[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]關(guān)于戰(zhàn)術(shù)。戰(zhàn)術(shù)的制定是作戰(zhàn)的靈魂,一般玩這個(gè)游戲有幾個(gè)戰(zhàn)術(shù)套路,大多數(shù)人的戰(zhàn)術(shù)都可沿用這些套路或?qū)Υ硕嘧龈倪M(jìn)。下面介紹一下基本戰(zhàn)術(shù)思想和這些基本套路。
十字軍的足跡流程攻略(非yy,但未必是最佳打法,所以僅供參考)
注:小雞可以跳關(guān),遇到打不過(guò)去的就跳,也許能從后面幾關(guān)領(lǐng)悟新的打法,然后再轉(zhuǎn)頭來(lái)打前面的。比方說(shuō)我就從48哈迪斯 那關(guān)領(lǐng)悟了41雷電之山 的打法。
十字軍的足跡1-50關(guān)
第一節(jié):教學(xué)難度篇(1-12關(guān))
1.到達(dá)
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主VS蘇丹
初始資金:4000VS2000
沒(méi)什么難度,建議速攻,開(kāi)局變賣資源,然后雇40個(gè)刺客,直接砍人。
2.出發(fā)
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主VS哈里發(fā)
初始資金:2000VS2000
同樣建議速攻,開(kāi)局變賣資源,雇35刺客直接砍人。
3.灰塵之地
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主-獅心王VS哈里發(fā)-哈里發(fā)
初始資金:10000VS10000因?yàn)檫@關(guān)開(kāi)局錢多,所以敵人會(huì)設(shè)置火溝,使得速攻的戰(zhàn)術(shù)不好開(kāi)展。建議開(kāi)局雇傭大量游騎兵防守,開(kāi)采石礦,然后出投石車協(xié)同游騎兵推家。
4.老朋友
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主VS豬
初始資金:2000VS4000
不推薦強(qiáng)攻,建議開(kāi)局散盡家財(cái),雇傭游騎兵,對(duì)山谷處敵人三個(gè)出口進(jìn)行壓制,很快豬家里就會(huì)因?yàn)闆](méi)有資源而經(jīng)濟(jì)崩潰,剩下就是攢錢一波推了。
5.阿拉伯奇遇記
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主VS蛇-蛇-蛇
初始資金:4000VS2000
推薦速攻,開(kāi)局變賣資源,加稅,盡快雇游騎兵,然后留900塊錢雇刺客,集結(jié)所有軍隊(duì),然后呈順時(shí)針?lè)较蛞灰贿M(jìn)攻,利用游騎兵壓制敵人(控制的好不會(huì)有很大損失)的大本營(yíng),上刺客砍領(lǐng)主,殺一條蛇獎(jiǎng)500塊錢,繼續(xù)雇刺客和游騎兵,順著河床殺上去,避免持久戰(zhàn)。
6.無(wú)盡的沙漠
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主-獅心王VS狼
初始金錢:10000VS10000
推薦開(kāi)局雇傭大量游騎兵,對(duì)狼進(jìn)行壓制,因?yàn)殚_(kāi)局的錢非常多,所以憑借初始金錢和資源,足以直接用游騎兵把狼打得全軍覆沒(méi),然后就是攢錢雇刺客砍人了。
注意的是:這一關(guān)沒(méi)有草地,也就是說(shuō)你不能種糧食。所以要采用以工業(yè)為主賺錢的思路,利用石礦賺錢,然后買啤酒,買糧食,開(kāi)酒館,這樣保持聲望。
7.希臘火
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主VS哈里發(fā)-哈里發(fā)
初始金錢:2000VS4000
推薦開(kāi)局變賣資源,散盡家財(cái)雇傭游騎兵,對(duì)較近的一家進(jìn)行壓制,徹底摧毀其經(jīng)濟(jì),然后利用石礦賺錢,雇刺客砍人,這樣就只剩一家了。因?yàn)槟且患以谏狡律希抑挥幸粋(gè)出口,所以這家電腦的城易守難攻,攢一大波兵再上吧。
8.時(shí)間的沙拉
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主VS鼠-鼠-鼠-鼠
初始金錢:4000VS2000
建議沿用傳統(tǒng)的游騎兵協(xié)同刺客的打法,開(kāi)局變賣資源,雇上雇傭兵沖吧,注意,要留出900塊錢雇刺客,然后順路殺過(guò)去吧。攻城時(shí)可以順路派刺客砍了兵營(yíng),以防老鼠不斷出兵(老鼠的兵營(yíng)竟然建在城外,兇宅啊兇宅)。
9.綠洲
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主VS薩拉丁
初始金錢:2000VS2000
萬(wàn)勿打后期,建議開(kāi)局散盡家財(cái)雇傭游騎兵,直接去進(jìn)攻薩拉丁的還未建完的城堡,強(qiáng)力壓制對(duì)方經(jīng)濟(jì),因?yàn)檫@一關(guān)薩拉丁的錢少,而他又是打后期的開(kāi)局,所以一開(kāi)始他的錢都用來(lái)買石頭和木頭了,沒(méi)錢造兵防守,基本就是一波被廢,連農(nóng)民都走不出大本營(yíng),剩下的就是攢錢造刺客了。
10.棕櫚之地
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主-鼠VS薩拉丁-蘇丹
初始金錢:10000VS10000
又是錢多的一關(guān),同樣不建議打后期,推薦開(kāi)局雇出盡可能多的游騎兵,直接去壓制蘇丹和薩拉丁,利用一開(kāi)始數(shù)額龐大的金錢對(duì)敵人進(jìn)行殘酷的經(jīng)濟(jì)壓制,最好是壓得兩家電腦出不來(lái)門,然后攢錢雇刺客吧。
11.石之谷
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主VS豬-豬-豬
初始金錢:4000VS2000
注意這一關(guān)的地圖非常不平衡,幾乎所用資源都在靠近你的這一邊,而三家豬的經(jīng)濟(jì)來(lái)源只有可憐的一片石頭礦,而且豬喜歡用產(chǎn)出率最低的奶牛場(chǎng)最為食物來(lái)源,所以毋庸置疑,開(kāi)局散盡家財(cái),雇出游騎兵,無(wú)限騷擾敵人經(jīng)濟(jì)吧(石礦以及牛場(chǎng))。雖然豬的弩兵攻擊很高,但是打不中運(yùn)動(dòng)中的游騎兵,同時(shí)豬的鏈錘兵也追不上游騎兵。幾個(gè)回合的拉鋸戰(zhàn)下來(lái),電腦應(yīng)該就沒(méi)錢補(bǔ)兵了,然后依然攢錢出刺客。
12.小河
陣營(yíng):十字軍領(lǐng)主VS獅心王
初始資金10000VS10000
好吧,就像快攻薩拉丁那樣快攻獅心王吧,放心錢多,雇出成百上千的游騎兵,直接壓制住獅心王的城堡,攢錢出刺客,同樣不難的。
基本十字軍的足跡前12關(guān)是屬于教學(xué)難度的。
同時(shí)也可以從中學(xué)到很多經(jīng)驗(yàn),比方說(shuō):
賺錢主要依靠:工業(yè)(石頭和鐵礦),加工行業(yè)(軍火,面包),而非稅收和變賣其它資源。
食品出產(chǎn)率:面包>打獵>果樹(shù)>奶牛場(chǎng)。
在沒(méi)有草地的情況下,用啤酒可以很好的代替糧食。
最為實(shí)用的幾個(gè)兵種:
雇傭兵方面:游騎兵,刺客,奴隸,阿拉伯劍士(以后就簡(jiǎn)稱大刀手了)。
十字軍方面:弩兵,弓箭手,鏈錘兵,騎士(很雞肋的兵種啊,基本只在雷電之山那關(guān)用過(guò))以及所有的攻城器。
其它的兵種基本上就用不到了。
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