[樂游網導讀]《英雄無敵4》終于“如期”推出了,大家在接觸到HERO4時是不是感覺到有點不習慣?雙路線的兵種建設勢必有所舍棄,同級別的生物到底怎么選擇是一個很難決定的問題。筆者熬夜酣戰幾日,在這里寫出對英雄無敵4六個城兵種以及戰術的分析,希望能給大家攻關作出一點幫助和啟發。
《英雄無敵4》終于“如期”推出了,大家在接觸到HERO4時是不是感覺到有點不習慣?雙路線的兵種建設勢必有所舍棄,同級別的生物到底怎么選擇是一個很難決定的問題。筆者熬夜酣戰幾日,在這里寫出對英雄無敵4六個城兵種以及戰術的分析,希望能給大家攻關作出一點幫助和啟發。
Academy族(有序系):這個種族對應的魔法流派是有序(Order)魔法,生物方面接近于三代的塔城(Tower)。
Asylum族(混亂系):對應于混亂(Chaos)魔法,生物方面接近于三代的地下城(黑龍族)。該種族的英雄一般會有較多的魔法值。
Haven族(生命系):對應于生命(Life)魔法,所擁有的生物與三代的騎士族(Castle城)非常接近。
Necropolis族(死亡系):對應于死亡(Death)魔法,主要融合了三代亡靈族和地獄族的一些生物。
Preserve族(自然系):對應于自然(Natural)魔法,以森林里生長的生物為基礎,類似于三代的Rampart。城堡里可以建造特殊建筑生物門(Creature Portal),取得某些戰斗的勝利后,就能從生物門里招募更多種類的中立生物。
Stronghold族(力量系):唯一的力量種族,城堡里不能夠修建魔法塔,但是擁有非常強力的生物,類似于前作的獸人族。Stronghold城的鐵匠鋪里能夠制造更多的戰爭武器和藥水,特殊建筑“育種棚”能夠增加生物的生長量。另外還有一個特殊建筑:魔法干擾器(Magic Dampener),可以使本方所有英雄的抗魔能力提高10%。裝置的效果可以累加,也就是說,如果有10座城都造了這個裝置,那么所有英雄都不會受敵人魔法所影響。
點評:有序系的兵種的實力比較強,一級兵種的半身人攻擊頂級兵種時會有特效,而且又是遠程攻擊,而矮人在同級別實力的兵種中產量很高并對魔法有很強的抗性,所以在初期階段有序系城的發展比較方便。二級兵種的發展是一個問題,法師確實很好用,產量高,幾種魔法比較有威力,但是到了游戲后期就是雞肋,而且法師在攻擊力和生命值方面簡直就是廢物,如果敵人集中攻擊的話很容易全滅,所以如果是大地圖或者是持久性的地圖還是選金人為好,感覺金人就是矮人的加強版本,實力在所有二級兵種里是很強的。三級兵種里的那加和燈神又是走兩個極端,燈神是魔法類,和平之歌可以讓敵人停止行動一回合,爆好用。而那加一如既往的強悍,生命值、攻擊力在同級中最高,而且打人不還手,缺點是產量低了一點。頂級生物中的泰坦和傀儡龍各有所長,個人比較看好后者,擁有主動攻擊或反擊時可以搶在敵人之前出手并忽略對手的搶先攻擊的技能,所以面對傀儡龍所有敵人都會有所忌憚,但是如果和CHAOS類敵人作戰的話還是選擇泰坦,因為泰坦和CHAOS城敵人作戰時防御加強。
點評:混亂系的一二級兵種比較有特點,盜賊擁有高級隱身技能,可以在初期偷取被一二級生物守護的資源,爽,,所以說混亂系一開始斂財是很瘋狂的,只是不能占礦。半獸人和三代里的前輩一樣是垃圾。美杜莎和牛頭怪的實力比前作弱不少,都改為靠技能作戰的角色,記得三代里牛頭怪還真是猛。不過4代里牛頭怪可以有一定幾率完全躲避敵人的攻擊,而且機會不小(30%),不管是吸引火力還是機會主義攻擊都很吃香。反觀美杜莎攻擊爆低,沒有個性,所以還是選牛頭怪為好。三級部隊的夢魘獸和火怪都猛的不行,夢魘獸對付生命系的生物可以提高防御,火怪速度稍快,有天生火盾,并且能免疫火系魔法,遭受火屬性物理攻擊時減少所受傷害。總之兩者都是不錯的選擇,主要看對戰對手,夢魘獸的綜合實力更強。四級生物的選擇是一個難題,九頭蛇的實力絕對強于前作,皮厚、攻擊所有相鄰敵人而且不會被反擊,速度也比以前快了一些。而黑龍是力量的象征,實力等于兩個同級生物,但產量也少一半,價格貴一倍。所以只能把他當作一個不容易死也不怕魔法的單位,如果10個九頭蛇和5條黑龍對戰,結果很難預料。
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