[樂游網導讀]《英雄無敵4》的確做的很不錯,光它的精致豐富的三維圖形界面和優美激揚的聲樂,就讓人不得不產生想玩的沖動和欲望,開始我以為和三代一樣只要高興的培養英雄就可以在戰場上無敵天下,不外因為四代里的英雄個人屬性強化和本身所代的部隊沒有什么關系,所以開始的時候我把英雄培養成一個個五級兵(學習戰斗系技能的效果)。
這幾天在一直研究英雄無敵四怎么玩,曩昔我可是英雄無敵三的忠實玩友,有了曩昔的基礎,玩起四代來因該是很容易上手了,不外并不是我所想象的那樣簡單,因為四代比三代改變了許多,復雜了許多,顛末幾天的夜戰,我總算找到了一些竅門和心得,現就我的一些個人看法:
《英雄無敵4》的確做的很不錯,光它的精致豐富的三維圖形界面和優美激揚的聲樂,就讓人不得不產生想玩的沖動和欲望,開始我以為和三代一樣只要高興的培養英雄就可以在戰場上無敵天下,不外因為四代里的英雄個人屬性強化和本身所代的部隊沒有什么關系,所以開始的時候我把英雄培養成一個個五級兵(學習戰斗系技能的效果)。打戰專代遠程兵,在選擇2-4級兵的時候專選有遠程能力的兵種,這樣和野兵作戰的時候軍隊的損失率很小,在敵人還沒有接近的時候就給他們沉重打擊,由于我對魔法的使用還不熟習,所以一般不怎么使用魔法,主要是因為學習高級魔法要求太高,和三代比起來建立魔法行會很容易,可是英雄學不會也是白搭。一,二級的魔法一般是很小的輔助魔法和攻擊魔法,可是英雄品級低打戰時作用不大。作戰的時候用大量的遠程兵加上兩個遠程攻擊和肉搏能力的英雄,再運用強化遠程攻擊的魔法,比如:精確術Precision。在初期戰斗中得到的益處太大,也沒想到用魔法。到了后期一直用這種政策就不管用了,遇到帶了大魔法師的敵對英雄或敵人兵數太多的野部隊我就損失慘重了。所以一開始就要好好的培養一個魔法英雄,最好一開始就培養一個武力英雄和一個魔法師,兩個人組隊招兵而后一起作戰,這樣對付和有限的野部隊作戰的時候可以一起升級,一起加強各自的技能,同時派出幾隊行動力快的兵隊去探路和當燈泡,四代里的兩層迷霧系統給玩家帶來了不小的麻煩,因為看不到敵人的移動路線嘛。所以在地圖的關鍵戰越位置安排幾個“燈泡”是必不可少的,一般我喜歡用兵追英雄的方法運兵,而不用車隊運兵,緣故原由嘛……照舊用他們當燈泡嘛!^_^
到了第二周又可以招英雄的時候最好招個有高尚技能的英雄,選他當城主,培養他的蓄金術,讓他給我們的王國增加金幣和軍隊數量。對了,因為農人有納稅的特殊能力,最好把你能招到的農人都招起來仍進城里,每個農人每天可以提供一個金幣,當積蓄到了幾千個農人后,就是一個可以移動的大金礦了,呵呵,爽。的至于魔法師和戰斗英雄,我覺得魔法師最好學有序系魔法,因為……有序系魔法太強了!
大家看看有序系魔法有多厲害吧!熬_”以及“群體精確”--使單個部隊或全部己方部隊遠程攻擊力提高25%,并使遠程攻擊不受距離、障礙、城墻的影響;“減速”以及“群體減速”--使單個敵人部隊或全部敵人速度和戰場移動力減半;“制造幻想”以及“幻影”--制造(我方或敵方)部隊的副本。按說明只能傳送施法者本人,不包括所帶的生物和部隊里的其他英雄。敵人無論多強都OVER了,這真是???痞!!可以對被你催眠的部隊使用死亡系的犧牲或生命系的殉難(轉嫁傷害),這個魔法的確很無恥;“疼痛反擊”--對本方單個部隊使用,使其在遭受(近身或遠程)物理攻擊時,自動把一半傷害反射給攻擊者。燈神有這種魔法,60個燈神一起制造泰坦的話,哇!!攻城的時候敲打城門的部隊被敵人打擊的程度是最大的,要是用變出來的第八縱隊去拍門……呵呵;“健忘”-使敵方單個部隊無法舉行遠程攻擊,一直到戰斗結束;“傳送”-將部隊傳送到戰場上的指定位置?梢杂脕韨魉蛿橙瞬筷牐杏X真是???攻城的時候那些站在塔樓上的和躲在城里的敵遠程部隊可就遭殃了,把他們傳送出來,而后一擁而上的狂打……;“城堡之門”-使施法者回到近來的本方城堡英雄無敵4。與前代的鏡像克隆魔法不同,制造出的副本也有生命值,數量不是簡單的等于原部隊的數量,而是按照制造出的生命值決定。但實際上不但可以送回整支部隊,而且可以在戰場上使用;“催眠”-使敵人單個部隊在三回合內受我方控制,對付部隊的強度沒有限制條件?刂茖Ψ讲筷牶,不能對其舉行遠程攻擊(獨眼巨人的范圍攻擊除外),也不能對其使用詛咒類魔法或是單體殺傷性魔法;可以近身攻擊,但會遭到反擊,我的戰術是讓兩只被我方催眠的敵人部隊相互攻擊,或控制敵方最強部隊,讓他們攻擊其他敵方部隊。重復使用此魔法,會在第一組幻象上疊加數量。部隊本身所受的傷害并不會減少英雄無敵4。等等
另有就是一定要選偵察系技能,一個偵察可算是大燈泡了(英雄視野范圍加大了),不但可以看出敵人的數量,還可以發現隱身的敵部隊英雄;一個探路可以消除一定的地形影響,豈論逃跑照舊追擊敵方英雄都非常方便;一個隱身術,可以偷東西,聽說另有用此技能騙經驗值一說,有許多時候,我看見幾頭黑龍或者其它特別強的生物看守一大堆寶藏的時候,我就把我的大法師調出部隊,單獨去偷后面的東西,呵呵,很賺哦!航海術如果地圖中沒有大面積的海洋就不用學了英雄無敵4。有也許還因該學生命系魔法,生命系里的復生技能到了后期很管用了,能復生50%的己方陣亡部隊,很不錯,另有也許就再選一種其他系的魔法?不大也許了吧,學好這三樣,已要30級了,可不要廣而不精哦。至于隊伍中的另一個主英雄-戰斗英雄,就讓他(她)高興學習戰斗系,和戰術系技能吧,優先培養戰術系技能,因為這是給你整個部隊加攻擊力,防備力,移動力和士氣,幸運的技能,英雄這種技能品級越高你的部隊作戰能力就越強,玩過三代的朋儕對它的益處應該不陌生的(二級兵相當于一般狀況下的三級兵,三級兵相當于一般狀況下的四級兵了);而后培養戰斗系技能,這是只給英雄加戰斗力,防備力,抗魔法打擊和箭術的技能(我曩昔最喜歡選了,以為可以加強整個部隊,其實這是個誤會,^_^),到了后期這種技能給英雄帶來的益處許多,一輪兩箭射死兩條黑龍,一腳踢死4只雷鳥,算是五級兵?呵呵英雄無敵4。有必要的話,就讓他再學一種魔法,至于學什么魔法?隨便,我建議照舊學有序系最好 生命系也可以,這樣培養你的兩個主英雄算是很合理了。什么?還要加一個英雄?那就看情況而定了,因為一對只能帶7種生物,如果你不覺得減少一隊士兵而不會減弱你的戰斗力的話……那就再帶一個吧,培養成魔法師或是“五級兵”都可以。
上面是我的個人見解,呵呵,我玩的不多,只有一點淺陋的見識,如果有更好的意見,希望各位英雄無敵大俠賜教。
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