[樂游網導讀]首先說明一下,不貼裝備圖是因為太多人會有先入為主的想法,而我從來都是更重視感覺。看到裝備圖,很多人首先會想裝備的好壞,判斷差距。
首先說明一下,不貼裝備圖是因為太多人會有先入為主的想法,而我從來都是更重視感覺。看到裝備圖,很多人首先會想裝備的好壞,判斷差距。
暗黑3武僧攻略
首先說明一下,不貼裝備圖是因為太多人會有先入為主的想法,而我從來都是更重視感覺。看到裝備圖,很多人首先會想裝備的好壞,判斷差距。這里文章的可信度會受到或高或低的影響,但只談感覺卻可以更公平的傳遞信息。
寫這篇東西本來是想再過幾周,但是現在論壇上有想法的人只是在其他人的帖子里偶爾閃光一下,更多的是一貼接一貼的疑問和迷茫。我并不是想當導師,只是我自認為我從來都是客觀的,希望可以幫到一些人。這里主要是說雙持,因為我很少玩劍盾,而且從來沒玩過雙手,互通的地方可以借鑒,但是不一樣的地方請千萬別被我寫的東西誤導。
裝備
首先,來說說裝備。舉個例子吧,1.0.4 版本我在搜索手套的時候,會把過濾器設定為高敏(175),單扛(45),雙攻。然后在里面尋找帶體力,全抗和第三攻的,看我當時的財力決定購買哪個。在 1.0.5 版本,我的過濾器變成了敏(120),體(100),單扛(45),全抗(65),單攻,然后我會在里面尋找高敏(175)和另外兩攻。
另外,我想很多人意識到了一個問題,有時候你需要細微的調整你的過濾器。因為也許(僅僅是也許,因為我個人只因為這件事幾乎錯過了2件裝備而已)在你把過濾器的150敏改為145敏的時候,你就會發現一件你極為需要的裝備,而你差點因為1敏錯過它。
談到武器,就要稍微說一下生存屬性。我現在搜武器是這樣的:
武器1: 高暴傷(90),擊回(700)或者竊取(2.5),敏(100)。因為武器1主要是生存屬性,所以很少會有其他加分的選擇,能達到這個水平并且在我財力范圍以內的,一般一周只出現1-2次。(笑)
武器2: 高暴傷(90),高敏(200),體(100)。這把武器由于不太需要考慮生存屬性,有時候你經常會有驚喜。11%攻速,2.0以上的精凝,150以上的智力/力量,偶爾還會出現300以內的擊回當贈品。(笑)
副手盾牌:(笑)你看,1.0.5 以后盾牌終于進入我這個呆板的前wow盜賊的視野了。高敏(200),體(100),單抗(45),全抗(65),暴擊(8)。驚喜包括加護甲,生命%,以及100以上的智力和力量。另外需要說的是,盾牌不需要全程攜帶(笑,我真是個頑固的盜賊),首先小怪是不用的,奔雷沖進精英群的時候,如果5秒內紅血,就乖乖的用無敵然后換盾牌吧。D3里面死了以后沒有靈魂模式讓我可以飛快的跑回來撿尸體,所以我可以為了不跑尸做任何事(笑)。
至于傳奇,大家討論的都很多了,我并非要寫一篇匯總類的文章,所以就不一一例舉了,只簡單說一些個人意見:
1. Bug 錘在你可以接近碾壓的級別是最好的選擇,沒有之一;但如果你做不到接近碾壓,可以考慮先把錢花在其他的裝備上,回頭再買它;
2. 好的娜鞋+好的娜戒=高抗性,高暴擊,高敏,高護甲,均傷,近戰免傷等等等等;好的攀冰+其他好戒指=(高體+好的娜鞋+一般的娜戒)-近戰免傷;好娜戒-一般的娜戒=5千萬-1億的金幣。所以怎么選擇還是看個人了。
3. 流云橋非常適合dps偏低的玩家,身上裝備一般的時候用它可以極大的提升dps。但是當你裝備著流云,同時面板傷害接近10w的時候,你可以考慮開始攢錢換掉它了,因為這個時候它的低白字已經慢慢的變成一個限制,就快要超過它的百分比電傷對你的提升了。(關于換掉流云的話寫的不太對,如果有裝備流云橋的高dps的玩家能發點心得就最好啦,期待)
4. 神龍套,還是不能考慮,主要是因為上面的屬性對玩家限制太大。如果有幸打到一個,可以留著自用過渡,但目前來看,遠不能算是畢業武器。
5. 巫醫腰帶,請一定權衡自己的生存能力以后再決定是否購買。畢竟這個腰帶就像手術刀一樣,鋒利無比,但是也非常薄。上萬的dps提升是通過犧牲1萬多血和50-60左右的抗性換來的。
稍微總結一下:105以后的配裝思路以保證生存屬性為主,追求你最大財力可以購買的,可以提供最高dps裝備。可能看起來是廢話,但是我現在的手套(275敏,112體,56單抗,77全抗,10暴擊)如果退回到104,我是一定會把體或者單抗換成攻速或者暴傷的。
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