[樂游網導讀]《英雄無敵4》終于“如期”推出了,大家在接觸到HERO4時是不是感覺到有點不習慣?雙路線的兵種建設勢必有所舍棄,同級別的生物到底怎么選擇是一個很難決定的問題。筆者熬夜酣戰幾日,在這里寫出對英雄無敵4六個城兵種以及戰術的分析,希望能給大家攻關作出一點幫助和啟發。
點評:人類的一二級兵種沒有什么個性,除了遠程攻擊有一定實力以外沒有相應的特殊戰術,侍從的擊昏技能雖好但比較難出,而且人類初級兵種的移動力太弱,決定了選擇人類玩家在初期的探路和取寶很吃虧,如果是小地圖這種差距更明顯。三級兵種中我們又看到了久違的十字軍,不過由于產量不高,HP也沒有優勢,僅僅靠著高攻擊力的兩次攻擊很難和其他城的強力三級兵種對抗。僧侶和前作比提升了一定能力,不過不具備魔法(感覺在以后會給僧侶加入恢復魔法),四級生物里不知道有沒有玩家會選擇冠軍騎士,雖然每周有4個,但是長期以來的感覺冠軍騎士就不經打,特技當然也比不過天使(天使形象好,又能在戰場上復活我方單位,這是H4里唯一能戰場復活的魔法),所以人類的頂級生物一般都會選擇天使。不過給人感覺人類的兵種實力實在一般,這和人類的生命系魔法的恢復性和人類魔法英雄能在戰斗結束后自動復生一部分兵力有關。(就像小強,小但不一定強壯)
點評:惡魔之子速度快,初期分兵探路有優勢。在二級生物的選擇中還是選擇幽靈比較吃香,因為幽靈雖然攻擊力不高(其實地獄犬攻擊力也低),但很經打,特別是可以老化敵人(被老化的生物的防御力和傷害力都會降低),對付敵人的高級兵種是不二之選(也是無奈之選)。不過死亡系的第三級生物絕對是一個亮點,食尸怪和吸血伯爵各有所長,食尸怪的遠程攻擊有毒屬性,4代里的毒威力很大,而吸血伯爵除了讓人害怕的吸血技能以外他的攻防指數已經超過了某些4級生物,這決定了吸血伯爵在對付4級生物時也不遑多讓,唯一弱點就是產量過低,吸血伯爵和食尸怪一周只有3只,甚至不如人類的4級生物冠軍騎士。長期戰役對死亡族很不利。但我們要注意到死亡族英雄的招魂技能升級到宗師級別后可以在每場戰斗后制造出鬼魂和吸血伯爵(這也是一定要制造鬼魂和吸血伯爵的原因),這個就十分可怕了,所以招魂技能一定要升滿。強!在四級生物中惡魔雖然能召喚實力不錯的冰怪,可惜惡魔能力爆差,而且失去了打人不還手的能力,比三代還不如,而骨龍就比較爭氣,實力超過了三代一大截,是強于惡魔的選擇。
點評:自然系的兵種還是比較有特點的,一級生物里的妖精的速度極快,所以自然系探地圖的能力是首屈一指的,狼有兩次攻擊技能,配合自然系英雄的召喚魔法和妖精打人不還手的特技在初期作戰不會太吃力。二級生物里的精靈實力不俗,有兩次射擊能力,但生命力過低,很容易找打,不過自然族生物里只有精靈有遠程攻擊能力,所以一般人會選擇精靈。白虎的實力一般,可以當作肉盾往前沖。三級中的獨角獸和獅鷲的選擇是一個問題,不過考慮到獅鷲有無限反擊技能,而在4代中一般都是亂戰局面,所以一般戰斗還是選獅鷲。感覺自然系兵種的第三級生物實力太差,和夢魘獸、蛇妖、吸血伯爵相比相差太遠。不過自然系可以招的兵(城里有自然之門可以召喚其他兵種)還是不少,這樣設計是合理的。第四級兵種我一般會選擇鳳凰,理由是仙女龍會的幾種魔法雖然威力還不錯,但一般來說有大量四級生物參戰的戰斗一般會持續很久而且以肉搏為主,仙女龍的魔法實在是起不到很大作用,而且仙女龍的近戰能力以及抗打能力實在太差,所以還是選擇有重生技能的鳳凰比較實惠。(不過鳳凰的外形實在是……火雞)
點評:力量城一級生物雖然生命力強一點,但是生長率太低,半人馬一周只有9個,有序城里的相應生物矮人一周有29個,如果是小地圖,力量城怎么打??另一個一級生物狂暴者經常是不自量力的沖上去和敵人作戰,不受指揮,頭痛………二級生物還是選擇鷹身女妖,畢竟有打人不還手的特技,游牧民感覺太一般了。三級生物中力量城也沒有什么好的,獨眼巨人看上去很美,打人是范圍攻擊,但是除了成長率太低以外到后期戰斗中獨眼巨人很難有用,他的范圍攻擊是不分敵我的……就類似于二代鬼城里的鬼王,雞肋。不過力量城的頂級生物還是沒有讓我們失望,雷鳥和巨獸的戰斗力都爆強,特別是巨獸,近戰攻擊力有加成,單挑無敵。所以一般選巨獸。這次力量系城作為唯一一個沒有魔法的城池出現,其設計多多少少存在一點問題,因為作為補償的是力量城的建筑中有育種坑這一項,可以使生物產量增加,但是我們看到育種坑的建筑條件實在太變態,先要做三級生物建筑(6250元+若干資源),然后再費15000元做育種坑,不用說以后還要14000元做頂級生物建筑,這么一去一回要費的錢實在太多。H4里面的錢每天只有1000,相信即使是大地圖能撐到做出育種坑的一天也十分困難。而且力量系的兵種的實力實在不算高,在小或者中地圖里力量系將占不到一點便宜,這個城的平衡性3DO絕對沒有做好。
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