[樂游網導讀]在這款游戲中地圖是隨機產生的,所以面對不同地形的時候可能國家的發展方式也會不一樣。
文明5美麗新世界是一款非常具有可玩性的策略游戲,在這款游戲中地圖是隨機產生的,所以面對不同地形的時候可能國家的發展方式也會不一樣,下面是文明5面對不同地圖的時候玩法解析,新手玩家可以學習一下。
國家發展方法技巧
一般沒好圖,許多事情都是不是那么理想發展的。
所以,為了能降低容錯率,考慮各種圖的適應性的打法。
以下幾個糾結的事情
一,出身點,沒有高糧,高產,多資源三圍齊全的理想地
二,沒有宗教面包山如何開宗教
三,臨近就是好戰份子阿提拉,鐵木真什么之類的怎么辦
四,沒有后花園,陷入包圍圈怎么辦
五,運氣背,沒蘑菇踩
面對此些問題,容錯率高的方式,政策選擇,自主,開門,右一拿加速農名工,在外面城邦搶一個妹子,前期兩個夠了
首都,猴子,如果坐山臨兩山,2人口處移民,如果沒高錘,養人口3-4,錘紀念碑+神寺后錘移民
外交,碰到ai,免費給大使館,不要賣節操,爭取在第一時間內獲得盟友,碰到臨近好戰份子,第一個雙份奢侈品免費贈送,可保持相當時間安全
軍事,是情況而定,一般初始有一把弓就行,一個猴子,加個棒子,棒子守家防野人,猴子探路拿開苞費,看地方文明有斥候,小弓移動震懾
宗教,在任何情況下都要搞宗教,開不了沒關系,但一定要累計鴿子,拿到好的信條那么就自己搞,如果沒有,第一個大仙開宗教,后面全部坐地累計鴿子,分城選擇其他宗教,自己的宗教等最后拿虔心的黑科技,買偉人,這個只有自己有宗教的情況下可以,如果自己沒有開出宗教,也沒關系,坐地,后面加錢,加鴿子,加文化。
政策的整體規劃,自主,開門,右一,虔心,開門,左一,后面如果宗教快,那么開虔心右一,那么快樂不會吃緊,自主,續開右下左一,減少文化,如果宗教累計慢,那么自主,商路加快樂
后面,就是商業一直到打折購買
主體,快樂為先
自主,無需關門,只需要右三項,左兩項,從長期角度來說不給力,關門拿偉人也無所謂,還有宗教可以購買
宗教必須關門,自己無法創立宗教,那么會失去購買偉人能力,不過沒關系,靠自己生產吧,大仙坐地給你帶來的文化值由多牛
理性也無需開滿,后面考慮多給點政策開意識形態,那里才是最要緊的地方
秩序比較優,如果可以拿到大本鐘,再加商業打折,秩序政策購建筑打折,你想怎么鋪就怎么鋪,靠的就是量取勝
至于打仗,一般以這個形式,你到中期,可以主動求戰,當然初期也是可以考慮的,只要拍個城到前線,慢慢耗著,后方發展
前期迅速鋪城,一個關鍵點,就是每輪都要注意ai有沒有奢侈品可以交換,第一時間內要把自己有雙份的先交換出去,而且這樣會很容易獲得盟友,這叫利益綁定
不要賣自己的奢侈品,尤其前期,寧愿留著。你交換個2-3個奢侈品,就又可以開2個城了
不過話說回來了,你如果已經和ai接壤,那么初始開城多會讓ai恐懼,沒關系,一種方式,賞賜ai或者準備軍力做好打戰的基礎
城市發展一般4人口,科技先研發前期商路科技,多條路線多條財路,等奢侈品科技完了,沖商業
4人口就是造移民,占商業槽,一個城的笑臉,坐下去3+1的笑臉,一個紀念碑,一個神寺,一個市場,一個競技場
2-4 等于 -2笑臉,如果連商路-1,如果有一個奢侈品,那么+3,如果還有宗教支持,那么還要加
市場+1,槽+2 ,3盈利,連鹽這種奢侈品也有一金的吧, 至少4金*25%,商路減道路費估計有1金,總盈利 5 - 1 -1 -2 = 1,那是最少的的了,一般有一兩個奢侈品不得4~5金
科技,先商業出市場,然后出寺廟和作家槽,然后走下路到鍛造,總原則是這樣,不過可以視情況稍微變動
因為是靠量取勝,所以不拍科技落后,首先要有城,有城財能圈資源,才能有財力,有了財力了,你想怎么搞外交都行
你可以始終不陷入戰爭,靠的就是買宣,當然,你要注意的一條,就是不要和打你盟友的ai結盟,始終保持這個節奏,盟友只要2-3個就夠了。多了不好搞他們內斗。
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