[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]刀塔傳奇遠(yuǎn)征是游戲一大玩點(diǎn),不過(guò)想要通過(guò)更多的關(guān)卡還需要好的陣容配置,實(shí)際游戲中國(guó)家隊(duì)是個(gè)不錯(cuò)的選擇,一般也比較容易搭配,下面是遠(yuǎn)征心得攻略分享。
刀塔傳奇遠(yuǎn)征是游戲一大玩點(diǎn),不過(guò)想要通過(guò)更多的關(guān)卡還需要好的陣容配置,實(shí)際游戲中國(guó)家隊(duì)是個(gè)不錯(cuò)的選擇,一般也比較容易搭配,下面是遠(yuǎn)征心得攻略分享。
30級(jí)遠(yuǎn)征攻略
首先我先談一下陣容配置方面的經(jīng)驗(yàn)
1.建議的一個(gè)遠(yuǎn)征陣型組成是:小鹿+坦克+主力AOE英雄+三號(hào)位+四號(hào)位,備用坦克1到2個(gè),備用輸出一個(gè)。供八個(gè)英雄,相信大家在首抽完畢后,加上系統(tǒng)送的國(guó)家隊(duì)和雇傭的英雄,這一陣容還是基本可以滿足的。
首先要告訴大家的是遠(yuǎn)征的敵方實(shí)力,完全是按照你的戰(zhàn)斗力最高的五個(gè)英雄的總體戰(zhàn)斗力來(lái)匹配的。這一點(diǎn)相信很多玩家通過(guò)一些攻略都知道的很清楚。這樣一來(lái),想要通遠(yuǎn)征,必須保證自己的主力戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力不是很強(qiáng),但實(shí)力卻并不弱才能做到最有效的通過(guò)關(guān)卡。因此,樓主建議的做法是,主力隊(duì)中最起碼要有一個(gè)主力AOE英雄,也就是大招是范圍的且傷害很可觀的英雄。對(duì)于這個(gè)英雄的培養(yǎng)要最大化。其次就是對(duì)于坦克的培養(yǎng),坦克的作用我就不說(shuō)了,反正是能讓它更肉就絕對(duì)不惜血本。這兩個(gè)角色作為隊(duì)伍的主力是要大力培養(yǎng),其中有一點(diǎn)需要注意,就是主力AOE英雄和坦克的大招一定要升滿,但對(duì)于二三技能,如果傷害不是很可觀就盡量不要升,比如潮汐的二、三技能和電棍的二三技能。這樣做的目的就是為了盡量壓低戰(zhàn)隊(duì)的總體戰(zhàn)斗力。
2.第二點(diǎn)需要注意的就是對(duì)于剩余三個(gè)主力戰(zhàn)隊(duì)英雄的培養(yǎng)了,小鹿這個(gè)大奶的重要性就不說(shuō)了,一技能絕對(duì)要點(diǎn)滿,二三技能可以不點(diǎn)。另外兩個(gè)英雄的選擇如果沒(méi)有更好的諸如影魔,DP之類的,那么對(duì)于新手來(lái)說(shuō),系統(tǒng)送的火女和眾神還是可以一用的。需要注意的是對(duì)于這兩個(gè)對(duì)于的中堅(jiān)角色來(lái)說(shuō),一二技能要主升,三技能一般有10級(jí)左右就夠用到40多級(jí)了;鹋捅娚竦囊欢寄芏际侨后w傷害,而且傷害很是可觀。
3.除了核心英雄外,其他三個(gè)英雄盡量少帶裝備。這個(gè)問(wèn)題比較關(guān)鍵,個(gè)人建議是除了我前面所說(shuō)的AOE核心和坦克這兩個(gè)英雄外,其他的英雄主升技能,對(duì)于裝備,關(guān)鍵性裝備,比如小鹿的梅肯,眾神和火女的秘法、神杖可以帶,并且要盡量附魔。其他的裝備盡量先不要帶,哪怕你已經(jīng)合了出來(lái),也要能不帶就不帶,還是一句話,壓低非主力的戰(zhàn)斗力。而且,對(duì)于前期的遠(yuǎn)征來(lái)說(shuō),基本靠技能輸出,很多裝備的效果并不明顯。
4.盡量及早在遠(yuǎn)征兌換中先兌換出白虎,白虎的所有技能都要主升,在中前期甚至后期,白虎作為輔助來(lái)說(shuō)都是一個(gè)很好的核心,尤其是遠(yuǎn)征她可以很好的壓縮對(duì)面陣型,方便你的主力AOE英雄釋放技能收割人頭。而在白虎出來(lái)后,對(duì)于在選擇眾神還是火女作為主力隊(duì)的問(wèn)題,樓主建議選擇火女。因?yàn)榛鹋亩寄軅σ缺娚窀吆芏喽沂侨簜,雖然一技能是單體傷害,看上去沒(méi)有眾神的作用大,但實(shí)際來(lái)說(shuō),如果按照樓主給大家推薦的陣容,在遇到對(duì)面坦克很猛諸如死靈、斧王一類的時(shí)候,火女的一技能可以很好的消耗敵方坦克的血量,方便你的主力AOE英雄做到一擊秒殺。
5.對(duì)于遠(yuǎn)征操作的問(wèn)題。因?yàn)楹芏嗤婕叶际切率,?duì)于遠(yuǎn)征的一些操作小技巧掌握的較少,成為無(wú)法全通遠(yuǎn)征的關(guān)鍵因素。在這樓主就講一下自己的遠(yuǎn)征操作經(jīng)驗(yàn)。首先,關(guān)注對(duì)面的陣容是必須的。如果對(duì)面陣容的前排不夠肉,整體爆發(fā)也不高,那么小鹿就必須帶,如果對(duì)面前排夠肉,自己做不到在帶小鹿的情況下秒殺對(duì)面主力,那么就要考慮暫時(shí)不帶小鹿換成積滿能量的眾神等后備英雄。然后先讓白虎、眾神、火女等中堅(jiān)英雄釋放技能,一般來(lái)說(shuō)釋放技能的時(shí)間選擇在出場(chǎng)后第二次攻擊完畢的時(shí)候。因?yàn)橄到y(tǒng)默認(rèn)第二次攻擊火女或眾神釋放二技能,在其二技能釋放完畢后,主動(dòng)釋放大招可以做到傷害最大化。在這三個(gè)中堅(jiān)英雄技能釋放完畢后,對(duì)面基本都半血或殘血,主力AOE英雄放技能收割人頭,這樣下來(lái)對(duì)面基本死完或者就剩個(gè)殘廢的后排。之所以這樣做是為了讓主力AOE英雄在每次開(kāi)場(chǎng)都能保證滿能量,這對(duì)于前期通遠(yuǎn)征來(lái)說(shuō)很重要。在技能的釋放順序上,有時(shí)可以有選擇的進(jìn)行釋放,甚至不放,具體的經(jīng)驗(yàn)需要自己參照自己的英雄傷害把握。
6.在遠(yuǎn)征的前幾關(guān),一定要安排好英雄出場(chǎng)的順序,保證每一位后備英雄都處于滿能量狀態(tài)。因?yàn)檫h(yuǎn)征的前幾關(guān)通常都很簡(jiǎn)單,就是給你儲(chǔ)備能量的。對(duì)于小鹿的加血一定要把握好,如果隊(duì)伍中有英雄血量不滿,那么小鹿的加血就要能放就放,通常在對(duì)面英雄第二次攻擊完畢后釋放,這樣可以減少對(duì)面英雄二技能爆發(fā)的傷害,也可以有效加血,在之后還能在本關(guān)結(jié)束時(shí)補(bǔ)充能量。
7.前期的遠(yuǎn)征,雇傭兵的重要性不言而喻。對(duì)于選擇什么樣的傭兵這樣的問(wèn)題,要因人而異,不過(guò)如果你有比較強(qiáng)勢(shì)的AOE英雄,那么樓主建議大家盡量選擇肉盾,如斧王,死騎之類的。特別要注意的是對(duì)于潮汐,其實(shí)潮汐在前中期作為肉盾來(lái)說(shuō)作用實(shí)在一般,甚至還趕不上船長(zhǎng)效果明顯。總的來(lái)說(shuō),前期遠(yuǎn)征,備用一到兩個(gè)坦克都是必要的。
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