[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《合金裝備5幻痛》是一款日式游戲,《合金裝備》系列第五代作品,游戲無(wú)論從畫(huà)面上還是劇情玩法上都是非常不錯(cuò)的,一改日式游戲一向畫(huà)面很差的模式,下面是游戲的評(píng)測(cè),總結(jié)起來(lái):非常不錯(cuò)的近乎完美之作。
三、真正的開(kāi)放世界和不摻假的自由度
IGN給出的滿分,大抵源于此。
要知道,在一個(gè)潛入游戲中講究自由度是一件很奢侈的事情,因?yàn)檫@畢竟不是角色扮演游戲,任務(wù)的完成時(shí)至關(guān)重要的事情,在此之前,《刺客信條》系列提供了一個(gè)不錯(cuò)的標(biāo)本,但那遠(yuǎn)遠(yuǎn)稱(chēng)不上開(kāi)放和自由。
玩這款游戲,你會(huì)在每一次潛入的時(shí)候感嘆——“計(jì)劃不如變化”,因?yàn)槊恳淮涡⌒〉母蓴_都能影響到你計(jì)劃的實(shí)行,但你向時(shí)間之河中丟進(jìn)一塊石子,只能激起浪花和波瀾,并不能擋住它畢竟東流去,這才是開(kāi)放世界與自由度的陣地,你可以去努力改變,但畢竟還是要推動(dòng)劇情的到來(lái),方式有千萬(wàn)種,終點(diǎn)依舊在等你,我們關(guān)心的不是終點(diǎn),而是沿途的風(fēng)景。
《合金裝備:幻痛》不是《輻射》和《上古卷軸》,不可能給你一個(gè)可以瞎糟蹋的世界,但它起碼給了你一個(gè)可以選擇的世界。
你可以“悄悄地進(jìn)村,打槍的不要”,也可以蘭博一般扛著重武器一路突突突,你可以謀定后動(dòng)與敵人玩智商,也可以召喚空投坦克大開(kāi)殺戒,在某些方面,它有著“孤島驚魂”和“正當(dāng)防衛(wèi)”的影子,你不必跟著游戲的規(guī)則走下去,每個(gè)人都會(huì)擁有自己的劇情。
游戲鼓勵(lì)玩家的創(chuàng)意,你可以想盡各種方法去完成冒險(xiǎn),不需要固定的模式,只需要大開(kāi)的腦洞。
玩家需要在開(kāi)放世界中鎖定敵人的基地,并選擇任意的方向和方式潛入并完成所規(guī)定的目標(biāo)。躲避并保持未被發(fā)現(xiàn)的狀態(tài)能得到更高的分?jǐn)?shù),而殺人則對(duì)在分?jǐn)?shù)上有所懲罰。
主角“毒蛇”每次任務(wù)可攜帶兩個(gè)主要武器和兩個(gè)次要武器,四種裝備和八種道具。武器和道具的選擇超過(guò)幾百種,包括但不限于望遠(yuǎn)鏡、地圖、手槍、突擊步槍和爆炸物,并根據(jù)其用途分為“致命”、“擊暈”和“麻醉”。在《幻痛》中,玩家也有十分多樣的載具和槍械可供選擇,同時(shí)載具和槍械還可以被大幅度的改裝。
游戲的地形和行動(dòng)方式也體現(xiàn)了自由度,玩家可以選擇緩步前進(jìn)或急速奔跑。在一些多山的地圖還可以用巖體的石縫來(lái)攀爬。另外,游戲?qū)τ谥г矫孀隽溯^大的改進(jìn)。
首先玩家可以選擇多種多樣的方式讓直升機(jī)來(lái)支援自己并敵人,包括機(jī)炮和火箭彈。而游戲還包括了一個(gè)全新的伙伴系統(tǒng)(Buddy System),玩家可以給伙伴下達(dá)不同的命令使其幫助玩家渡過(guò)難關(guān)。伙伴包括馬、妹子、雙足機(jī)器人和汪星人。
小島的幽默依舊不減,“隱形紙箱子”這樣的大殺器依舊會(huì)在游戲中橫行,大叔可以藏在箱子里招搖過(guò)市,然后跳出來(lái)打暈敵人。
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