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《帝國榮耀》菜鳥入門攻略分享

來源:樂游整理 日期:2011/1/25 15:24:04 作者:樂游
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[樂游網導讀]繼2003年的《羅馬執政官》之后,他們又為廣大玩家獻上了這款更為宏大的《帝國榮耀》。步兵一直是戰場的主力,像民兵、投彈兵之類善于近戰的步兵理所當然應該排在第一線充當肉盾,在他們后面安放橫陣排列的其他步兵或炮兵作為攻擊主力。

以《盟軍敢死隊》而聞名天下的西班牙游戲商Pyro事情室力圖在策略游戲的領域內有所建樹,繼2003年的《羅馬執政官》之后,他們又為廣大玩家獻上了這款更為宏大的《帝國榮耀》。步兵一直是戰場的主力,像民兵、投彈兵之類善于近戰的步兵理所當然應該排在第一線充當肉盾,在他們后面安放橫陣排列的其他步兵或炮兵作為攻擊主力。對躲在建筑物中的敵軍如果派步兵強攻會有不小傷亡,消滅他們的最好辦法是大炮。你可通過外交手段結盟拉攏,也能憑借雄厚武力攻城略地。回合制的戰略界面下玩家可研制科技、修造建筑、招募部隊或開展貿易和外交活動,一旦戰爭爆發,敵我雙方部隊遭遇后就會切換到戰術界面下,此時游戲將變成即時戰略模式,玩家也將充實體驗以燧發槍與滑膛炮為主角的近代戰爭。本作采用全新3D引擎,游戲畫面精細入微,戰斗音效也頗具熏染力,拿破侖、惠靈頓著名將帥均會在游戲中登場亮相。即使你完成了對帝國首都的包圍只能得到地域控制權,但這個國家無法并入你的國土,也不能提供任何資源生產,你還必須在此保留一支常駐軍。

帝國榮耀

Imperial Glory

界面解說

本作單機游戲分為戰役、歷史戰役和快速游戲三種。歷史戰役共有五場涉及拿破侖的經典戰事,分別為滑鐵盧戰役、弗里蘭戰役、奧斯特里茨大撤退、薩拉曼卡戰役和金字塔戰役,快速游戲中玩家可在任一國家選擇扮演進攻或防守方進入RTS戰斗。戰役是本作單機游戲的核心,開始之前你還能選擇點數勝利或全面勝利,前者有1789到1830年的時間限定,時間到后點數點數最高者為勝利方;而后者則無時間限定,但玩家必須征服地圖上所有的國家和國家。

當與敵國部隊出當代同一國家時,本回合結束后即可進入RTS戰術界面。五大帝國后面分別列出它們在經濟、軍事、海軍、科研四方面的優劣指數,下面另有各帝國開局時四種資源的儲備量,玩家可根據本身喜好舉行選擇,確定后即可進入每月一輪的回合制策略界面。

畫面最上方左邊是金錢、原質料、人口和糧食等四種資源儲量,點擊對應圖標還可見到每種資源的收支情況,本欄右邊末尾有個分數,分子代表糧食產量,分母是糧食消耗量,當糧食消耗大于產出時該數字會變紅以提醒玩家及時采取措施。右側的齒輪圖標是系統功能菜單,點擊右邊的財寶箱可打開一份詳細的財政報表,你能見到本國所有下屬省份的收支數據。齒輪和寶箱中間是科研進度圖標,鼠標指它可見到當前正在研究的科技名稱,圖標下方表示研究進度的綠色槽會逐月增長。最右端是日期,如果選擇全面勝利就沒必要注意時間了。下面左右兩側總會各列出兩個國家,左邊紅色的兩個國家是對你敵意最高的,國家后面的數字表示具體的敵意值,右邊兩個國家是對你友愛度最高的,后面的數字是友愛值,正中間的數字是所有國家和國家對本國的平均關系值——50是中間值,如果低于50你會見到左側出現紅色負值條塊,如果高于50右側會冒出綠色正值條塊。主畫面可通過撥動鼠標滾輪實現放大或縮小,左鍵點取省份后才能對該國家舉行操作,按右鍵則表現該省份的四大資源月產量、戰場俯瞰縮圖和所屬國與五大帝國的關系。

畫面左下角的金幣堆圖標是貿易路線表現按鍵,點擊后可見到不同顏色的貿易路線,灰色的是尚未開通的,藍色的是國內貿易,綠色的是與其他國家的貿易路線,紅色的是被敵國阻斷的貿易路線。游戲中的貿易路線都是預先設定好的,玩家不能自行開辟新貿易路線,把鼠標移到已開通的貿易路線上可見到該路線每回合產生的利潤。點擊旁邊的方形軍事圖標可切換回正常表現模式,左邊另有個彩色柱圖圖標,那是統計菜單,點擊后主畫面左側會出現11個按鍵,點擊不同的按鍵即可在大地圖上以柱形圖表表現各國的國力參數。這11個按鍵由上至下分別為:資源儲備、資源生產、科研能力、軍事潛力、榮譽點數、完成任務、商業發展、勝敗記錄、軍隊實力、科研成果和建筑成果。當點擊本國省份時,下面的Units(單位)和Buildings(建筑)菜單條如果亮起則代表可在此處招兵或修造建筑,如果沒亮則表示招兵或建造的條件不足。玩家可讓軍官多帶兵打仗,通過積累戰功經驗值來提高軍官級別,研究軍事技術和修造高級軍事建筑也能提高兵營招募的軍官級別,但陸軍元帥只能通過戰功獲得帝國榮耀。右側單獨列出的四個圖標分別代表是否在其他四帝國首都建造貿易所,只有在對方首都先建貿易所后才能與該國睜開貿易活動。建筑物圖標上方另有四個頁眉按鍵,前三個是時代按鍵,點擊后可見到各時代的特有建筑,最后一個是外交建筑,點擊后可見到其他國家在本國家修造的建筑物。右下角的書頁圖標是新聞公告欄,進入后可見到各種事件的簡明告示,旁邊的軍隊圖標可表現本國所有海陸部隊。

下面三個圓形按鍵分別是外交菜單、任務菜單和科研菜單。外交菜單中共有10項外交動作,它們分別是聯合、通暢權、改善關系、宣戰、和平條約、防備聯盟、交換、聯姻、借兵和軍事援助,大多數外交動作必要完成相干科技研究后才能啟用。在外交活動中當必要支付金錢以達成某個目的時,先注意見到右下方對方國旗后的金幣數,那就是對方國家的開價。另外在請求聯合或通暢權時還可選擇Ultimatum,這個就是最后通諜的意思,如果以最后通諜的方式請求對方聯合或給予通暢權可獲得較高樂成率,但會造成該國對己國的友愛度下降。任務菜單里列有總共16項任務,在科技研究的過程中完成某項技術即可激活特定的任務,點擊該任務圖標可在左下見到任務描述,右邊是任務完成獎勵,最下面的列表是任務具體完成情況。所有任務都是一次性的,如果被其他國家搶先,本國就沒戲了,這里要切記完成任務后必須點Collect鍵才能獲得獎勵。

科研菜單里表現的是一幅科技樹圖,各種技術可分為政治、軍事、貿易和資源四大類,分別以不同顏色標出,選定某項技術舉行研究后左下角的圖標下面會表現完成研究所需的回合數,注意看右上方齒輪和寶箱中間的圖標變成了試管,點擊它可以用研究技術來調換金錢,不過如果有正在研究的科技項目會延長完成時間帝國榮耀。科技樹圖的最右側是時代升級圖標,完成對它的研究可讓本國升級到下一時代。游戲中共有三個時代,進入第二時代后玩家要選擇民主或獨裁作為本國政治制度,民主國家經濟發達,善于以和平方式兼并其他國家,選擇獨裁后可研究更多軍事科技以獲得強大的軍隊。進入第三時代后可選擇的政治制度有專政、絕對君主、共和與君主立憲帝國榮耀。源自獨裁的專政仍然偏重于發展軍事;絕對君主可與其他君主制國家聯姻,但必要付出巨額嫁妝;共和制的優勢在于強大的經濟;君主立憲源于民主,但也能與其他君主制國家聯姻。

最后回到主畫面,右下角的“Next Turn”圖標為結束回合按鍵,玩家發布完指令后可點擊它進入下一個月的新輪回,等待期間你將見到各國圖標依次閃亮,表示他們也在行動。進入游戲中后期將有不少國家被吞并,因此這些圖標數量會越來越少。

軍隊編制

《帝國榮耀》中的部隊有陸軍和海軍之分,陸軍按兵種可分為步兵、炮兵、騎兵和軍官,海軍戰艦只有單桅帆船、護衛艦和戰列艦三種,步兵有民兵、輕步兵、隊列兵、投彈兵、步槍兵和精銳步兵六種,騎兵有槍騎兵、輕騎兵、龍騎兵、裝甲騎兵、駱駝矛兵和駱駝火槍手,炮兵有榴彈炮、12磅炮、六磅炮、馬拉火炮、馬拉榴彈炮和康格里夫火箭炮。招募高級兵種通常必要完成相應的科技研究并修造高級軍事建筑,例如完成研究軍官培訓后可修建軍事院校,此后才能招募軍官和民兵,修建基礎兵營后才可招募正規步兵,而你要招募海軍戰艦就必須先修建軍港。在部隊招募菜單中點擊頁眉標簽可進入不同兵種招募部隊,點擊某兵種卡片時下面會出現對該兵種的描述及招募所需資源,菜單右側另有四個代表兵種屬性的小圖標,對付陸軍部隊望遠鏡表示射程,盔甲表示防備,軍刀表示肉搏攻擊力,火槍表示遠程攻擊力。對付海軍部隊帆船表示航速,盔甲表示防備,鐵鉤表示接舷戰斗力,大炮表示艦炮火力。點擊兵種卡片可將該兵種錄入左下角的招募框,注意旁邊沙漏圖標下的數字是必要完成招募所需的回合數,連續點擊兵種卡片可將更多必要招募的部隊參加右邊的序列欄中,序列欄中最多可排下六支等待招募的部隊。游戲中的某些特殊兵種必要在特定國家才能招募,例如駱駝矛兵和駱駝火槍手只能在地中海沿岸的北非國家才可招募,不列顛各省無法招募民兵,但作為補償只有該國能招募康格里夫火箭炮。奪取別國省份后即可在該省修建兵營招募部隊,但所招募的部隊將帶有該省份徽標。

軍官是軍事部隊的核心,所有陸上部隊必須歸屬軍官統帥才能行軍作戰,玩家必須先在兵營中招募軍官,將其卡片拖出兵營后才能將步兵卡片拖入軍官轄下。游戲中的軍官有上尉、上校、將軍和陸軍元帥四個級別,上尉可帶三支部隊,上校能帶4支,將軍和陸軍元帥可帶五支。點取省份時主畫面下方地名欄中會表現該省份的名稱,左側出現的建筑物圖是該省份所屬國的代表建筑,玩家還能在中間的建筑列表中見到該省份已有哪些建筑,未修造的建筑圖標為灰色。需注意無論軍官、部隊照舊戰艦都會定時消耗糧食,只有當他們駐留在兵營或軍港里時才不會消耗糧食,因此如果不是戰爭時期最好別讓部隊亂出來溜達。部隊移動以省份為區域單位,跨越省份移動將耗盡部隊該回合的行動力。陸地部隊跨海移動必要兩個條件,一是出發和目的地省份都有港口,二是臨近海域有己方戰艦,部隊登艦和離艦上岸都要消耗一回合行動力。結束戰斗后的部隊多半頭上都帶有紅十字標志,這表示該部隊編制人數不全。另外只有獨裁制國家才能修建戰地醫院治愈傷兵。

戰場盤算

最后確定是否必要菜單提示和難度級別后即可進入國家選擇界面,本作中玩家只能選擇不列顛、法國、奧地利、普魯士和俄羅斯五大帝國,其余國家和國家都只能充當配角。每方最多可派遣三支部隊進入同一省份,如果在戰術界面下己方有一支部隊全軍消滅還可向本土求援,相近省份的第四支己方部隊將前往戰場增援。如果遭到優勢敵人圍攻而又求援無門,點擊左上方那面白旗可以撤離戰場,撤退能生存部分部隊實力,但必要戰場附近有臨近的本國省份。本作戰術界面風格與《全面戰爭》非常相似,正下方是己方部隊的卡片列表,每張卡片下方都標有象征部隊經驗值級別的星星、部隊人數,另有代表生命值的綠槽和代表精神的藍槽。右下角是指令菜單,黃色的按鍵可切換奔跑和行走狀態,紫色的可切換自動射擊,下面另有三個簡單的陣形按鍵——縱隊、橫隊和方隊,橫隊和方隊必要研究相干技術才能獲得。方隊是火槍步兵的最佳陣形,除了怕敵方大炮轟殺外該陣形堪稱無敵。右邊六個按鍵都是些通用指令,其中要注意最后一個是火炮的睜開鍵,炮兵部隊移動就位后必須睜開才能開火射擊帝國榮耀。同樣,如果必要轉移陣地也得點擊睜開鍵收起炮架后才能實施移動。指令菜單中另有一項Tactics(戰術動作)必要完成相干科技研究才可點擊,內中有六種不同的戰術隊形,主要針對炮兵、步兵和騎兵的不同排位,筆者小我私家感覺實用性不大。如果要調整陣形最好在與敵打仗之前盡早安排,否則你將苦惱地見到己方士兵面對敵人的密集火力還在亂哄哄地重新組陣。

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