程序自生成的群島上空痛擊陸、海、空中的敵人,與敵王牌飛行員鏖戰,或主攻巨型航母,但請務必留心導彈,因為陣亡者不可復生。
玩家心得
1. 幾種制導類型中,Fire and Forget是最容易鎖定瞄準的,特別是飛機這種會移動的目標。
2. 打飛機的主要武器還是推薦主武器(就是四個武器槽中頂格里)的那些MICRO-XXX導彈。雖然有許多比它們傷害高、射得快又遠的武器,但彈藥量和裝填速度我覺得在敵人多的情況下更實用點,而且大部分主武器都是制導的。當然機槍的彈藥量和裝填速度也很可觀。
3. 但是機槍并不容易上手,主要原因是瞄不準,傷害和射程倒是次要的。可能熟練后是利器也說不定。
4. 用MICRO-XXX打敵機基本上鎖定了都能擊落,但是有些敵人飛得比較快,導彈容易錯過目標。這時候其他那些快又遠的優勢就出現了。
5. 當然你也可以繞到敵機的屁股后面,這樣它們基本上就躲不開了。
6. 被敵人導彈鎖定時可以加速然后繞圈,大部分情況下就躲開了。
游戲攻略
這游戲大部分任務目標都不是打飛機,而是地面建筑啥的。當然最有趣的部分還是空戰。對付建筑的武器自然是傷害高的最好了。但是在沒有解鎖武器前,MICRO系列也是可以勝任,雖然打的時間要久點。目前看來,似乎一個任務打到一定能夠程度時就不能積累解鎖用的點數。錢是用來升級武器的(比如增加射程之類的),但是死后錢和升級就沒了,畢竟是個rogue-like游戲;但還好解鎖的那些武器還在,你可以在任務開始時定制自己的戰機。除了解鎖武器,還可以解鎖機型,機型也可以在基地更換。不同機型應該是應對不同的敵人配置和任務目標吧,但初期的那架決不是廢物。
另外操作方面,差評里有許多提到鍵盤操作困難。我是用手柄玩的,玩得挺順利的,除了一開始在修改設定時讓我有點迷。另外這個游戲的鏡頭似乎不能Y軸反轉,所以我基本就不操作鏡頭了——對我而言這對此游戲的體驗并沒有多大影響。
游戲背景
Sky Rogue選擇了只做一個幾乎在休閑類目里面已經無可挑剔了的飛行系統,和一個簡潔但是也同樣無可挑剔的明快畫面。微型追蹤彈,空對空導彈,對地炸彈,該有的都有,而且也有不同的視覺刺激。隨著游戲流程的不斷推進,你還能解鎖新的飛機類型,裝備。但是,聽不到Roger!的空戰游戲,真的只能被看作在花園中閑逛而非有分毫的羅曼蒂克氛圍。而且游戲因為對地操作相當多,飛機本身就不常進入高速狀態,空中纏斗也因為周圍云都不動而讓人感到不是很帶感。相比另一款銷量挺接近的卻主打劇情音樂配音的空戰游戲來說,Sky Rogue的游戲性基礎是要踏實有趣的多的。但是玩起來如何就是見仁見智了。
游戲模式
游戲目前有 Single Mode 和 Free Flight 兩種模式可供選擇。多人模式目前還無法使用,估計正在開發,畢竟 Sky Rogue 正處于 β 階段。Sky Rogue 的世界觀設定非常有意思,起碼天空中的 Carrier 就已經大大吸引了我的眼球。至于 Corvette,很好,你成功引起了我的注意。ǘ嗯谒窠倘f歲。
游戲戰機的設計和建模頗具前衛風格。主要有 Fighter, Interceptor, Bomber 這三類,其中還分出 Medium, Heavy 等類型。掛件也有不同的空對空、空對地類型,甚至還有 unguided 的非制導武器?偟亩裕螒虻膽饳C和武器掛件種類豐富,戰機各具特色,武器掛件性能各異。
游戲評測
我堂堂四代戰斗機,超視距空戰的豪杰,居然被一群老爺機用機炮追著操。
好不容易做完任務加舔干凈地面,降落時一頭栽在母艦上。
與PC平臺上的另一款款知名現代空戰游戲(H.A.W.X)相比,本作的內容顯得單薄了不少:任務目標較為單一,只有摧毀空中目標和摧毀地面目標兩種;至于護航,防御,支援任務?不存在的。地圖咋一看有隨機性,實則大同小異。前期和后期的關卡的區別也只體現在敵人的強度和數量上。
好在本作保留了空戰游戲的核心成分,戰斗體驗酣暢淋漓,雖然還處于EA階段,完成度已經相當不錯;操作,鍵位設置豐富,對鍵鼠相當友好,也易于上手。就一款小品游戲而言,本作也有不少自己的優勢:非線性的任務,戰機和武器的自由選擇;換言之:更高的自由度。雖然游戲的每一關都會給玩家設置一個任務目標,但即使達成目標任務也不會立即結束,玩家可以選擇立即返回母艦規避風險,也可以盡可能摧毀更多目標獲得升級資金。
游戲畫面沒有什么好多說的,簡單明快,老爺機也能跑。個人對這種畫風沒什么意見,但也不排除有的玩家會感到不適應而頭暈。
和其他Rogue-like或Rogue-lite作品相比,本作所有科技均是永久解鎖,死亡后只會丟失所有機體和武器強化,隨機因素因此要小不少。與其他即時存檔或不能存檔的游戲不同,本作可以退出任務重新開始當前關卡而不受任何懲罰,這點降低了不少通關難度。可以說在Boss戰之前都沒什么難度:情況不對就趕緊退出重來,省得手動S/L大法了。
配置要求
最低配置:
操作系統: Windows XP SP2
處理器: Dual core or better
內存: 512 MB RAM
圖形: Integrated graphics card (Intel), generally anything from 2004 or later
DirectX 版本: 9.0c
存儲空間: 需要 200 MB 可用空間
推薦配置:
操作系統: Windows 7
內存: 1 GB RAM
圖形: Dedicated graphics card (NVidia or ATI)
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 300 MB 可用空間