[樂游網導讀]文明太空是系列最新作品,也是文明游戲走向現代科幻的初始,這款游戲中玩家可以探索了解宇宙,下面是游戲圖文攻略分享。
(一)準備升空:
1. 點擊單人游戲,這里可以看到有兩種開始游戲的方式:
“快速開始”,隨機安排好了一個世界和各種初始化選擇;“設定游戲”需要手動設定自己游戲世界的參數。
2. 點擊“設定游戲”我們可以先將難度設定為“史伯尼克計劃”以熟悉游戲;
速度為標準,太快和太慢都會影響到游戲的可玩性;地圖尺寸為極小,也就是有4個玩家同臺競技。
3. 與之前文明選擇國家和領袖所不同,去太空你代表的是全人類,所以這里你的選取你的贊助商。共有8個贊助商等待你的光臨:
a. 卡維薩保護地:城市和前哨站以兩倍的速度獲取新的格位。比較有用的屬性,格位需要很長時間來增加特別是后期,初期作用不明顯。
b. 斯拉夫聯邦:軌道單位在軌道時間延長20%,且首個發射的軌道單位會提供免費科技。就長期來看不錯,而初期可以獲得的免費科技。
c. 法蘭西伊比利亞:每發展10個社會優勢就獲得一個免費科技。長期來看相當不錯,特別是走文化發展路線的社會優勢。
d. 玻里史崔利亞:首都獲得額外兩條商路。兩條商路的優勢有限,可以通過多建殖民城市的方式來增加商路。
e. ARC:隱秘作業加快25%,且產生額外25%的密謀。相信我,在80%的游戲時間內你都不需要隱秘行動……
f. 泛亞合作組織:建造奇跡是+10%生產力,此時工人速度也提升25%。游戲里的小奇跡不少,這個優勢還算有用特別是為了搶奪別人正在建造的奇跡。
g. 巴西利亞:單位在近戰戰斗時+10%戰斗力。雖然加得比較少,但好處是從開始到最后都有效,戰斗狂人可選。
h. 非洲聯盟:健康度為正值時,成長中的城市+10%的食物。個人認為最有價值的優勢。
4. 我們需要選擇哪類型的社會階層成為殖民者的主體,包括5種:
a. 科學家:每個城市+2科技值,后期城市很多時可以增加科研速度。
b. 難民:每個城市+2食物,初期成長較快,后期人口較多時無優勢。
c. 貴族:每座城市+3能源和+1健康度。能源多意味著錢多,健康度高意味著告訴發展,這個階層不錯。
d. 工程師:每個城市+2生產力,如果不確定選哪個,就選這個吧,生產力總是意味著又快又好。
e. 藝術家:每個城市+2文化值和+1健康度。文化值越多社會優勢出現速度越快,健康度也不無小補,我認為最好的選擇。
5. 太空載具的選擇可以確保我們在初始時所有的優勢,包括5種:
a. 大陸測量儀:一開始就顯示出海岸線,這將節約我們探索的時間。
b. 逆行推進器:著陸時的首都位置選擇更充裕,起始區域視野更廣闊。這一作文明只能在有限的區域內建造首都了,但實際上位置都差不多。
c. 構造掃描儀:不需要任何科技就可探明石油,地熱和鈦金屬資源。這些都是戰略資源,但研究他們的科技也是其他高級科技的必經之路,見仁見智吧。
d. 聚變反應堆:開始時即擁有100能量。100塊錢不算什么,但如果你要買個士兵什么的玩速攻……還有有一定威脅的。
e. 生物感應器:在地圖上探明異族巢穴。一開始建立殖民地時遠離異族巢穴是存活的關鍵,你肯定不想第二回合就被異形滅了吧……
6. 隨行資材是指建立首都后可以立即使用到的資源或者單位,有5種:
a. 水培艙:開始時首都可以獲得一個額外市民。意味著額外的勞動力在一個格子上生產各種資源。
b. 實驗室:開始時已研發先驅科技。先驅科技意味著你可以立刻建造貿易隊伍和殖民者。
c. 原料:開始時首都就有診所。診所可以提供額外的健康度和食物。
d. 武器庫:開始時擁有一個士兵,搭配聚變反應堆提供的能量生產出來的士兵,你一開始就有兩個軍事單位了!
e. 機械:開始時擁有一個工人,工人可以立刻改造城市格子的地形提供資源加成。
7. 一切就緒后就可以選擇目的地了,基礎的世界有3種:
a. 巖層世界:被海洋分割的數塊大陸,周圍有小島環繞,比較適合種田派,別人得越海才能到你的領地來。
b. 千變萬化世界:很大的大陸,小型的島嶼環繞,適合大混戰。
c. 亞特蘭提斯世界:相當于群島,制海權很重要。
(二)抵達彼岸:
8. 航向深邃的星空,花一點時間想想先哲們的話語。
9. 傾向性介紹:《文明太空》與前幾作文明不同,加入了傾向性這個獨特的玩法。
玩家在游戲中的一切行為都會影響到文明的傾向性發展方向。我將會在“系統解析之傾向性”中詳細介紹此部分內容。
10. 一開始我們只能在登陸點附近窄小的區域內選擇首都建設的位置。
11. 選好地點后,登陸艙會很帥氣的降落并展開變成小聚居點,而玩家將自動獲得第一個探索者。
12. 讓探索者開始在四處探索,這時我們可以選擇研發科技和建造新的建筑或單位,工人是不錯的選擇。
13. 這個時間最好是熟悉一下游戲內的界面:
A. 傾向性指標:這里可以看到三大傾向性的指標,通過完成相關科技或者下達任務決策完成任務都可以增加傾向性,從而獲得獨特的加成與兵種升級。
B. 科研內容和回合數:這里可以看到當前所研究的科技和所剩的回合數。
C. 這里可以看到我們已獲得的戰略資源狀況。某些戰略資源需要研究相應的科技才能夠在地圖上顯示出來。
D. 這里可以查看文化發展指數和受其影響的社會優勢。
E. 綠色的心跳圖標表示了當前殖民地的健康度,你可以將其想象成原作中的“滿意度”,確保其隨時保持在“穩定狀態”。
F. 能量就是本作中的金錢,可以用來購買單位和一次性完成建設。
G. 這里顯示了當前殖民地每回合可提供的科技值,影響到科技研發完成的回合數。
J. 點選地圖上的本方目標,可以在左下角看到單位的基本信息,包括移動速度、近距戰斗力、遠程戰斗力、生命值,以及單位可以執行的各種指令。
K. 點擊城市的名稱可以進入城市界面,在這里可以看到城市的范圍、各種參數以及每個格子的出產。
L. 這些是地圖上的地標物,包括各種資源、遺跡、瘴氣、地形等等。在移動前最好查看一下路徑。
M. 點擊衛星圖標打開衛星視野,藍色區域表示你可以發射衛星到該格內,綠色區域表示衛星的有效作用范圍。
N. 游戲中有豐富的任務系統,雖然大多數任務都是隨機出現的,但完成它們的方式代表了你的傾向。
O. 當你獲得了任何一點傾向性后,就可以在這里晉升單位,將其變成獨特的帶有傾向性的單位。
P. 當你在游戲中后期招募了間諜并研究了相關科技后就可以實施“隱秘行動”了。
R. 外交界面可以看到其他勢力的基本情況并開始外交接觸,一開始只有你一家獨大,但其他勢力很快回降落到行星表面。
S. 屏幕的右邊條會時不時的出現小圓形圖標告知玩家最新動態,你可以點擊鼠標右鍵刪除它們。
U. 當某個城市有空閑槽位時,就可以打開建造菜單建設基礎設施或者招募單位了。
(三)探索與搜尋:
14. 來到外星世界首先要做的就是探索與搜尋,要適應這個陌生的環境你得首先了解它才行。初期可以派探索隊去尋找各種遺跡和資源艙來獲得各種加成。
15. 我們或許已經開始見到一些不同于地球上的奇怪生物了,但它們并沒有太強的攻擊性,除非你首先惹它們。如果通路被擋可以耐心的等待一回合,它們自行離開。
16. 在我們剛剛發現的資源艙里面有先前儲備的資源,增加了科技值,干得不錯!
17. 旁邊有一個異族骸骨的遺跡值得我們查看,注意遺跡和資源艙不同,會花費掉探險隊的考察模組遺跡數個回合的行動時間。
18. 可以看見探險隊已經架起設備開始了考察任務。
19. 數個回合后考察完畢就可以獲得考察報告,考察遺跡的獎勵比資源艙更好,一般是獲得免費的科技甚至免費的異形單位!
20. 注意考察完畢后不要忘記讓探險隊回到城市補充“考察模組”。
21. 在探險隊移動的路程中有可能會停留在一團綠色的煙霧上,這些都是有毒的瘴氣,會造成單位損傷,除非有相應的科技來解決它們。
22. 考察隊在尋獲另一個資源艙的過程中發現了一顆完好無損的衛星,試著把它發射上天看看效果。
(四)城市發展:
23. 從描述上可以看出這顆衛星的功能是增加影響范圍內的能量收集,增加格子內的能量產量1,并且增加城市總能量產量20%。
24. 現在就打開衛星菜單,選擇這顆衛星的作用范圍正好與你的首都范圍重合發射后可以看到有個沖擊波影響了城市。
25. 與此同時,之前我們訂造的工人也造好了,讓工人去改造城市范圍內的地形并建造改良設施吧,比如農場增加食物產量,礦山增加能源產出。
26. 如果有危險的異形靠近城市,記得使用城市的自主防衛力量打擊它們,某些科技也可以保衛城市不受異族的侵犯。
27. 我們之前布置的科研任務也完成了,最好將最內圈的基礎科技都研究再往專業路線發展,這樣不至于在中前期就面臨短板。
28. 每個城市都會產出文化值,相應的任務和遺跡也會提供文化值。蓄積到一定值后就可以進入社會優勢菜單發展優勢。
29. 在游戲進程中,會時不時的出現隨機的“任務決策”要求玩家選擇一項優勢而放棄另一項,往往對發展的傾向性有影響。
(五)殖民擴張:
30. 我們收到了一個新任務,要求我們去其他地方建立前哨戰。
接下來將教導大家殖民的基礎概念:首先必須研究先驅技術,其次才能在城內招募殖民者,然后讓殖民者在指定的位置建造前哨站。
31. 招募殖民者的過程中城市人口增長會停滯,所以這個過程越短越好,用能量買殖民者也不錯。記得讓防御部隊跟著殖民者一路保護他們。
32. 到達選定的目的地后,殖民者首先會建立前哨站,這個設施沒有任何功能,需要數回合發展成真正的城市。
33. 在危險的異星球,和平并不總是解決之道,有時會進入戰斗。我們需要仔細對比雙方的實力,
要注意的是即便系統提示你會失敗也不可怕,讓炮灰單位消耗敵人的HP再讓其他單位補刀是個不錯的戰術。
34. 如果我們獲得了任何一個等級的傾向性,那么就可以將普通單位晉升為特種單位,這與單位依靠經驗值升級時不同的,我將在傾向性分析中為大家展示更詳細的內容。
(六)外交與貿易:
35. 在我們發展的過程中,越來越多的新殖民者陸續來到這片熱土,可以查看文明百科來找到他們領導人的特性與弱點,為之后的外交策略做好準備。
36. 除了勢力之外,我們還會遇到獨立的駐守站,初始并不屬于任何一個勢力,可以通過貿易手段來影響他們加入你。
37. 每個駐守站都會提供不同的貿易收益,這點可以再貿易總覽中看到。
38. 要建立貿易站首先要研究先驅技能,然后在城市中建設貿易站。
39. 再招募貿易“貿易船隊”或“貿易衛隊”分別對應陸路和海路貿易路線。
40. 玩家可以點擊“+”選擇“商路總覽”來查看潛在的貿易伙伴或者對手。
41. 可以看到貿易路線有對內和對外兩種。
42. 當貿易商隊招募完畢后,就可以選擇單位的指令“建立商路”,選擇可能的貿易路線,商隊就會自動開始移動進入貿易。
43. 某些時候其他勢力會主動找上門來洽談合作事務,本作中大部分勢力都是以合作為主,很少出現上來就咄咄逼人要錢要糧的瘋子,比較符合本作的背景設定。
44. 在沒有簽訂開放邊界條約時,單位企圖進入其他勢力范圍時會受到行動力歸零的懲罰。
我們的勢力已經順利的度過了前期,接下來的發展就要看大家的努力啦!
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