[樂游網導讀]關于戰術。戰術的制定是作戰的靈魂,一般玩這個游戲有幾個戰術套路,大多數人的戰術都可沿用這些套路或對此多做改進。下面介紹一下基本戰術思想和這些基本套路。
37.地獄
陣營:十字軍領主VS哈里發-哈里發-哈里發
初始資金:10000VS10000
其實我一直不覺得初始資金很多的關很難,即使這一關的敵人是卑鄙無恥三人組。首先觀察一下地圖,很快就可以發現自己處在一個三岔口上面,所以最好不要速攻,而應采取防守反擊的策略。首先以最快速度在大本營旁邊并排放上三個方塔,然后買弩兵,設置巨弩進行防守,并盡快在身后的河灘附近放兩個方塔防守,順便控制通往中心石礦的河灘。這時就可以安心發展采礦了,繼續出弩兵,等到經濟發展比較好了,可以嘗試tower rush掉河左側的兩家哈里發,藍色的電腦不是很兇猛,可以最后收拾。
38.刺客
陣營:十字軍領主VS薩拉丁-薩拉丁-薩拉丁
初始資金:7000VS20000這一關身處的地形處于峽谷之中,易守難攻,所以開局在三個峽谷口處依次放上方塔,并協同弩兵防守。鑒于大本營附近沒有草地而礦產資源豐富,所以推薦通過工業發展賺錢買啤酒應對糧荒。可以考慮出弩兵,然后tower rush掉離你最近的哈里發,剩下的兩家電腦可以依然采用游騎兵+刺客的打法,同樣不難的。
39.血色天空
陣營:十字軍領主VS獅心王-獅心王-狼
初始資金:3000VS40000
這一張圖相信玩家不陌生,只是這一回對手變成了幾個比較強力的人物。開局不建議樹塔,可以通過發展工業賺錢,出弩兵,并依據大本營防守。之后再考慮建塔緩解敵人進攻的壓力。反攻階段就沒什么好說的了,你的經濟一定好過電腦,直接出游騎兵+刺客+投石車進攻吧。
40.沙丘
陣營:十字軍領主-獅心王VS豬-豬-豬-豬
初始資金4000VS2000
這一關一望無垠全是沙漠,所以豬喜歡出的弩兵和鏈錘兵都是要通過市場買皮甲的,再考慮到豬是出了名的亂花錢,所以毫無疑問,開局散盡家財出游騎兵,無限騷擾豬的經濟,至于要對兵力比較弱的豬,要堅決速攻,搶人頭領賞金,推薦路線是逆時針方向,可以直接滅了兩家豬。而你的經濟收入方面主要依靠獅心王附近的那片石礦和最上面的那片石礦,雖然有和盟友搶礦之嫌,但終歸是你比獅心王要能打嘛。只要豬的經濟癱瘓,這一關就打贏一大半了。可以
41.雷電之山
陣營:十字軍領主VS哈里發-獅心王-哈里發
初始資金:3000VS40000
這一關的難度是非常之大,幾個電腦也都不含糊,上來就是一頓猛攻,投石車,弩車,劍士,戟兵,無所不用其極,一般很容易就被電腦的第一輪進攻揍趴下或者打成殘廢,再難扳回大局。關于這一關據稱有多種打法,但是鄙人推崇的,還是搬家的打法。首先,這一關開局后不久,哈里發以及獅心王就會很自覺的從左下兩路打過來,并且會用上投石車,再加上開局的錢不多,所以很難有效防住電腦的速推,所以往往一輪進攻下來,自己的經濟設施就全完了,同時部隊越打越少,根本發展不起來。所以綜合考慮了很多才覺得,還是搬家這招最好。開局把速度調慢,把儲物臺砸了,搬到地圖上方的山谷口附近,以那個谷口為經濟區慢慢發展,谷口富近資源豐富,不僅有一大片草場可以開發,還可以開采一個石礦,三個鐵礦(強烈建議出鐵匠鋪打鐵,而不是直接賣原料)。注意的是,開局以后不久,就要出雇傭兵營地,造奴隸挖護城河,把從石礦開始到草場的那一片地上挖上護城河,只在靠近大本營留一個小小的出口,這樣敵人想來騷擾經濟,就只能走那個河口了。再可以把速度調回正常,不斷出弩兵,以大本營為據點防守,并用贈送的劍士和領主大人防住大本營的門口,不要讓敵人的近戰部隊打上來,多的弩兵拉到護城河的內側防守經濟建筑,總之要不停出弩兵,不然守不住。護城河內側也可以造幾輛弩車,雇一些投燃燒瓶的士兵等傭兵,以防敵人來騷擾經濟,接下來就慢慢等經濟起飛。記住,敵人的第二波和第三波進攻打得極其兇猛,很有可能會導致你的大本營上面的兵全軍覆沒,這個時候,不要驚慌,把你攢的弩兵再拉回去,重新占領大本營,接下來電腦的進攻就緩和的多了。當你經濟開始復蘇的時候,可以考慮及早出八到十二個騎士(如果你自己生產武器,造價就便宜得多),用來打哈里發的弩車(我注意了一下,大本營的弩兵很多就是被哈里發的弩車打死的),協同防守。防守方面基本就說這么多。接下來就是攢錢攢工程師,等數量較多的時候要果斷反撲,組成投石車大陣,協同騎士對哈里發的城進行毀滅性打擊,滅了哈里發,局面頓時就能緩和下來,剩下的就容易多了,玩家就可以自行發揮,結束戰斗。這一關的關鍵我還是認為在于:1.快速搬家;2.快速造出合理的護城河,并依據弩車(最好放在正對護城河缺口的地方)和雇傭兵(火焰噴射器非常好用)防御自己的經濟區;3.不斷出弩兵防守大本營,并用劍士或者大刀兵守住門口,不叫敵人沖上城樓;4.果斷的反擊消滅離你最近的哈里發。
42.希望谷
陣營:十字軍領主-薩拉丁VS獅心王-獅心王-獅心王
初始資金:2000VS8000
這一關由于獅心王的射石機能直接打到你的大本營,所以速攻掉離你最近的獅心王是絕對明智之舉,開局把速度調慢,在靠近獅心王城堡的地方建一座角樓,散盡家財出20弩兵,直接用tower rush的辦法壓制獅心王,并派贈送的槍兵去打掉兵營,順便騷擾。雖然這一波不能直接做掉獅心王,但獅心王已經廢了。你就可以安心發展經濟,然后出刺客砍人就行了。接下來,不必擔心另兩家獅心王對你進行猛烈地攻擊,因為薩拉丁會幫你抵擋一陣的,然后利用那一大片鐵礦盡快發展經濟,等資金充足后速出游騎兵推掉電腦就可以了,難度不很大,關鍵還是在于開局的tower rush。
43.沙漠武士
陣營:十字軍領主VS鼠-鼠-鼠-鼠-鼠-鼠-鼠
初始資金:10000VS10000
老鼠終究只是老鼠。直接速攻,開局出大量游騎兵,壓制電腦后,買刺客直接先砍兵營,再砍老鼠,如此一路砍下去。歷史證明,電腦的人渣戰術是行不通的!
44.沙禍
陣營:十字軍領主VS豬-豬-蛇-蛇-鼠-鼠
初始資金:4000VS2000
出生點在一個峽谷之中,具有天然的地形優勢。然而敵人的初始的軍隊還是比較多,所以速攻有一定困難。可以考慮防守反擊的打法,也可以開局出游騎兵騷擾電腦經濟發展。總的來講就是控制住峽谷谷口,這樣就足以限制電腦的經濟發展,然后利用石礦發展經濟,出兵攻出峽谷就可以了。
45.沙暴
陣營:十字軍領主VS蘇丹-蘇丹-蘇丹-蘇丹
初始資金:3000VS40000
歷史再度證明,人渣戰術是行不通的。這一關推薦打防守反擊,可以開局散盡家財出弩兵,并依托大本營進行防御,利用基地附近的礦產資源發展經濟,然后結成游騎兵+刺客+弩車的陣線一舉擊潰電腦。值得注意的是,電腦的城堡修得很有水平,兩家連在一起,給攻城帶來了一定的難度。不過總的來說,這一關還是比較容易的。
46.夢魘
陣營:十字軍領主VS蘇丹VS鼠VS蛇VS豬VS獅心王VS薩拉丁
初始資金:2000VS2000
這一關大家都沒有錢,所以這一關誰賺錢快,誰就能贏。這才顯示出了人類玩家的優勢。開局出二十刺客,直接推掉蛇。獎金繼續出刺客,使刺客保持二十五個左右,然后抄小路滅了鼠。然后散盡家財出弩兵,在蘇丹城堡外建一個角樓tower rush掉蘇丹的主力,用剩下的刺客砍人。這樣,那一大片鐵礦就落入你的手中了。這個時候,開始補伐木場,鐵礦,然后生產弩,準備出弩兵。用刺客砍掉獅心王進攻的投石車,然后安心賺錢,并在蛇的墓碑附近建一個方塔,往上面放弩兵,再放一些弩兵到大本營上以穩固防守,這樣就可以為反攻做最終準備了。不斷地出游騎兵協同防守,順便攢數量,等有60個左右就帶上刺客砍獅心王,這家伙應該這時又沒錢又沒兵,所以不費吹灰之力就滅了,接下來兩個電腦,隨便先虐誰吧。
47.迷失之海
陣營:十字軍領主-獅心王VS蘇丹-蘇丹-薩拉丁-薩拉丁
初始資金:3000VS40000
開局基地附近資源充裕,并且不用擔心敵人抄自己后路,所以可以安心發展打后期。開局在較為靠外出建一個方塔,并散盡家財出弩兵,一方面防守,另一方面為tower rush做準備。不斷補弩兵,等時機成熟,在蘇丹城堡前多建幾個方塔,最好再配合弩車,一波tower rush,滅了蘇丹。然后攢錢出游騎兵,可以用游騎兵+弩車的黃金組合從順時針方向推過去。因為地形優勢很明顯,所以這一關基本沒什么技巧。
48.哈蒂斯
陣營:十字軍領主VS獅心王-獅心王-豬-哈里發
初始資金:10000VS10000
這一關非常惡心,不能造很多好東西,比如弩車,比如巨弩,比如啤酒花農場(不過可以買啤酒花)。不過忍了先,雖然開局錢很多,我個人還是不主張速攻,因為地圖太小,電腦出擊又快,所以很容易雙拳難敵四手。這一關不要把除伐木場以外建筑建在基地附近的平地上,以免被投石車砸,而是應該把建筑搬到后面的石礦上,可以放下一個石礦,4-5個鐵礦,糧倉,酒館等等很多東西(民房可以建在世界上任何一個敵人打不到的地方,至于具體在哪無關緊要),出弩兵,利用大本營防守,并記得在石礦路口那放幾個弓箭手,以防敵人火攻,然后等經濟條件成熟還可以在地圖最下面的河邊建一個方塔,防住豬的鏈錘兵。等站穩腳跟了,考慮出游騎兵+刺客依次推掉最上面的獅心王和豬,這樣局面就打開了,剩下的可以攢投石車,配合游騎兵和刺客滅了哈里發和另一家獅心王。同樣的,這一關的要點還是在于把自己的經濟建筑藏起來,不要叫敵人打到。
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