[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《幕府將軍的頭骨》是一款卡通風(fēng)格的策略游戲,這款游戲登陸了多個(gè)游戲平臺(tái)。這里我們放出PC版的圖文攻略,希望能夠?yàn)槟闾峁⿷?zhàn)斗上面的幫助。
回合2.派出兩名騎兵圍剿其中敵方一名箭手,清理掉一名箭手,然后選擇稍息在敵方另外一名箭手的身邊;我方剩下的一名箭手負(fù)責(zé)偷襲敵方兩名騎兵,注意,不要落入敵方箭手的攻擊范圍;我方的一名步兵終于變成了厲鬼步兵,砍死靠得最近、血量較少的騎兵。
回合3.剩余一名地方弓箭手,輕松做掉!
注:記得吃光頭骨再行軍喔!
大鬧死亡海灘,場(chǎng)景二:
赤本一行人來(lái)到了山崖頂,發(fā)現(xiàn)敵人又聚集在一起守候著他們的到來(lái),士兵們開(kāi)始有所畏懼了。
當(dāng)然,赤本將軍麾下何止是精兵強(qiáng)將,還有足智多謀的謀士,有人就建議赤本將軍下令把懸崖邊上的三名敵軍騎兵都推下山,以減輕“負(fù)擔(dān)”。
另外我們注意到,有些敵人躲藏在樹(shù)林里,那么對(duì)于躲在樹(shù)林里的敵兵,攻擊準(zhǔn)成度就只有80%。
回合1.根據(jù)那位士兵所提出的建議,派出一名已經(jīng)厲鬼化的騎兵或者是步兵(最好當(dāng)然是弓箭手,因?yàn)檫@場(chǎng)戰(zhàn)斗,近距離沒(méi)有弓箭手,所以用騎兵、步兵都可以)把兩名站在懸崖邊上的敵人都推下去。另外再派一人把剩余的一名騎兵都推下山(但要記住,要遠(yuǎn)離懸崖,因?yàn)閿橙艘矔?huì)利用這招喔!)。然后用鼠標(biāo),確認(rèn)躲藏在樹(shù)叢內(nèi)的敵人的兵種,確認(rèn)有兩人是弓箭手。派出士兵對(duì)弓箭手進(jìn)行打擊。赤本將軍就負(fù)責(zé)吃骨頭。
敵人行動(dòng).敵人會(huì)對(duì)“單飛”的厲鬼騎兵進(jìn)行打擊。最好就是把單飛的厲鬼騎兵安排在樹(shù)林稍息。
回合2.就回合1中的單飛厲鬼騎兵就足以一人對(duì)抗兩名弓箭手,其他的兩名地方步兵交由赤本將軍處理,因?yàn)閷?duì)方步兵面對(duì)赤本將軍會(huì)表現(xiàn)出畏懼的神態(tài),打敗他們之余,還不用擔(dān)心被反擊。(滿地都是頭骨)
士兵:將軍千萬(wàn)不要把敵方的頭骨都帶在身邊吖,地府將軍會(huì)把他的戰(zhàn)士給復(fù)活的。
赤本:那也是,我可不想,睡完一覺(jué)醒來(lái),就發(fā)現(xiàn)我的收藏品都變成敵人了。算了……我們上路吧,朝陰間大門進(jìn)發(fā)!
04.潛伏的弓箭手
潛伏的弓箭手,場(chǎng)景一:
(本關(guān)只有一嗰場(chǎng)景,就是這屯田場(chǎng)景。)
敵人又一早埋伏于此,但看樣子也相似剛到,因?yàn)閳?chǎng)景中部的田野它們也并未開(kāi)始霸占。這關(guān)的特色也就是屯田與搶占神廟為主。
一名騎兵:我們要率先去搶占神廟,然后屯田也是必須的,因?yàn)橥吞锟梢垣@得稻米,有飯吃,才能招到士兵吖!(招募士兵是要耗費(fèi)一嗰將軍令)。(原來(lái)稻米不是給骷髏吃的,是供奉給神明的)
回合1.選擇兩名步兵(步兵血厚)去霸占大山后的兩塊田地(每回合獲得25捆稻米),基本上敵人不會(huì)攻占到此地來(lái)。然后安排一嗰箭手站在上方的樹(shù)林里,另一名箭手移動(dòng)到下方的樹(shù)林附近(移動(dòng)位置不夠),然后其中一名騎兵往前方的樹(shù)林移動(dòng)。
敵方行動(dòng).藍(lán)盔甲箭手會(huì)躲進(jìn)樹(shù)叢里,其他騎兵也會(huì)向場(chǎng)景中部移動(dòng)。敵方也會(huì)派出士兵躲藏在樹(shù)林里。
注:此時(shí)游戲會(huì)介紹進(jìn)入屯田的士兵可以恢復(fù)2點(diǎn)HP,并且戰(zhàn)事展開(kāi)時(shí),會(huì)有一些血瓶掉落在附近(喝血瓶是要耗費(fèi)一嗰將軍令)。
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