[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]現(xiàn)在的dota也將開始一個新戰(zhàn)術(shù)方向,就是3+2,簡單說就是3人占線,倆野
作者:望眼都是浮云_SG
很多人會回答節(jié)奏快了,不適合了。這種說法覺得比較可靠,真心模糊。在經(jīng)歷三核,雙游以及現(xiàn)311分路之后,現(xiàn)在的dota也將開始一個新戰(zhàn)術(shù)方向,就是3+2,簡單說就是3人占線,倆野。這個野很講究,包括拉野,打野,反打?qū)γ娴恼賳疽埃紶栆渤跃上經(jīng)驗(yàn),更主要的作用是支援gank(重點(diǎn)是中路),還有一個最重要的任務(wù),前期push的主要成員。這就是為什么近期小鹿和chen
大量登場。隨著72c野的修改以及總體移動速度(戰(zhàn)鼓
夜叉
),生命恢復(fù)的提升和提前抱團(tuán)(霧
),這個打法將成為主流。
因?yàn)獒u油的改變,核心也需要跟著改,為了方便大家理解,我們從64開始的戰(zhàn)術(shù)一個一個分析。
三核應(yīng)該是ftd創(chuàng)導(dǎo)并發(fā)揚(yáng)光大的,3核分工很細(xì),主c核(刷過對面拯救世界),中期節(jié)奏核(在醬油不行的中期帶節(jié)奏),肉核(能抗能頂),一個純輔助,一個控場。這就要求主c的能力有:能帶線,能拯救世界。代表英雄:猴子,舊版vis
,spe
雙游走是從三核轉(zhuǎn)變來的,主要是先鋒盾的削弱和游戲進(jìn)程的加快。雙游的主c就有了更高的要求:能帶線,中期就有不俗的輸出,團(tuán)戰(zhàn)能制造混亂,同上配上雙游有擊殺能力,也有一定拯救世界的能力。代表英雄有:dr,coco
,med
311大家估計就看的很多了,它是從雙游走進(jìn)化來的,對主c的要求是31能裝備起得飛起參戰(zhàn)快,33能打架。代表就是mor,spe
。
最后到了我們的3+2。打法的核心在于醬油,這次sw6可以看到往往主c有了核心件后,醬油也不錯的裝備和一定能打架能力。這便是推進(jìn)的高潮期,主力的差距不大,但是醬油每多在一秒,對對面的輸出就很不能忽視。那么輔助的錢從哪里?像311的掛機(jī)牛明顯不可能,只有兩點(diǎn),一個是gank讓人頭,一個事野。有沒有發(fā)現(xiàn)個隊(duì)都在給醬油讓人頭?
有人問,這跟雙游走不是很像嗎?不像,雙游是為了殺對面脫對面的節(jié)奏,3+2是為了醬油自己發(fā)育。
明白了這是個神馬東西讓我們看看需要神馬樣的c
一、帶線
二、11對線不能虛
三、中期能帶著醬油push
四、每人保壓力大容易悲劇,但是悲劇也得打,所以不能太吃裝備
這就是spe,mor
上場逐漸少的原因了,11對線不強(qiáng),需要人保,吃裝備。
那神馬樣的能上場?nw,br
,ld
,以后應(yīng)該還會有,qop
,am
,賞金
,lyc
等等
解決完這個問題lz還想繼續(xù)
為什么在starswar上海濤說完,“那eh打3核吧”后單車不接話了?
三核需要太多的資源而且資源要均攤,面對這樣一個3+2的中期push很顯得異常乏力。沒錢。誰都起不來,拿個陣容等輸?
神馬樣的適合打這樣的節(jié)奏,肉核,控制流,副本流
所以Starswar6上ldd的bm真是亮,也看到了非常好的效果,雖然輸了,但是問心無愧。賽前得到ldd要離隊(duì),知道這是他在Ehome的最后一場,覺得bm真是好想法,遠(yuǎn)程aoe防推進(jìn),強(qiáng)大的視野控制,強(qiáng)大的單體控制,強(qiáng)大的光環(huán)推進(jìn)能力。不希望這是他在dota界的最后一場,一路走好。
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